《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。 lol7.18版本更新了什么,lol作為一款風(fēng)靡全球的游戲,更新也做的非常精細(xì),今天凌晨也是更新到了7.18版本,那么7.18版本到底更新了什么呢,小編今天給大家?guī)韑ol7.18版本更新內(nèi)容一覽,諸位擼友一起來看看吧! lol7.18版本更新了什么 ![]() 歡迎來到全新版本,召喚師! LOL將在9月14日2點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),凌晨2點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新7.18版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為02:00-12:00 ![]() R的攻擊距離加成提升。 R浴血屠戮 攻擊距離加成:175 ⇒ 225 ![]() R基礎(chǔ)傷害提高。 R禁軍之墻 基礎(chǔ)傷害:150/225/300 ⇒ 150/250/450 ![]() E對(duì)中毒敵人的額外傷害從基礎(chǔ)傷害轉(zhuǎn)移到了技能收益上。 E雙生毒牙 對(duì)中毒目標(biāo)的額外傷害:15/40/65/90/115 ⇒ 10/30/50/70/90 對(duì)中毒目標(biāo)的額外收益:0.4法術(shù)強(qiáng)度⇒ 0.5法術(shù)強(qiáng)度 ![]() W基礎(chǔ)傷害減少但收益提高。E冷卻時(shí)間在較高級(jí)時(shí)提高。 W自爆蜘蛛 基礎(chǔ)傷害:60/110/160/210/260 ⇒ 55/95/135/175/215 收益:0.8法術(shù)強(qiáng)度⇒ 0.95法術(shù)強(qiáng)度 E盤絲 冷卻時(shí)間:26/23/20/17/14秒 ⇒ 26/24/22/20/18秒 ![]() 被動(dòng)移動(dòng)速度提高。大招現(xiàn)在會(huì)在其作用范圍內(nèi)提供被動(dòng)移動(dòng)速度加成。 被動(dòng)-決斗之舞 移動(dòng)速度加成:15/25/35/45% ⇒ 20/30/40/50% R無雙挑戰(zhàn) 【新增】當(dāng)處于【無雙挑戰(zhàn)】的效果圈內(nèi),菲奧娜會(huì)再度獲得【決斗之舞】的額外移動(dòng)速度 ![]() 小納爾的基礎(chǔ)生命值減少。 基礎(chǔ)屬性 基礎(chǔ)生命值:540 ⇒ 510 ![]() 基礎(chǔ)護(hù)甲減少。E碰撞檢測半徑減少。 基礎(chǔ)屬性 基礎(chǔ)護(hù)甲:29.05 ⇒ 26.05 E肉彈沖擊 【新增】:指示器改動(dòng),現(xiàn)在它將更加準(zhǔn)確的反映命中框體 ![]() E的爆炸基礎(chǔ)傷害及收益增加。 E種豆得瓜 基礎(chǔ)爆炸傷害:50/70/90/110/130 ⇒ 60/80/100/120/140 爆炸收益:0.7法術(shù)強(qiáng)度 ⇒ 0.8法術(shù)強(qiáng)度 ![]() W基礎(chǔ)護(hù)盾和每個(gè)英雄施加的額外護(hù)盾減少。 W黃金圣盾 基礎(chǔ)護(hù)盾:65/90/115/140/165 ⇒ 60/85/110/135/160 每個(gè)英雄施加的額外護(hù)盾效果:2/2.5/3/3.5/4%嘉文四世最大生命值⇒ 2/2.25/2.5/2.75/3%嘉文四世最大生命值 ![]() R冷卻時(shí)間提高。 R命運(yùn)的召喚 冷卻時(shí)間:120/90/60秒⇒ 150/120/90秒 ![]() W的護(hù)盾值在低級(jí)時(shí)提高,在滿級(jí)時(shí)減少。 W金鐘罩 基礎(chǔ)護(hù)盾:40/100/160/220/280 ⇒ 55/110/165/220/275 ![]() E冷卻時(shí)間在低級(jí)時(shí)提高。 E冷酷追擊 冷卻時(shí)間:18/17/16/15/14秒⇒ 22/20/18/16/14秒 ![]() Q的法力消耗不再隨著Q等級(jí)提高而提高。Q現(xiàn)在會(huì)在命中地形后返還一半的藍(lán)耗。 Q疏通航道 消耗: 60/70/80/90/100 法力值 ⇒ 全等級(jí)60法力值 【新增】:命中地形也會(huì)返還【疏通航道】半數(shù)的法力消耗 ![]() E治療收益提高。 