《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
1. lol螳螂加強(qiáng)首先第一個(gè)進(jìn)化一定是Q技能,因?yàn)镼技能能夠提升螳螂的野區(qū)對拼能力,提升刷野效率,最重要的是提升攻擊距離,攻擊距離才是進(jìn)化Q的目的。 對于很多玩螳螂比較少的玩家來說,對于螳螂還有一個(gè)誤區(qū),那就是Q提升傷害,實(shí)際上升級Q不提升傷害的(如果按照減少CD打更多的Q,也算是提升傷害吧)。 緊接著11級的時(shí)候其實(shí)我們是有兩個(gè)選擇的。 第一個(gè)是進(jìn)化W技能,這也是大部分時(shí)候的選擇,進(jìn)化W技能可以讓我們中期擁有很強(qiáng)的留人能力,并且還可以擁有防追擊能力。另外W的群體傷害也很適合我們的黑暗收割和暮刃的隱身效果。 11級第二個(gè)推薦就是E技能了。進(jìn)化E技能的好處就是能讓蜻蜓點(diǎn)水了,并且擊殺后刷新E技能能讓我們的收割能力特別強(qiáng)。另外螳螂進(jìn)化E技能之后主要的目的是E技能的額外位移距離,會(huì)讓你追擊更加舒服,有更多操作空間。 最后16級進(jìn)化R或E,大部分情況下我們還是選擇進(jìn)化E技能的。 因?yàn)镽技能沒有給螳螂提供實(shí)際性的傷害收益,只有額外的一次被動(dòng)和額外的隱身時(shí)間,但是大部分情況下這個(gè)屬性不是特別適合螳螂。 2. lol手游螳螂加強(qiáng)空洞騎士螳螂村需要去螳螂村左邊的骨釘大師處,來強(qiáng)化骨釘 3. lol螳螂削弱打野。 現(xiàn)在版本的螳螂已經(jīng)被削弱過很多辭了,之前在上單和中單版本的螳螂都有過現(xiàn)在也只能是打野位置了,因?yàn)轶胍彩呛苄枰l(fā)育很吃裝備的一個(gè)英雄。螳螂的被動(dòng)可以在攻擊孤立目標(biāo)的時(shí)候造成額外的傷害并且減速,可以試一試上單位置哦。 4. LOL螳螂加強(qiáng)《英雄聯(lián)盟手游》螳螂技能進(jìn)化順序 目前螳螂的主要技能進(jìn)化方向分為如下三種打法: 1.先升級Q后升級W最后升級E 這一套是最主流的進(jìn)化順序,這套加點(diǎn)的優(yōu)勢在于,進(jìn)化1技能加強(qiáng)了單挑能力的同時(shí),也進(jìn)化了2技能確保了Poke能力和留人能力,在任何情況下都有一定的發(fā)揮空間。 2.先升級Q后升級R最后升級W 這套進(jìn)化順序是單挑能力最強(qiáng)的一種進(jìn)化順序,在中期進(jìn)化出4技能,能夠多次較長時(shí)間隱身與敵人拉扯打出更多被動(dòng),但是需要極高的熟練度,不推薦新手玩家使用,缺點(diǎn)是犧牲了螳螂的機(jī)動(dòng)性以及收割能力。 3.先升級R后升級W最后升級E 這套進(jìn)化順序很適合敵方選出脆皮陣容,同時(shí)也需要很高的熟練度,前期進(jìn)化出4技能的卡茲克,在團(tuán)戰(zhàn)以及Gank方面的有很強(qiáng)的發(fā)揮空間,進(jìn)化23技能帶的POKE能力以及機(jī)動(dòng)性簡直就是脆皮英雄的噩夢。 5. lol螳螂克星,鳥類,蛙類,蜘蛛,螳螂,蝎子,蜂類等。灶馬蟋是害蟲。它主要是我國東北地區(qū)、華北地區(qū)、長江下游和華南地區(qū)的重要農(nóng)業(yè)害蟲,它們會(huì)破壞各種作物的根、莖、葉、果實(shí)和種子,對幼苗的損害特別大。灶馬蟋雖然屬于蟋蟀的一種,看起來并不兇猛,但是它也是會(huì)咬人的。 6. lol螳螂強(qiáng)化順序1.我們先來了解一下螳螂技能。被動(dòng)技能“無形威脅”強(qiáng)化普攻和提供減速效果,增加螳螂Gank能力,Q技能是一個(gè)單體高傷害技能,W技能是螳螂的一個(gè)AOE傷害技能,可以提高打野效率,也可以提供一個(gè)穩(wěn)定的控制,E技能是一個(gè)位移技能,并且在擊殺或者助攻后可以刷新,也是“螳螂點(diǎn)水”的來源,R技能為隱身,是螳螂進(jìn)行襲擊的核心技能。 