《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 2017年英雄聯(lián)盟全球總決賽將在2017年9月23日開始。距離現(xiàn)在還有一個月的時間。由于加入了入圍賽階段,因此將會有來自更多賽區(qū)的更多隊伍參加這場比賽。 比賽隊伍要如何才能獲得參賽名額? 巴西、獨聯(lián)體、日本、拉丁美洲北部、拉丁美洲南部、大洋洲,和土耳其賽區(qū)的隊伍可以獲得參賽名額途徑是: ● 獲得夏季季后賽的冠軍 東南亞賽區(qū)的隊伍有兩個途徑可以獲得參賽名額, ● 一號種子隊伍 - 獲得夏季季后賽的冠軍 ● 二號種子隊伍 - 獲得夏季季后賽外圍組入圍賽的冠軍 LCK、LPL、歐洲LCS、北美LCS,和LMS賽區(qū)的隊伍有三個途徑可以獲得參賽名額: ● 第一種子隊伍 - 獲得夏季季后賽的冠軍 ● 第二種子隊伍 - 在季后賽結(jié)束時擁有最多的總決賽積分 ● 第三種子隊伍 - 獲得地區(qū)預(yù)選賽的冠軍 各個賽區(qū)的夏季賽季后賽(Split 2)什么時候舉行? 夏季賽季后賽在各個賽區(qū)的舉辦時間均有所不同: ● LCK賽區(qū):8月12日至8月26日,決賽8月26日 ● LPL賽區(qū):8月22日至8月26日,決賽9月1日 ● 歐洲LCS賽區(qū):8月19日至9月10日,決賽9月3日 ● 北美LCS賽區(qū):8月19日至9月10日,決賽9月3日 ● LMS賽區(qū):8月18日至8月28日,決賽8月25日 ● 東南亞賽區(qū):8月21日至8月27日 ● 巴西賽區(qū):8月19日至9月2日,決賽9月2日 ● 獨聯(lián)體賽區(qū):8月19日至9月3日,決賽9月3日 ● 日本賽區(qū):8月16日至8月19日,決賽8月26日 ● 拉丁美洲北部賽區(qū):8月14日至8月26日,決賽8月26日 ● 拉丁美洲南部賽區(qū):7月27日至7月28日,決賽8月19日 ● 大洋洲賽區(qū):8月25日至9月2日,決賽9月2日 ● 土耳其賽區(qū):8月5日至8月13日,決賽8月19日 各賽區(qū)地區(qū)預(yù)選賽是什么時間? 每個賽區(qū)的地區(qū)預(yù)選賽舉辦時間均有不同。具體的時間安排,請參考您所屬賽區(qū)的聯(lián)賽比賽日程頁面。 北美LCS賽區(qū):9月8日至9月10日 歐洲LCS賽區(qū):9月8日至9月10日 LCK賽區(qū):8月28日,8月30日,9月2日 LPL賽區(qū):9月2日至9月3日 LMS賽區(qū):8月26日至8月28日 什么是地區(qū)預(yù)選賽? LCK、LPL、歐洲LCS、北美LCS,和LMS賽區(qū)在夏季季后賽之后都會舉辦地區(qū)預(yù)選賽,來決定賽區(qū)的哪支隊伍可以獲得全球總決賽的第三個入圍名額。 隊伍在地區(qū)預(yù)選賽里的排名將根據(jù)他們最終的總決賽積分排名來決定。隊伍可以根據(jù)他們在春季賽和夏季賽季后賽的最終成績,來獲得總決賽積分。 大多數(shù)賽區(qū)的地區(qū)預(yù)選賽都會使用選拔賽制來進(jìn)行。錦標(biāo)賽的所有比賽均為Bo5,四支隊伍根據(jù)他們獲得的總決賽積分排名順位,來進(jìn)行單場淘汰賽。 在選拔賽中,積分較少的隊伍需要參加更多的比賽場次。他們必須擊敗所有排名比自己高的隊伍,才能成功入圍。而獲得總決賽積分較多的隊伍,獲得參賽名額則相對要容易一些。 在LMS賽區(qū),地區(qū)預(yù)選賽會使用分組賽賽制來進(jìn)行。獲得積分為第一名/第四名和第二名/第三名的隊伍之間進(jìn)行完最初的兩場比賽之后,兩支獲勝的隊伍將會在決賽中爭奪參賽名額。
英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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