《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 2017LOL季中賽小組賽于北京時間5月11日在南美巴西拉開戰幕。WE戰隊將代表LPL賽區和世界各大賽區的強隊展開角逐,在小組賽首日的比賽當中,WE將先后面對LMS冠軍FW以及LCS NA冠軍TSM,讓我們一起為WE戰隊加油助威。 圖2:LPL冠軍WE 2017msi季中賽視頻地址: LOL2017季中賽首日比賽介紹 WE首日賽程: 5月11日 3:30 WEvsFW 5月11日 7:30 TSMvsWE 宇宙隊首戰遇群狼 自2012賽季全球總決賽冠軍TPA王朝隕落之后,LMS迎來破局之時——AHQ與FW先后從賽區爭奪當中脫穎而出,代表LMS頻繁亮相國際賽場。而近一段時間以來,FW則壓過AHQ一頭,成為港澳臺地區最高競技水準的代表。 國際賽場上,閃電狼有著足夠引以為傲的戰績——在面對史上最強,沒有之一的SKT時,他們不止一次憑借著兇悍的團隊風格,出色的中野聯動能力,將頭頂無數光環的韓國人拉下馬來。另一方面,在成為SKT夢魘的同時,這支狼性十足的隊伍,卻從沒有過在LPL隊伍面前耀武揚威的記錄。 從本屆MSI入圍賽階段的情況來看,FW展現出了令人“頭皮發麻”的中野配合能力,Karsa在拿到盲僧時,總能依靠其敏銳的嗅覺來為團隊搶下先機,而中單Maple的辛德拉,本賽季以來還從沒輸過。 圖3:FW打野選手Karsa LPL冠軍首戰遭遇群狼,面對這樣一直前期戰斗力兇悍的隊伍,WE其實有很多應對方式,一味防守似乎并不是一個很好的策略——在B/P階段,WE完全可以通過Ban掉某一個體系內的關鍵英雄,來達到“以點破面”的目的。毫無疑問,打破FW中野聯動的能力,即是B/P階段的重要任務。而至于實戰當中,通過對中路至下路區域內視野的把控,將在很大程度上壓制Karsa的突襲,與Maple的伺機而動——尤其是當他拿到巖雀的時候。 中美天團會戰 雙C再度交手 大約一年半前,WE曾經嘗到過北美老牌豪門的厲害——IEM9總決賽,TSM3:0橫掃WE捧得冠軍獎杯。那是一個上單位carry的版本,而WE很不幸地遇到了一流明星上單Dyrus。 時隔一年半后,LPL當中的宇宙隊將再度遇上來自北美的宇宙天團TSM。有意思的是,目前兩隊陣中各有兩名選手經歷過當年的那場對抗——WE的Xiye與Mystic,TSM的Bjergsen與Wildturtle——正好是雙C! 圖4:賽場上的TSM中路法王比爾森 從TSM在入圍賽階段的表現來看,他們慢熱的隊伍節奏很可能會讓他們在BO1小組賽當中吃到一些苦頭——不僅是入圍賽,稍早前的NA LCS春季賽冠軍戰中,TSM也是與C9打滿5局,最終依靠對手的關鍵失誤才得以翻盤取勝。 與北美另一位廣為人知的ADC選手Doublelift風格類似,Wildturtle也有著非常明顯且激進的線上打法,這或許有機會幫助他賺到對線期的優勢,但高回報伴隨著的高風險也相當明確——野龜哥總是對手眼中需要首先處理的問題,“團戰可以輸,龜哥必須死”。 盡管他已經點滿了嘲諷天賦,但TSM隊中的核心carry點仍是那個有著豐富國際賽場經驗的北美法王比爾森。在TSM的優勢局中,往往是由比爾森在中路先拔頭籌壓垮對手;逆風局里,他也是TSM最后崩盤的一點;而在僵局當中,北美冠軍通常也需要中單位的積極游走來打破僵局。 這場宇宙天團之間的會戰,WE無疑需要圍繞比爾森展開戰術安排,嘗試讓他選擇一個不那么容易帶起節奏的英雄或許是個不錯的考慮。另一方面,玩家們需要留意TSM上單選手Hauntzer的表現,本賽季以來,他在很多時候都幫助比爾森分擔了幫助隊伍建立前中期優勢的任務。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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