《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。 LOL7.15版本中大蟲子依然延續(xù)著7.14版本的強(qiáng)勢(shì),在打野位置上仍然是當(dāng)之無愧的野王,下面小編將給大家?guī)鞮OL7.15版本大蟲子科加斯出裝天賦符文。 新晉野王科加斯 ![]() 推薦指數(shù):★★★★★ 推薦理由: ![]() 隨著7.15版本的更替,大量坦克裝備獲得巨額提升,科加斯連續(xù)多次獲得了加強(qiáng),這使得野區(qū)英雄的選擇從瞎子、蜘蛛的肉食性打野轉(zhuǎn)化為現(xiàn)在以科加斯為首的草食性打野,這類英雄在擁有裝備時(shí),坦度極高,控制很足,適合版本發(fā)展的趨勢(shì)。 改動(dòng)分析: E現(xiàn)在只對(duì)下三次普攻有效,但造成的傷害顯著提高。Q耗藍(lán)減少。W在低級(jí)時(shí)的沉默時(shí)長(zhǎng)提高。E技能的傷害獲得巨額提升,雖然變成主動(dòng)需要耗藍(lán),但是30法力值很少,Q技能的藍(lán)耗減少即可補(bǔ)足。W技能前期的沉默時(shí)長(zhǎng)提高更有利于前期的抓人。 天賦符文: ![]() 選擇攻速提高打野效率,多重的控制輕易打出石裔契約,無論是抓人還是后期團(tuán)戰(zhàn)都可以提供給隊(duì)友強(qiáng)大的回復(fù),且配合大蟲子天生生命值多的屬性,5%血量提升性價(jià)比更高。 ![]() 攻速符文提高打野的效率,成長(zhǎng)減CD在后期團(tuán)戰(zhàn)可以發(fā)揮很大的作用。 技能加點(diǎn): ![]() 主E增加前期打野效率,因?yàn)閃技能前期控制時(shí)間提高,可以選擇副W的點(diǎn)法,有大點(diǎn)大。 核心裝備: ![]() 兩種出裝方式都有很多人選擇,且勝率都極高,熔渣巨人的生命值加成對(duì)大蟲子增益巨大。 玩法講解: ① 打野路線:藍(lán)色方選擇紅開,打完后刷掉F6三狼,利用懲戒擊殺藍(lán)BUFF,之后可以去上路找機(jī)會(huì)抓人或反蹲。紅色方選擇藍(lán)開,刷掉三狼直接去紅BUFF,防止敵方反野。如果敵方上單上線很遲,一定要做好BUFF的防守,防止被偷掉拖垮自己的發(fā)育。 ② 配合隊(duì)友:大蟲子應(yīng)以反蹲為主,主動(dòng)出擊時(shí)最好配合線上有硬控或者高額減速的英雄,比如卡牌,潘森和下路的塔姆布隆,利用Q技能接控,完成對(duì)敵方的擊殺。在反蹲時(shí),面對(duì)敵方有位移的打野或線上英雄時(shí),應(yīng)先用W技能沉默,再接上Q技能的擊飛,防止對(duì)方交出位移或者閃現(xiàn)躲避。 ③ 被動(dòng)疊加:大蟲子有6層可以通過非史詩級(jí)野怪獲得提升,一定要注意把這6層充分應(yīng)用,獲取更多生命值加成。再打小龍,峽谷先鋒甚至大龍時(shí),注意利用懲戒+大招的方式擊殺,一是大招傷害高于懲戒,不容易被對(duì)方搶龍,而是可以有效的疊加被動(dòng)效果。 ④ 團(tuán)戰(zhàn)打法:大蟲子在后期團(tuán)戰(zhàn)由于裝備的積累和被動(dòng)層數(shù)的疊加,生命值極高,利用石像鬼板甲抗大量傷害,通過QWE的控制幫助隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境,同時(shí)干擾對(duì)方輸出,當(dāng)看到敵方脆皮殘血,可以閃現(xiàn)大招直接完成擊殺,獲取團(tuán)戰(zhàn)勝利。 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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