《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
1. 英雄聯(lián)盟上單對線教學(xué)英雄聯(lián)盟手游武器大師賈克斯上單怎么對線,那就要看你具體對線的是什么英雄。 舉個例子,如果你對線的是鱷魚雷克頓,諾克薩斯之手這樣的前期強(qiáng)勢英雄。賈克斯有兩種思路,前期第一波兵線,猥瑣塔下吃,并且攢被動,然后有四層被動,沖上去打一套,然后開e技能走,給點(diǎn)燃,基本都能打贏。 2. 英雄聯(lián)盟手游上單教學(xué)賈克斯在攻擊的時候,不要打幾下就撤退,這樣起不到最好的效果,在對線期最佳的選擇就是先利用小兵將被動疊滿,然后再上去攻擊。 對于普攻還有大招的效果,大招的被動效果是每三次普攻,就可以對傷害目標(biāo)造成一次額外的傷害,所以這兩個被動疊加起來,才是賈克斯重要的傷害來源。 一技能挑戰(zhàn)可以直接躍向目標(biāo),造成一次傷害,但是最重要的還是可以接近對方,這個技能不僅可以對敵人釋放,對于己方英雄或是小兵也可以,關(guān)鍵時候可以用來跳小兵跑路。 3. 英雄聯(lián)盟上單對線思路1、三角草叢視野 這個三角路口的草叢在上路尤為的重要,因?yàn)樗灤┝舜蛞叭ド下返乃新肪,不論是從下打上還是從上打下,出門帶一個真眼插在這個草叢,你會有意想不到的收獲,按照大神的防gank思維來說,這個操作是每隔2秒鐘就要看一次的,如果你在野區(qū)看到對面打野,然后裝作回家,淺到這個操縱,蹲打野的幾率特別大! 2、對方上單站位 在對線時,本來對線的好好的,結(jié)果對面上單突然就開始改變自己打法,這時你一定要注意,對面打野八成已經(jīng)離你很近了,不要吝嗇閃現(xiàn),因?yàn)橄乱幻胗锌赡芫蜁谴蛞暗目刂苹蛘呱蠁伍W現(xiàn)過來使用控制技能留人,在對線時把握好兵線的進(jìn)度,降兵線控制在河道中間左右,這樣即使打野前來抓人,也有足夠的距離完成逃跑! 3、這個探點(diǎn)要多看 這個小細(xì)節(jié)大家肯定沒有注意到,如果在地圖上已經(jīng)很久沒看到對方打野,或者是剛看到對面打野從中路抓了一波后消失,這時要萬分的警惕,八成對面打野會選擇去刷完四小怪正往上路進(jìn)發(fā)呢,這個探點(diǎn)的范圍很廣,可以偵測到龍坑上面和紅BUFF附近 這正是打野的必經(jīng)之路,假如這個視野還沒有探索到的話,打野百分百在對面二塔刷石頭人呢,這時給我方打野打信號,要么野區(qū)抓打野,要么讓打野在三角草叢那里反蹲對面打野,抓住這個反蹲小技巧,上路只要抓兩次,基本就會把雪球徹底滾起來! 4、自己野區(qū)多看看 在趕往上路的路上,先不要著急回線上,在二塔路口先去自己家的藍(lán)BUFF巡查一波,有時會遇到被藍(lán)爸爸打成殘血的打野,這時順勢收一波打野豈不是美滋滋,如果碰不到打野把河道的蟹收一下,這時對面上單沒有上線的話,可以選擇去中路抓一波,沒機(jī)會的話就繞對面野區(qū)走一波,然后回到線上! 這些小細(xì)節(jié)把握好,很容易讓自己打野或者中路打出優(yōu)勢,從而大大提高排位上分的勝率! 4. lol對線教學(xué)我來回答 lol下路對線消耗型輔助的時候,你可以選擇強(qiáng)開型陣容,比如機(jī)器人加韋魯斯,活著泰坦加韋魯斯,這樣還算克制消耗型輔助。 5. 英雄聯(lián)盟上單對線技巧如果我們玩上路的時候出現(xiàn)的等級差的情況,那么我個人覺得這個時候你就必須要猥瑣的發(fā)育,然后不要給對面機(jī)會,并且你可以叫上你自己的隊(duì)友,然后來進(jìn)行幫忙,如果這樣還是不行的話我們就只能進(jìn)行一個換線的處理,讓自己的下路來上路跟他對線。 