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英雄聯(lián)盟s3排位分數(shù)(英雄聯(lián)盟s2排位分數(shù))

《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

1. 英雄聯(lián)盟s3排位分數(shù)

(1)初始排位分那是S3之前的說法,現(xiàn)在叫做定位賽初始隱藏分,即新號沒打排位之前或者舊號段位重置之后的隱藏分,具體算法為:定位賽初始隱藏分 = (S5季前賽的隱藏分 + 白銀5的隱藏分)/2。

(2)從公式可以看出來,定位賽初始隱藏分與季前賽成績有直接關(guān)系,這就是有的人季前賽打的很好,比如到了黃金或者黃金以上更高,S5定位賽10盤全勝,那么初始段位直接到黃金及以上相應(yīng)段位的原因。

(3)對于一般玩家而言,季前賽的隱藏分比較穩(wěn)定,所以季前賽的隱藏分隱藏分與上個賽季隱藏分差不多,這就是為什么說段位越高,對應(yīng)的初始隱藏分越高的原因,比如有人上個賽季鉑金段位,如果季前賽玩的不多,那么他的初始隱藏分隱藏分比較高,對應(yīng)的定位賽初始隱藏分也較高,所以定位賽打的稍微好點就可以到黃金5或者黃金4,后面再打好點,有可能跳段。

(4)新號沒有打排位前的定位賽隱藏分為1200。

2. 英雄聯(lián)盟s2排位分數(shù)

游戲內(nèi)的加分機制主要取決于大家的隱藏分,這個機制其實要追溯到端游以前s1以及s2的時候,那時候沒有段位之分,大家勝利或者失敗都是rank分的減少,后面取消了這個機制變成了現(xiàn)在的段位,不過rank分依然保留了下來,大家看不到所以又被稱為隱藏分。

例如大家的隱藏分已經(jīng)達到了大師級別,但是段位依然在鉆石水平,這時候我們的技術(shù)系統(tǒng)判定是大師級別的,如果一直打鉆石局自然就是虐菜,那么這里系統(tǒng)就會讓我們獲勝獲得的積分變多,失敗獲得的積分變少,從而快速達到大師段位去匹配自己實力相近的對手。

反之如果我們的隱藏分是鉑金級別的,但是段位卻到了鉆石。此時系統(tǒng)判斷我們實力不夠打鉆石局,那么贏一把加的分變少,輸一把加的分變多。而提升隱藏分則是需要大家進行定位賽連勝,晉級賽勝利,達到新段位都會提升,反之就是減少。

3. 英雄聯(lián)盟s3rank分排名

s?3

英雄聯(lián)盟的排位在S3之前是采用RANK分機制的,后來S3開始RANK分計分機制改為段位制,而之前的rank分,則化作隱藏分計算統(tǒng)計了。所以,一個老號的隱藏分一般比較固定

4. 英雄聯(lián)盟s3國服rank最高分

神超出身于湖南懷化市辰溪縣,有位姐姐,一家四口。雖然從小在農(nóng)村長大,但與傳統(tǒng)的面朝黃土背朝天的農(nóng)村家庭并不一樣,神超他爸做一些小生意,趕上了中國發(fā)展最黃金的幾年,雖然算不上大富大貴,但衣食無憂。

大三時期,神超與五五開(white)Rank爭國服第一,并且贏了被white召進皇族。而當(dāng)時神超根本就沒有什么電競夢,去皇族的原因僅僅是因為正值大三,閑來無事,想到打職業(yè)也能拿到工資,也就去了。這才有了職業(yè)生涯。

5. 英雄聯(lián)盟s3賽季英雄列表

T1英雄推薦:奧巴馬、霞、維魯斯。 這三個ADC的推線能力都很強,只要推線快,ADC的發(fā)育就不差,同時擁有更多的時間去支援其他路的野區(qū)。

同時這三個ADC前中期的強度非常高,這樣前中期頻繁的節(jié)奏中能造成可觀的傷害。加上又能推線,就很容易幫助己方拿下第一條小龍,甚至是去上路拿到先鋒。

尤其是奧巴馬,奧巴馬新賽季還能吃到新裝備的嵐切的福利。

6. lol s3段位

S3是2013年開始的,

現(xiàn)在已經(jīng)結(jié)束,都是12-13個月更換一次。

s3是在2013年11月12號發(fā)放s2的獎勵,過一段時間就開始進入s3季前賽。這個時候一般認為算是進入了s3賽季。s3賽季12月12日季前賽和正式賽同時進行,那個時候排位段位機制尚不成熟。