2.了解完螳螂的技能后,小編帶著大家來看一下螳螂的技能加點(diǎn)。從這張圖大家也能看出來,螳螂技能為“主W副Q”,前期將先把“W技能”點(diǎn)滿,因?yàn)轶氘吘故且粋(gè)打野英雄,提升打野效率是首要的事情,而“Q技能”則是螳螂主要傷害技能,需要副點(diǎn),“E技能”是位移技能,只需一點(diǎn)就可以。 3.螳螂相比于聯(lián)盟中大多數(shù)英雄有一個(gè)很特別的地方,就是他的前技能可以升級,升級“Q技能”可以大幅提升傷害,升級“W技能”可以增加減速效果,升級“E技能”可以提升位移距離,升級“R技能”可以減傷。相比之下,升級前三個(gè)技能更加有用,順序大概是E(增加距離)→Q(增加傷害)→R(潛行抓人),這樣可以大大提高螳螂Gank能力。 小伙伴們了解了螳螂的技能介紹和加點(diǎn)順序以及專屬于螳螂的技能升級順序,但是要想玩好螳螂,還需要靈活和熟練的連招才能達(dá)到秒殺脆皮的效果,所以最后小編說一下螳螂的連招順序:E-Q-W-R-Q。 7. lol螳螂進(jìn)化效果1草叢貼臉偶遇對方A+R+AA一下觸發(fā)被動(dòng),R重置被動(dòng),在A一下打出被動(dòng),其他技能穿插就可以了2先手開團(tuán)秒C位R+E+W+Q+A+R+A開大隱身,E飛到對面C位旁邊,W減速,Q打出傷害然后接A+R+A3這個(gè)版本優(yōu)先進(jìn)化Q或E(看情況,如果對面C位站位很猥瑣或者你爆發(fā)已經(jīng)很高進(jìn)化E,如果你缺傷害進(jìn)化Q)第二次進(jìn)化R第三次進(jìn)化第一次剩下的就可以了 8. 英雄聯(lián)盟螳螂削弱會(huì)加強(qiáng) 這次的加強(qiáng)并沒有改動(dòng)基礎(chǔ)屬性和技能傷害,而是減少了R技能的冷卻縮短,在R技能進(jìn)行進(jìn)化動(dòng)態(tài)遮蔽之后,虛空突襲的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間將減少40%之多 9. lol螳螂的弱點(diǎn)蜘蛛在開局階段就可以通過入侵野區(qū)來針對螳螂,蜘蛛的優(yōu)勢就是無傷刷野,但是螳螂開局刷野需要耗費(fèi)一定的狀態(tài),蜘蛛可以利用這點(diǎn)來入侵野區(qū)或者尋求對拼,對拼過程中蜘蛛WEQ先手接RQ爆發(fā)傷害是足以快速逼閃甚至擊殺的。 同時(shí)蜘蛛的GANK能力也被螳螂更強(qiáng),可以通過找角度GANK線上帶動(dòng)隊(duì)友節(jié)奏,以此來建立野區(qū)優(yōu)勢控圖,在蜘蛛正常發(fā)育的情況下,他可以不斷地入侵野區(qū)進(jìn)行反蹲反野,其最強(qiáng)之處就是野區(qū)反蹲敵人打出的一波爆發(fā),裝備成型可以直接瞬秒脆皮。 蜘蛛唯一的缺點(diǎn)就是進(jìn)攻壓力偏大,需要更快地帶動(dòng)前中期節(jié)奏,盡量在5V5大團(tuán)戰(zhàn)前結(jié)束戰(zhàn)斗。 10. lol螳螂加強(qiáng)什么技能我建議主學(xué)W技能,因?yàn)楝F(xiàn)版本的野怪都得到了很大加強(qiáng),打野很傷。螳螂主學(xué)W技能可以增強(qiáng)自己的的續(xù)航能力,并且清野速度也是很快的。技能主W副Q,前期E1級,GANK傷害也是不錯(cuò)的。進(jìn)化順序也是推薦W、Q、E。增強(qiáng)前期的刷野能力以及POKE能力。 英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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