《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
【新賬號(hào)排位】 如果您是第一次加入排位賽,我們會(huì)根據(jù)您在普通比賽中的表現(xiàn)判定最初排位,而非指定默認(rèn)排位。這一改動(dòng)可保證游戲中匹配到的都是與自己水平接近的玩家,從而改善所有玩家的對(duì)局體驗(yàn)。 【賽季初始重置級(jí)數(shù)減少】 賽季開始時(shí),排位賽老玩家們的重置等級(jí)數(shù)將比去年更少。與過去幾年相比,今年完成定級(jí)賽后,您的起始等級(jí)將更接近上賽季結(jié)束時(shí)的位置。 【取消小分段晉級(jí)賽】 小分段之間將不再有晉級(jí)賽(黃金III->黃金II除外),升段時(shí)也不需要任何額外的勝點(diǎn)。不過當(dāng)心——小分段之間也不再設(shè)置降級(jí)保護(hù)了。如果失敗后你的勝點(diǎn)將降為0,再輸一局則將直接降到下一級(jí)。 段位之間的晉級(jí)賽仍然保留(黃金->白金除外),且仍有降段位保護(hù)。 【依據(jù)段位匹配比賽】 匹配時(shí)將選擇實(shí)際顯示段位與您相近的隊(duì)友和對(duì)手,而非僅僅參考隱藏積分。 【降低勝點(diǎn)的得失】 由于初始段位升高、小分段間的勝點(diǎn)累計(jì),和移除不獎(jiǎng)勵(lì)勝點(diǎn)的分段晉級(jí)賽措施,我們大大增加了系統(tǒng)中的勝點(diǎn)。如果不做處理,所有人都會(huì)升級(jí)過快,嚴(yán)重影響排位情況對(duì)匹配的參考價(jià)值。為了保持健康的匹配機(jī)制,本賽季的勝點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)和損失都會(huì)略微減少。 【超凡大師以上級(jí)別即刻解鎖】 超凡大師、傲世宗師和王者段位現(xiàn)在已經(jīng)開放。誰能第一個(gè)登上王者段位? 【鉆石衰減機(jī)制變化】 鉆石段位現(xiàn)在采取與超凡大師以上一樣的衰減機(jī)制,但節(jié)奏更慢: ● 超凡大師、傲世宗師、王者 ○ 每打一局游戲積攢1個(gè)活躍日,最多積攢10個(gè) ○ 連續(xù)10天不活躍后,開始消耗積攢的天數(shù) ○ 所積攢的所有天數(shù)耗盡后,每天減少250個(gè)勝點(diǎn),直到跌出超凡大師 ● 鉆石 ○ 每打一局游戲積攢7個(gè)活躍日,最多積攢28個(gè) ○ 連續(xù)28天不活躍后,開始消耗積攢的天數(shù)(如果是從超凡大師跌落到鉆石段位,則取消這段緩沖期) ○ 所積攢的所有天數(shù)耗盡后,每天減少50個(gè)勝點(diǎn),直到跌出鉆石段位 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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