7. 英雄聯(lián)盟s3排位分數(shù)怎么算

1.賽季結(jié)算獎勵是按照【賽季最高段位】來結(jié)算的,比如你S3賽季最高段位是【傲世宗師】,后面不小心掉到了超凡大師段位,并且一直持續(xù)到S3賽季結(jié)束。那么你的賽季獎勵,就是按照【傲世宗師】的標準來結(jié)算的。

2.按照歷史最高段位結(jié)算更為合理,如果說是按照當(dāng)前最高段位來結(jié)算獎勵的話,可能會影響部分召喚師的上分動力,畢竟上到某個分段后打起來特別艱難,就會讓人產(chǎn)生不如不打的想法,這肯定是官方不愿意看到的情況。

3.賽季結(jié)算獎勵是按照本賽季最高段位算起的,各位無需多慮沖分就完事了,沒準還能突破歷史最高段位呢。

8. 英雄聯(lián)盟s3排名

第一:【魏法盾】

  曹操:刮骨療毒+撫旗軍民

  賈詡:兵無常勢+當(dāng)鋒摧決

  郝昭:士別三日+用武通神

  S3最強陣容,沒有之一。對付吳國賴以成名的吳弓和蜀國門面蜀智都是吊打。甚至郝昭都不用攜帶肉戰(zhàn)法,帶輸出戰(zhàn)法的郝昭,配上士別三日也能有效的規(guī)避掉物理隊的傷害。

  第二:【吳法弓】

  孫權(quán):當(dāng)鋒摧決+克敵制勝

  太史慈:兵無常勢+折沖御侮

  魯肅:錦帆軍+暫避其鋒

  法弓在s3賽季也算得上是一人之下萬人之上的陣容。除了被魏法盾克制以外,不管哪一套陣容都不能保證自己穩(wěn)吃法弓陣容。如果讓孫權(quán)開局隨到了洞察和連擊效果,就連魏盾也難逃一敗。

  第三:【魏法騎】

  曹操:刮骨療毒+撫旗軍民

  程昱:太平道法+士別三日

  賈詡:兵無常勢+當(dāng)鋒摧決

  S3騎兵隊伍的巔峰形態(tài)。魏法騎依靠著不低的傷害,和足夠的控制,在s3也算是橫行霸道的一套陣容。尤其是喜歡打各類盾兵隊伍,破防傷害和禁療效果,都讓那些自詡恢復(fù)無敵的陣容大驚失色。

9. 英雄聯(lián)盟s3小組賽比分

      LOLs4全球總決賽的亞軍是中國皇族戰(zhàn)隊。

       苦戰(zhàn)5局淘汰OMG再度打入決賽的中國隊伍皇族,在S4比賽中遇到只失一局就挺進決賽的韓國隊伍SSW,在經(jīng)過了4小時的激戰(zhàn)后,SSW最終以3:1的比分戰(zhàn)勝皇族,為韓國衛(wèi)冕了冠軍。

        成員是Cola、corn、Insec、Uzi、Zero

       1.Cola皇族上單、(可樂,原KX2隊的上單選手,擔(dān)任隊內(nèi)上單位置)

       2.Corn介紹本名雷文,Royal丶corn,原King戰(zhàn)隊的中單選手

       3.Insec介紹本名崔仁石???,Royal、InSec,前韓國戰(zhàn)KT.Bullets打野,被譽為世界第一打野盲僧,本屆LPL最大牌外援,最受矚目的焦點之一

        4.uzi介紹本名簡自豪,Royal、Uzi,狂小禹,因打法兇狠被戲稱為狂小狗,國服頂級ADC,因S3對陣Fnatic一役使用薇恩聞名全球LOL圈

       5.Zero介紹Royal、Zero,前KT俱樂部隊員,混跡2年替補后與InSec以及教練一同來到皇族,與Uzi配合默契,剛到之際與Uzi雙排13局游戲只輸?shù)粢痪?/p>

