《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
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Sky打過去對方電話沒有反應打電話給商家解決吧朋友 4. sky怎么樣了當然打了,只是現在不打了,前兩年還在打,因為他說打DOTA影響訓練,所以不打了。 5. sky打過lol比賽嗎ig奪冠那年3個中國人。ig是在s8賽季奪得全球總決賽冠軍,他們此時的冠軍陣容為:上單選手theshy,打野選手ning,中單選手rookie,下路射手adcjakelove,輔助選手Baolan,替補上單選手duke。其中的打野選手,下路射手,輔助選手是中國籍的本土選手,其余三位選手是來自韓國籍外援。 6. 幫我打sky1 起飛與降落是飛行過程中首要的操作,雖然簡單但也不能忽視其重要性。首先來看看起飛過程(這里就省略接通電源操作)。遠離無人機,解鎖飛控,緩慢推動油門等待無人機起飛,這就是起飛的操作步驟。其中推動油門一定要緩慢,即使已經推動一點距離,電機還沒有啟動也要慢慢來。這樣可以防止由于油門過大而無法控制飛行器。在無人機起飛后,不能保持油門不變,而是無人機到達一定高度,一般離地面約1m后開始降低油門,并不停的調整油門大小,使無人機在一定高度內徘徊。這是因為有時油門稍大無人機上升,有時稍小無人機下降,必須將油門控制才可以讓無人機保證飛行的高度。 降落時,同樣需要注意操作順序:降低油門,使飛行器緩慢的接近地面;離地面約5-250px處稍稍推動油門,降低下降速度;然后再次降低油門直至無人機觸地(觸底后不得推動油門);油門降到最低,鎖定飛控。相對于起飛來說,降落是一個更為復雜的過程,需要反復練習。 在起飛和降落的操作中還需要注意保證無人機的穩定,飛行器的擺動幅度不可過大,否則降落和起飛時,有打壞螺旋槳的可能。 2/3 簡單的升降練習不僅可以鍛煉對油門的控制,還可以讓初學者學會穩定飛行器的飛行。在練習時注意場地有足夠的高度,最好在戶外進行操作。 (1)上升過程 上升過程是無人機螺旋槳轉速增加,無人機上升過程。這個主要的操作桿是油門操作桿(美國手左側搖桿的前后操作桿為油門操作,日本手右側操作桿的前后為油門操作)。練習上升操作時,假定已經起飛緩緩推動油門,此時無人機會慢慢上升,油門推動越多(不要把油門推動到最高或接近最高),上升速度越大。 在達到一定高度時或者上升速度達到自己可操控限度時停止推動油門,這時,會發現無人機依然在上升。若想停止上升,必須降低油門(同時注意,不要降低得太猛,保持勻速即可)直至無人機停止上升。然而這時會發現無人機開始下降,這時有需要推動油門讓無人機保持高度,反復操作后飛行器即可穩定。 (2)下降練習 下降過程同時上升正好相反。下降時,螺旋槳的轉速會降低,無人機會因為缺乏升力開始降低高度。在開始練習下降操作前,確保無人機已經達到了足夠的高度,在飛行器已經穩定選停時,開始緩慢的下拉油門。注意,不能將油門拉得太低。在飛行器有較為明顯的下降時,停止下拉油門搖桿。這時飛行器還會繼續下降。同時,注意不要讓飛行器過于接近地面,在到達一定高度時開始推動油門迫使飛行器下降速度減慢,直至飛行器停止下降。這時會出現上升操作類似的情況,無人機開始上升,這時又要降低油門,保持現有高度,經過反復幾次操作后飛行器保持穩定。 在這個過程中如果下降的高度太多,或者快要接近地面,但是無人機無法停止下降,需要加快推動油門速度(操控者要自行考量應該要多快)。但是注意查看飛行器姿態,若過于偏斜,則不可加速推動油門,否則有危險。 3/3 俯仰練習,也是飛行的基本操作。俯仰操作用于無人機的前行和后退操作,保證飛行器正確飛行。 (1)俯沖練習 俯沖操作時,無人機的頭會略微下降,機尾會抬起。應對螺旋槳的轉速則是機頭兩個螺旋槳轉速下降,機尾螺旋槳轉速提高,隨之螺旋槳的提供的力就會與水平面有一定的夾角。這樣一來,不僅可以給飛機提供抵消重力的升力,而且提供了前行的力。