6. 英雄聯(lián)盟上單怎么對線補(bǔ)刀時一般會遇到兩種情況,一種是無干擾補(bǔ)刀,另一種為有干擾補(bǔ)刀。無干擾補(bǔ)刀顧名思義即為周圍沒有敵方英雄下的補(bǔ)刀,此時玩家只需要注意自己的平A傷害,攻擊前搖的時間,以及敵方小兵的剩余血量。 有干擾補(bǔ)刀又可以細(xì)分為對線補(bǔ)刀,以及塔下補(bǔ)刀。對線補(bǔ)刀時要清楚的知道敵方對線英雄的平A范圍,技能范圍,以及技能釋放效果等,避免自己補(bǔ)刀時被對方過多的消耗。另外,在血線充足時拼著被A一下完成補(bǔ)兵是值得的,在藍(lán)量充足時,技能補(bǔ)兵是允許的 7. 英雄聯(lián)盟中路對線教學(xué)玩法:中單劍魔推薦出裝如下: 1.對線出裝 出門裝選擇多蘭盾最穩(wěn),過渡裝備選擇渴血戰(zhàn)斧的小件,鐵刺鞭(由十字鎬合成),凈蝕和燃燒寶石,過渡是比較平滑的,沒有特別貴的小件。 2.核心出裝 四大件裝備帶一個布甲鞋或者水銀鞋,這四大件裝備都能提供非常高的技能急速,渴血戰(zhàn)斧最高40,黑切25,貪欲20,死舞15,最高能達(dá)到100的技能急速。 8. LOL上單對線技巧如果題主想問的是最難玩好,即最難發(fā)揮這個位置應(yīng)該有的全部力量,我認(rèn)為是打野和中單。 上路下路當(dāng)然也不簡單,但是上下路能做的事情相對比較少,潛下心來練習(xí)一下很容易穩(wěn)固住這個位置的實(shí)力。 而且一個很殘酷的現(xiàn)實(shí)是,大多數(shù)有自知的混子都出現(xiàn)在上路和下路。因?yàn)檫@兩路好混。(也有出現(xiàn)在野區(qū)的混子,我認(rèn)為這是沒有自知的,活該打野這么招人罵,出了打野刀就化身40分鐘野區(qū)農(nóng)場場主) 9. 英雄聯(lián)盟上單思路打法教學(xué)娜美能控能消耗,不吃ad不吃陣容,打誰都55開,除了傷害略低以外基本沒有明顯短板,非常全面的輔助。 打日女牛頭這種依靠2級連招的輔助,一級河道插眼,學(xué)w直接waaa上去和對面ad換血,你300血換對面ad300血血賺,換輔助血也不虧,換不了就幫。 ad清兵搶2打一波往后退。 對面2級以后就站兵線里,離自己ad遠(yuǎn)點(diǎn),不要被日女eq或者牛頭wq,ad被控了看對面ad位置,對面ad離的近直接q他,ad離的遠(yuǎn)就q對面輔助,e減速點(diǎn)燃w,兵線好的話可以直接把對面輔助帶走。 另外,娜美會換血比q的命中率更重要,只要會換血,能把對面耗殘,q不中的話問題也不大。 錘石 如果輔助對面先手選日女牛頭,對面ad又是比較強(qiáng)勢的盧錫安霞卡莎之類的。 先看自己ad選啥,自己ad選擇小炮vn這種,就拿風(fēng)女counter日女,如果自己ad也是前期強(qiáng)勢的,那就拿錘石,站ad旁邊,對面日女e上來直接e打斷,回手q日女,日女基本有去無回。 錘石這把雖然輸了,但是對面下路前期也穿了。 打維魯斯這種沒有位移的ad,前期保自己血線不要被消耗,能q就q,q手感不好就看對面ad走位,有機(jī)會直接走上去eq。 還有就是回家后剛上線,自己ad還在路上,對面下路只有單人在的情況下,兵線不多可以走上去e留人,給自己ad燈籠,e到了對面基本必死。 我一般喜歡先出個位移腰帶,上線找機(jī)會腰帶+eqr,對面下路可以直接殺穿。 