10. s3英雄聯(lián)盟段位排列

lol排位共有9個大段位,按照從低到高依次是黑鐵段位,青銅段位,白銀段位,黃金段位,鉑金段位,鉆石段位,超凡大師,傲世宗師和最強王者。前6個大段 每個大段都有4個小段位。玩家在排位賽中獲勝會獲得勝點,勝點到達100后會進行晉級賽。晉級賽獲勝后會加一個小段位。

鉆石段位以上不足2%

“彈幕王者打臉”,外媒公布LOL段位,最強王者僅0.015%

相信絕大多數(shù)的玩家對于英雄聯(lián)盟的段位并不陌生,S3賽季之后,很多的玩家都開始熱衷于英雄聯(lián)盟的上分,很多的職業(yè)選手也都是在那個時候,因為打上國服的高分段而被各大戰(zhàn)隊發(fā)現(xiàn)的。當(dāng)年只要你能夠打到艾歐尼亞王者前幾名,那么一定會有職業(yè)戰(zhàn)隊去找你。這幾年的時間里,官方對于英雄聯(lián)盟的段位進行了多次的更改,而目前一共改出了有10個段位,給玩家們最好的游戲體驗感,就在最近外媒統(tǒng)計的一個段位圖也是火了。

“彈幕王者打臉”,外媒公布LOL段位,最強王者僅0.015%

這段時間我相信很多的玩家都關(guān)注了lpl賽區(qū)的比賽,讓玩家們比較氣憤的應(yīng)該還是lpl賽區(qū)的整體差距太大了,前幾名的隊伍有著世界頂尖級的水準,是后幾名的隊伍真的一勝難求,比較突出的應(yīng)該就是lgd戰(zhàn)隊,OMG戰(zhàn)隊,這兩支隊伍在賽場中幾乎沒有任何的配合可言,而且只要出現(xiàn)了一點小問題,就會快速地崩盤,很多的玩家在觀看比賽的時候,也是紛紛在彈幕中打出了我上我也行的言論,認為這些人根本不配做職業(yè)選手,但凡一個普通玩家都應(yīng)該可以打得比他們更好。

“彈幕王者打臉”,外媒公布LOL段位,最強王者僅0.015%

事實證明,英雄聯(lián)盟的段位還有很大差距,就在這一次公布的段位統(tǒng)計圖中。我們發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)的玩家都處在白銀和黃金的段位,有64%的玩家都是白銀黃金選手,青銅玩家占據(jù)了22%,黑鐵玩家較少只有2.6%。鉑金段位有8.3%的玩家,值得一提的是,鉆石及其以上分段的玩家加起來竟然不足總?cè)藬?shù)的2%,也就是說。有98%以上的人都沒有打到鉆石,最強王者的玩家就更少了,只有0.015%,要知道職業(yè)選手的最差標準就是國服王者。

“彈幕王者打臉”,外媒公布LOL段位,最強王者僅0.015%

難道說彈幕發(fā)出我上我也行的玩家,全部都是國服頂尖服務(wù)器的王者玩家嗎?我估計有絕大多數(shù)的人應(yīng)該都沒在峽谷之巔進行過游戲吧。這可能就是一批玩家調(diào)侃的彈幕嘴強王者。雖說職業(yè)選手在賽場中的狀態(tài),成績并不是很好,但是他們在國服的rank中也都是頂尖的選手,甚至還有很多的人都是韓服的王者。職業(yè)選手的操作和能力是所有普通玩家都無法比擬的,我估計那些發(fā)出很多,我上我也行的玩家,應(yīng)該也就是泉水指揮官吧!

“彈幕王者打臉”,外媒公布LOL段位,最強王者僅0.015%

再見認為

這一次的段位分布圖,再一次將那些彈幕玩家打臉,全球僅有0.015%的最強王者玩家,感覺一次比賽就不止出現(xiàn)了這么多吧。再見,在s4s5賽季的時候打上過一次大師,但是沒過多久就掉下來了,最強王者段位更是見都沒見過,不知道各位粉絲有沒有到達過最強王者的玩家,其實這么多年的游戲心愿,就是想要一個最強王者的金色回城特效,但是隨著年紀的增長,已經(jīng)沒有之前那么較真了。

11. 英雄聯(lián)盟s3排位分數(shù)2100

開機自檢提示2100錯誤,說明主機無法識別到主硬盤設(shè)備。


英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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