《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。 lol7.8版本于今天凌晨登錄了美服,那么LOL國服7.8版本什么時(shí)候更新呢?下面小編將給大家?guī)鞮OL7.8版本更新內(nèi)容介紹。 英雄 - 新英雄霞和洛將在這個(gè)版本晚些時(shí)候登場(chǎng) ![]() - 暗裔劍魔 亞托克斯 ![]() · 被動(dòng) 鮮血魔井: 在與野怪進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),血涌將會(huì)被刷新。 攻速加成由20/30/40/50%上調(diào)至30/40/50/60% · W 血之渴望/血之報(bào)償: 治療效果由劍魔已損失生命的5%上調(diào)至已損失生命的6.5% - 殤之木乃伊 阿木木 ![]() · 被動(dòng) 詛咒之觸: 額外的真實(shí)傷害由15%下調(diào)至10% · W 絕望光環(huán): 百分比傷害由1/1.5/2/2.5/3%下調(diào)至1/1.25/1.5/1.75/2% - 翠神 艾翁 ![]() · W 揠苗助攻: 現(xiàn)在對(duì)大型野怪直接放置草叢不再遮擋敵方視野 - 死亡頌唱者 卡爾薩斯 ![]() · Q 荒蕪: 在第一次釋放技能并結(jié)束冷卻后,該技能下次可自動(dòng)釋放,直到玩家取消指令。 - 冰霜女巫 麗桑卓 ![]() · 被動(dòng) 寒冰血脈: 冷卻時(shí)間由全等級(jí)18秒變?yōu)樵?/6/11/16級(jí)時(shí)為18/15/12/9秒 修復(fù)了當(dāng)W技能擊殺一個(gè)單位后冷卻時(shí)間無法減少的bug · Q 寒冰碎片: AP加成由0.65上調(diào)至0.7 - 虛空先知 瑪爾扎哈 ![]() · 基礎(chǔ)護(hù)甲由20下調(diào)至18 · W 虛空蟲群: 虛靈的生命由3下調(diào)至2,擊殺虛靈獲得的金幣由10下調(diào)至5 - 深海泰坦 諾提俄斯 ![]() · 法力回復(fù)成長(zhǎng)由0.7下調(diào)至0.5 · E 暗流涌動(dòng): 法力消耗由40/50/60/70/80上調(diào)至50/60/70/80/90 - 符文法師 瑞茲 ![]() · Q 超負(fù)荷: 現(xiàn)在釋放W和E技能后便可重置Q技能的冷卻時(shí)間,而非之前的必須要命中目標(biāo)才可重置 - 暮光之眼 慎 ![]() · Q 奧義!暮臨: 強(qiáng)化普攻傷害由原來的對(duì)非敵方英雄造成30/50/70/90/110傷害(在技能1-5級(jí)時(shí))變?yōu)閷?duì)敵方所有單位造成15/20/25/30/35/40(在英雄1/4/7/10/13/16級(jí)時(shí)) 現(xiàn)在可以對(duì)野怪造成雙倍傷害 · E 奧義!影縛: 能量消耗由180下調(diào)至150 技能判定寬度由100增加至120 · R 秘奧義!慈悲度魂落: 冷卻時(shí)間由180/150/120變?yōu)?00/180/160 基礎(chǔ)護(hù)盾值由250/550/850變?yōu)?75/350/525 護(hù)盾值會(huì)基于目標(biāo)當(dāng)前生命值獲得提升,最大可獲得280/560/840點(diǎn)護(hù)盾。 - 獸靈行者 烏迪爾 ![]() · 各技能法力值消耗由47/44/41/38/35變?yōu)?0-33(從1級(jí)到18級(jí)) · Q 猛虎姿態(tài): 現(xiàn)在普攻不再造成15%的額外攻擊力傷害 現(xiàn)在第三下普攻也會(huì)造成猛虎一擊 猛虎一擊的持續(xù)傷害由2秒內(nèi)30/80/130/180/230變?yōu)?