風(fēng)女 風(fēng)女打日女牛的思路和娜美差不多,也是一級w換血,但是要注意自己血線,主w副e騷擾為主,一定要留q,看日女往前走,就在自己ad側(cè)前方蓄力q,日女e上來直接q打斷,w日女打一波。 風(fēng)女打日女我一般會裸個軍團(tuán)出來,打起來直接上軍團(tuán),對面下路再強(qiáng)勢也不可能殺死自家ad。 露露 露露一般是看對面打野也中路選的,比如對面有劍圣,劫,小魚人,瑞文,阿卡麗之類的切入,自己家硬控又比較少,拿露露最保險(xiǎn)。對線硬輔不吃虧,可以拿來counter錘石牛頭,就是對線手長的軟輔不如娜美,會比較難受。 琴女 琴女對面輔助選擇布隆露露風(fēng)女,ad又是vn小炮ez的,刺客也不多的話,可以拿來打消耗,我玩琴女一般直接出ap,盧登巫妖/冰泉,帽子,打團(tuán)就qwe減速,攪屎棍一樣非常惡心。 但是對面輔助是牛頭日女的話,選琴女必不可能counter,除非自己家ad是個會玩的ez,那么6級可以打一波,不然只能猥瑣發(fā)育。 自家孤兒陣容 還有一種情況,自己家陣容一個肉沒有,全是脆皮,比如上單提莫打野劍圣中單拉克絲之類的,我一般會拿歌姬,拉克絲之類的輔助打牽扯。 提莫團(tuán)戰(zhàn)作用不大,劍圣又是收割,這種陣容就算拿日女牛頭也救不回來,不如直接拉克絲/歌姬,清線快,和對面打拉扯,等js帶線偷塔。但是前提條件是自己家中單必須是手長ap,比如吉格斯光輝火男狐貍,不能是劫亞索阿卡麗。 剩下索拉卡,布隆,洛機(jī)器人這幾個輔助,我端游洛比較菜,手游還沒試過就不說了。 索拉卡個人感覺不是很強(qiáng),對線賴皮,但是打團(tuán)比較一般,怕重傷,比較好針對。 布隆我感覺手游比較弱勢,控制要疊層,肉肉不過牛頭,進(jìn)攻性不如日女,對面軟輔會換血下路直接坐牢,不是很推薦。 但是布隆可以拿來打日女錘石牛頭之類的硬輔。 機(jī)器人的話不確定因素比較大,手感來了很變態(tài),手感不好就是個超級兵,團(tuán)戰(zhàn)0作用,比較怕日女,后期非常弱勢,保護(hù)性太弱,能拿錘石的情況下我一般不會選他。 10. 英雄聯(lián)盟上單教學(xué)視頻一、對線思路 首先狗熊這個英雄定位雖說是坦克,但這個英雄的傷害非常高,而且E技能還能夠造成魔法傷害,這個魔法傷害對許多前期的戰(zhàn)士來說都是很痛的,這也就是為何很多人第一件裝備出多蘭戒的原因了。上單對線狗熊主要還是發(fā)育,如果對面是弱勢英雄的話就全程壓線,等到六級對面血少的話可以直接越塔,越塔的連招就是QERAWA傷害特別高,只要能夠在對線上打出優(yōu)勢就沒問題了。 二、優(yōu)劣勢對線 那么狗熊在對線方面比較害怕哪些英雄呢?其實(shí)狗熊出肉的話不會被許多英雄所克制,基本來說像劍姬、薇恩、辛德拉都可以去克制狗熊,因?yàn)檫@個版本幾乎任何英雄都可以去打上單,尤其像是一些有擊退,或者有真實(shí)傷害的英雄,打狗熊都比較簡單,就連這個版本的鐵男在對線上都可以去壓制狗熊。 三、團(tuán)戰(zhàn)思路 既然清楚了對線上該怎么打,那么到了團(tuán)戰(zhàn)的時候又該如何去解決呢?如果狗熊發(fā)育好了的話,一個大招切入敵方后排對面根本沒有辦法處理,而且狗熊有Q的加速E的減速,根本算不上是一個很笨的英雄,如果隊(duì)友能夠保證后續(xù)輸出的話,狗熊基本就是無腦突后排,千萬不要小瞧狗熊的爆發(fā)傷害。 英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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