這時升力也會減小,所以飛行器會降低,可以適當推動油門。 操作俯沖的搖桿,只要往前推搖桿,無人機就會俯沖向前。同樣在俯沖前行時要注意,開始俯沖時要讓飛行達到一定高度,對于新手,飛行最好離地一人以上的高度,并且確認無人機前行的“航線”上沒有任何障礙物(并確保飛行時不會有障礙物移動到飛行器前方或附近)。 飛行時輕推搖桿,飛行器即開始向前飛行。如果搖動桿的幅度越大,飛行器前傾的角度也越大,前行速度越大。但是在推動搖桿的幅度過大時,機頭前的螺旋槳可能會過低,導致飛行器前翻,或者直接墜機(有自穩器一般不會出現這個狀況,但也不要輕易嘗試)。所以在推動搖桿俯沖時,推動幅度不能太大,一般只要無人機開始前行即可停止推動,保持搖桿現在的位置,讓無人機繼續向前飛行。同樣,在飛行時需要使用其他搖桿,來保持飛行方向。 (2)上仰練習 上仰練習與俯沖操作類似,只不過需要將搖桿從中間位置向后拉動。在拉動過程中。無人機尾部兩個螺旋槳會緩減轉速,機頭兩個螺旋槳會加快轉速。然后會出現與俯沖操作相類似的現象,只不過無人機會向后退行。所以在練習操作時需要確保無人機后退的線路上沒有任何障礙物,包括操作者自己也不要站在無人機后面,以免發生意外。確保一切安全后就可以開始操作練習。緩慢拉下搖桿,使飛行器開始退行時停止拉動搖桿。這時飛行器會繼續退行。到退行一段距離后,緩慢推動搖桿直到搖桿恢復到中間位置時停止推動,這時飛行器就會停止退行,上仰練習完成。 7. sky的對手NO.1:科多吞噬流 獸族的科多獸厲害啊,戰場上提供戰鼓光環,僅僅只占四個人口,卻可以吞噬敵方各種單位。就算是山嶺巨人,只要沒升級抗魔皮膚,也是一口一個。那么腦洞來了,獸欄狂出科多,來個二十幾只,不就可以一開戰,就吞掉所有敵人了嗎?但是現實的情況是,科多獸無法吞噬空中單位,也無法吞掉敵方英雄,因為速度不足,吞噬完逃都逃不掉,然后敵人一個一個被救走,最后全軍覆沒,殺敵數為零。 NO.2: 女妖 占據流 亡靈的女妖擁有全WAR3最厲害的法師技能,那就是占據。所謂占據,就是用女妖的占據技能,強行附著在敵人單位身上,然后女妖消失,這個單位歸玩家所有。當年在打亡靈戰役的時候,女妖占據流打的電腦無力反抗,玩家們就想出了這一腦洞,女妖占據流。一個女妖只要155金幣和30木頭,僅占2人口,出四五十個研究占據豈不天下無敵?但是現實的情況是,女妖使用占據技能的時候,有一個長達4.5秒的施法期,此期間女妖無法移動,受到傷害為225%,且女妖占據無法對空軍和五級以上的單位使用,和玩家對戰,敢玩占據完全只有被屠殺的份。 NO.3:全人口飛機流 人族 的飛機只要1人口,有玩家經過測試,出100架飛機,飛機的飛行器導彈可以對地攻擊,研究高射炮就可以對空打出面傷輸出,空中沒有任何人可以靠近,然后就可以一路碾壓。最主要的一點是,飛機的價格十分便宜,僅90金幣和30木頭,對于人族完全小菜一碟。但是現實的情況是,飛機們脆的跟紙一樣,一個隱身熊貓酒仙,酒火連擊一吐死一大片,打英雄護甲傷害很低,全都是去送人頭。 NO.4:大樹流 暗夜的大樹,不僅可以訓練單位,也可以站起來打架,所以就衍生出了當年威震WAR3界的大樹流。在敵人基地附近偷偷種下一大片戰爭古樹,然后站起來沖殺敵人基地,一舉拿下勝利,老一代玩家們應該都見過。盡管在目前看來,這個戰術十分愚蠢,但是這個戰術,在當年勝率可高了。但是現實的情況是,大樹站起來后,從城甲被砍成了重甲,對方很容易打爆,加上大樹走路跟烏龜一樣速度,壓根走不到敵人基地,就已經全樹潰走。 8. sky被誰打敗了不錯,SKY和MOON都是不可多得的人才,SKY是國人的驕傲,但MOON卻是NE的驕傲,SKY在07年技術提高不少,起碼打MOON方面比以前強多了,PGL WCG 都是SKY淘汰了MOON,兩個人都用有神一般的操作,個人比較喜歡MOON,因為MOON的花樣多,善于反盤,SKY的穩扎穩打風格不容小視,但在我們NE玩家心中,不過MOON被擊敗過多少次,他 永遠是最強的! 9. sky打過lol職業選手嗎十、高天亮 (Tian) 高天亮的上榜理由,無需啰嗦。