《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 北京時間10月20日16時,在2017《英雄聯盟》全球總決賽淘汰賽階段八強戰的第二場比賽中,此前小組賽的最大黑馬,有著“歐洲瘋兔”之稱的MSF,將挑戰擁有著絕對實力的三冠王SKT。 MSF可以說是本屆小組賽中最為名不見經傳的隊伍,但能夠力壓TSM與FW兩支賽區冠軍隊伍晉級八強,足以證明他們的實力。從小組賽的表現來看,MSF是一支極為強調前期進攻的隊伍,且他們也往往能夠在比賽前期打出優勢。但比賽中期往往不能將優勢繼續擴大,成為了這支隊伍的最大問題。 圖1:MSF的前期壓制力令人驚艷 以兩場比賽為例,在第二回合面對WE時,MSF前期在中下兩路打出了巨大優勢,甚至早早便破掉下路高地塔。但隊伍兩路優勢卻未能擴大到上路,使957的大蟲子在平穩度過發育后,團戰之中無人能擋。此外在與TSM的比賽中,MSF前期皇子與機器人的野輔雙游幾近抓崩對手野區,但對線上的關照不足,卻使得對手的后期雙C逐漸成型,最終遺憾失利。 本次將戰SKT,能否在繼續打出前期優勢的同時,找到中期穩定保持領先的方法,對MSF來說至關重要。 SKT—后期運籌帷幄 SKT在小組賽中六戰五勝,但除了首戰面對C9,其余的比賽中隊伍均是未能在前期打出優勢。雖然SKT一直以來均是擅長于一波殺死比賽,但在面對實力與自己相去較遠的AHQ與C9時,未能表現出足夠的統治力,足以說明隊伍的前期處理存在著不小的問題。 圖2:Huni是SKT保住小組頭名的功臣 但在兩次面對EDG的比賽中可以看出,即使在三路劣勢團隊經濟落后巨大的情況下,隊伍依舊能夠憑借選手的個人實力保持著一定的競爭力,從而在后期依靠強大的抓機會能力找到翻盤點。且在Faker“吸引仇恨”的能力下,SKT上下兩路同樣擁有極強carry能力的Huni與Bang,往往能在隊伍逆風時獲得更為安全的補發育環境。 圖3:Bang的傷害制造能力極為出色 雖然兩支隊伍的牌面實力天差地別,但對于SKT來說本次對決依舊是不小的考驗。如能拿下比賽,且通過與MSF的對戰完善隊伍的前期處理,那么SKT將在余下的賽事中變得更為強大。 本日比賽過后,八強賽階段將 進行過半。是前期攻勢兇悍的MSF能夠上演奇跡,還是后期運籌帷幄的SKT將成功突圍,《英雄聯盟》將與廣大玩家共同關注。英雄,一起去超越!
英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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