《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
答: 多蘭盾:多蘭盾取消了之前格擋傷害的被動技能,換為了這么三個被動技能,第一個被動技能回復血量的很清楚,沒有什么太多的問題,而后面兩個被動就比較有意思了。 多蘭劍:多蘭劍在普攻小兵的時候可以造成80點的傷害,相比于多蘭盾,只多出3點的傷害值。而多蘭劍在普攻英雄的時候,可以造成39點的傷害。相比于多蘭盾,多出了4點傷害值,這個數(shù)值其實差距并不大,那么,多蘭盾還是多蘭劍的選擇,我們用表格來進行比較。 多蘭盾與多蘭劍的區(qū)別: 物品 基礎數(shù)值 實際對小兵傷害 實際對英雄傷害(雙抗100) 實際生命吸取 多蘭盾 +80點生命 77 35 小兵0,每次受到普攻回血2點/s,共回復20 多蘭劍 +80點生命 +8攻擊力 +3%生命吸取 80 39 小兵2.4,英雄1.8 多蘭盾在前期的實際傷害能力與多蘭劍相差并不大,而在回血能力上,多蘭盾的回復效果無疑比多蘭劍強了許多。 優(yōu)劣勢對比 多蘭盾 優(yōu)勢:他的回血能力和續(xù)航能力非常強,在對拼中,面對對方的攻擊,多蘭盾可以持續(xù)回復血量,配合被動技能1.2/s的回復能力,在每一次受到傷害時,可以進行3.2/s的回復,即使對方攻速達到1.0/s,10秒內(nèi)的回復效果也不會超過多蘭盾。 劣勢:他對英雄的傷害稍微低了一些,在直接爆發(fā)戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)斗能力偏弱,相對來說,多蘭盾更適合偏發(fā)育前期比較穩(wěn)的AD英雄。 多蘭劍 優(yōu)勢:他能夠在對拼中占到一定的好處,高出的一點攻擊力積少成多也是可以打出優(yōu)勢的。 劣勢:他的續(xù)航能力較弱,容易被對手壓低血線,被迫縮在塔下,同時,只有一瓶藥的情況下,無論面對長劍三紅還是鞋四紅的出裝,都是非常難受的。 英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡游戲。 |
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