僅2019英雄聯盟全球總決賽FMVP得主一條,足矣。 九、高振寧 (Ning) 縱使后世的冠軍有多么具備統治力,第一冠的成色也好、人員配置名單也罷,在印象上的特別加成往往有著難以磨滅的特殊色彩。 在中國賽區隊伍的核心輸出位置均被韓國人包攬的情況下,加冕2018英雄聯盟全球總決賽FMVP得主的高振寧,注定會以特別的方式被記錄在中國電競史。 八、高學成 (微笑) 時至今日,英雄聯盟已經發展為影響力最為巨大的電子競技項目。在這一個項目里,司職ADC的高學成應當是第一位真正成為殿堂級選手的中國運動員。 即使微笑從來沒有拿到世界總決賽冠軍,但是他在巔峰時期的統治力得到了海量玩家乃至官方的認可。距離高學成離開職業賽場已有六個年頭,他依然是無數新老玩家心中的“ADC之神”。 七、鄒倚天 (820) 鄒倚天,前Dota職業選手,享有有中國DOTA第一人的美名。2010年,鄒倚天率EHOME戰隊斬獲十冠。在被稱為電競活化石的DOTA項目當中,正是鄒倚天率領隊伍奪得中國的首個國外大賽冠軍。 六、明凱 (Clearlove) 強大的操作和意識以及出色的Gank能力和反野能力,讓明凱在一段較長的世界之內坐穩了世界第一LOL打野選手的寶座。實際上,在打野這一個位置上,明凱幾乎也是第一位能在全球范圍內充當教科書級別的中國傳奇選手。每當以LOL為首的電競賽事如颶風般席卷人氣的時分,在每一個少年心中都會重新浮現起那一個等同于經典傳奇的名字:明凱。 五、曾卓君 (小孩) 一個中國人一口氣擊敗十個日本人,這樣的劇情不只存在于《葉問》電影里,更發生在世界電競史的真實紀錄當中。熟悉電競的朋友,大概都會知道,有如此能力完成壯舉之人,必定是綽號“小孩”的選手曾卓君。 曾卓君,世界著名格斗游戲玩家,主打拳皇和街霸項目。長處多用、短處避用、高速反應,小孩具備了優秀格斗電子競技選手的一切素質。縱使屬于格斗類電競項目的黃金年代已經過去,可是小孩的風采絕不會被世界電競史所忘記。 四、卞正偉 (Alex) 以強調反應與戰術著稱的FPS類型項目,一直都是電子競技的重頭戲,當中最為著名的游戲項目,莫過于大家耳熟能詳的CS。在這一游戲領域,卞正偉毫無疑問是中國的頭號代表人物。 2005年,作為隊長&指揮官的卞正偉帶領wNv戰隊在WEG3世界賽中奪冠,書寫了中國電競史上極其重要的一頁。CS是無數中國玩家的青春,而卞正偉則是他們記憶當中最接近完美CSer存在的頂級選手。 三、馬天元 (MTY) 馬天元,中國電子競技在萌芽初段最知名的開拓者。 2001-2003年,馬天元三次代表中國參加享有電子競技奧林匹克盛會之稱的WCG比賽。在2001年,馬天元與隊友韋奇迪(DEEP)雙人配合,奪下了中國首個電子競技冠軍,參賽項目為星際爭霸。退役之后,馬天元亦投身于電競行業在中國的建設當中,自2011年起馬天元回歸母隊AG電子競技俱樂部,擔任總教練。 二、簡自豪 (UZI) 簡自豪,簡直是為電競而生的天才選手。天賦之外,簡自豪巔峰期的長度亦是在電競史上難能可見的。如果說Faker是英雄聯盟項目之中的中單傳奇,那么簡自豪絕對是ADC的最佳代表。 擁有極其強大的個人操作能力和線壓制力,司職ADC位置的簡自豪,曾兩度率皇族戰隊殺入英雄聯盟項目的世界總決賽、一次帶隊奪下季中賽冠軍。此外,隨隊勇奪2018年亞運表演賽金牌更是其職業生涯的一大點睛之筆。 一、李曉峰 (SKY) 李曉峰,享有“人皇”的美譽,是衛冕WCG魔獸爭霸項目的世界第一人。 作為第一代最知名的電競選手,李曉峰將中國首次推上了全球電子競技的舞臺最高峰外,更成為了無數風云后輩走上舞臺的最初啟蒙偶像。從目前來看,如果在中國電子競技人物中選出最具代表性的一面旗幟,毫無疑問,最佳人選還是如同電競里程碑一般存在的Sky。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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