秒內(nèi)30/60/90/120/150 如果對(duì)已經(jīng)處于猛虎一擊的流血時(shí)間的目標(biāo)再次釋放猛虎一擊,該目標(biāo)將會(huì)立刻受到上次流血時(shí)間的所有剩余傷害。 · W 靈龜姿態(tài): W技能不再提供生命偷取 烏迪爾的第一次和第三次普攻現(xiàn)在可以為他回復(fù)2.5%的最大生命,最高可回復(fù)5%已損失生命。 ![]() 極地大亂斗 · 當(dāng)玩家附近有敵方小兵死亡時(shí),玩家可以獲得3金幣 · 擊殺近戰(zhàn)兵現(xiàn)在可獲得20金,擊殺遠(yuǎn)程兵可獲得17金 · 工資裝已從該模式中移除 · 萃取已從該模式中移除 · 地圖上醫(yī)療包的出現(xiàn)間隔由3分鐘變?yōu)?分鐘,治療量由原來的81+13*等級(jí)變?yōu)?0+5*等級(jí),并根據(jù)已損失生命值增加治療量,最多可恢復(fù)200% · 擊殺英雄的助攻判定時(shí)間由10秒增加到20秒 · 擊殺防御塔的助攻判定時(shí)間由10秒增加到30秒 · 小兵現(xiàn)在在游戲開始45秒后便會(huì)出現(xiàn) · 小兵刷新時(shí)間由30秒變?yōu)?5秒 · 現(xiàn)在從第一波兵開始,每一波兵都會(huì)有炮車 · 小兵等級(jí)提升由原來的每90秒增強(qiáng)一次變?yōu)槊?0秒增強(qiáng)一次 · 超級(jí)兵基礎(chǔ)護(hù)甲由30變?yōu)?00 · 超級(jí)兵基礎(chǔ)攻擊力由180變?yōu)?06 · 現(xiàn)在超級(jí)兵附近的英雄和小兵可以獲得20%的脫戰(zhàn)移速加成 ![]() 扭曲叢林 · 英雄復(fù)活時(shí)間在前期變長(zhǎng),后期變短 · 擊殺比自己等級(jí)低的英雄后所獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)變少,每低一級(jí)減少10%,最高減少50%。 · 小兵對(duì)防御塔的傷害會(huì)隨著時(shí)間增加,由原來的每60秒加1攻擊值增加為每60秒加1.5攻擊值 · 超級(jí)兵基礎(chǔ)護(hù)甲由30上調(diào)至100 · 超級(jí)兵基礎(chǔ)攻擊力由180上調(diào)至306 · 門牙塔攻速由2.5下調(diào)至2.0 · 卑鄙之喉基礎(chǔ)生命由5500下調(diào)至4500 · 第一波小兵出生時(shí)間提早至45秒 · 炮車出生頻率由每12分鐘變?yōu)槊?0分鐘 · 野怪出生時(shí)間提早至1:05 · 圣壇解鎖時(shí)間提早至2:30 · 醫(yī)療包出現(xiàn)時(shí)間提早至2:30 · 懲戒充能時(shí)間縮短為1分鐘 · 醫(yī)療包治療量由原來的81+13*等級(jí)變?yōu)?0+5*等級(jí),并根據(jù)已損失生命值增加治療量,最多可恢復(fù)200% 天賦 ![]() · 風(fēng)暴騎手的狂涌現(xiàn)在增加了激活后的視覺特效 野怪 · 小石甲蟲現(xiàn)在會(huì)在原始位置出現(xiàn),而非原先的在大石甲蟲死亡位置掉落 · 迅捷蟹在死亡動(dòng)畫上進(jìn)行調(diào)整,玩家可以更清楚的了解誰擊殺了迅捷蟹。 皮膚 ![]() 霞和洛的新皮膚 ![]() 征服者卡爾瑪 ![]() 掠星魔刃易 這三款皮膚會(huì)在這個(gè)版本出現(xiàn) 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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