E野性奔騰 最小收益:0.275法術(shù)強(qiáng)度⇒ 0.325法術(shù)強(qiáng)度 最大收益:0.55法術(shù)強(qiáng)度⇒ 0.65法術(shù)強(qiáng)度 ![]() 添加新的大師鍛造裝備:中婭悖論。大招第一段撞擊的最大速度提升了。 被動(dòng)-活體鍛爐 【新增】:奧恩的大師級(jí)鍛造現(xiàn)在會(huì)在13級(jí)時(shí)解鎖 新增】中婭悖論 【中婭沙漏】現(xiàn)在可以被鍛造成【中婭悖論】 總花費(fèi):3900金幣(升級(jí)花費(fèi)1000金幣) 法術(shù)強(qiáng)度:100(+30提升) 護(hù)甲:60(+15提升) R熔鑄之神的召喚 【新增】:巖漿元素朝奧恩的引導(dǎo)速度:1050 ⇒ 1200 7.17版本中途更新 生命值成長屬性:85 ⇒ 90 基礎(chǔ)生命值回復(fù):7.18 ⇒ 9 生命值成長屬性:0.6 ⇒ 0.8 攻擊速度成長屬性:1.3% ⇒ 2% Q火山突塹 熔巖之柱生成時(shí)間:1.25 ⇒ 1.125秒 【火山爆裂】的熔巖之柱生成時(shí),如果有英雄站在它的生成位置,現(xiàn)在會(huì)改變?cè)撚⑿鄣奈恢?/p> 如果【火山爆裂】的熔巖之柱生成位置稍微在墻體中,它現(xiàn)在會(huì)嘗試生成在墻體的外部,否則會(huì)摧毀本身 W風(fēng)箱炎息 長度:500 ⇒ 550 【風(fēng)箱炎息】現(xiàn)在會(huì)在結(jié)束時(shí)稍微變亮 E自我減速:65% ⇒ 50% 【已移除】:奧恩的【E熾烈沖鋒】不再擊退奧恩所沖過的敵人 R熔鑄之神的召喚 冷卻時(shí)間:150/115/80秒⇒ 130/100/70秒 ![]() 基礎(chǔ)護(hù)甲提高。 基礎(chǔ)屬性 基礎(chǔ)護(hù)甲:22 ⇒ 25 ![]() W收益提高。 W符文禁錮 收益:0.2法術(shù)強(qiáng)度⇒ 0.6法術(shù)強(qiáng)度 ![]() E炸彈收益減少。 E爆炸火花 炸彈收益:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 額外攻擊力 ⇒ 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9額外攻擊力 4層炸彈收益:1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 額外攻擊力 ⇒ 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98額外攻擊力 ![]() 被動(dòng)-機(jī)械重組 當(dāng)?shù)竭_(dá)80點(diǎn)或以上的熱量時(shí),熱量槽現(xiàn)在將呈現(xiàn)橘色 裝備與物品改動(dòng) ![]() 生命值減少。 生命值:325 ⇒ 300 ![]() 【冰霜之牙】現(xiàn)在擁有冷卻縮減屬性,【冰霜女皇的旨令】合成路線調(diào)整作為補(bǔ)償。擊殺小兵會(huì)更多的推遲貢品的生效時(shí)間。 貢品被動(dòng) 在擊殺小兵后,貢品的充能回復(fù)將暫停6秒 ⇒ 8秒 冰霜之牙 【新增】冷卻縮減:10% 冰霜女皇的旨令 合成路線:冰霜之牙+惡魔法典+450金幣⇒冰霜之牙+爆裂魔杖+500金幣(總花費(fèi)未改動(dòng)) ![]() 由【石像鬼石板甲】主動(dòng)效果所提供的生命值現(xiàn)在部分被視為基礎(chǔ)生命值,而不是整體被視為額外生命值。 提升40%(或100%)基礎(chǔ)以及額外生命值為額外生命值⇒提升40%(或100%)基礎(chǔ)以及額外生命值為基礎(chǔ)生命值,等同于40%(或100%)額外生命值 【石像鬼石板甲】的主動(dòng)效果不再受益于【頑石契約】或努努的【Q吞噬】飽餐增益效果 BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)【熔渣巨人】與【石像鬼石板甲】主動(dòng)效果開啟后的互動(dòng)BUG,它曾導(dǎo)致這個(gè)組合會(huì)獲得比預(yù)期更高的生命值收益 ![]() 花費(fèi)減少。生命值減少。 總花費(fèi):2300金幣⇒ 2200金幣 合成花費(fèi):700金幣⇒ 600金幣 生命值:350 ⇒ 250 lol7.18版本更新內(nèi)容一覽小編已經(jīng)介紹完畢希望對(duì)諸位擼友有所幫助! 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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