《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
1. LOL秒殺野怪Q技能玩法。大蟲子使目標(biāo)區(qū)域地面破裂,短暫延遲后擊飛區(qū)域內(nèi)的敵人1秒時(shí)間并造成魔法傷害,同時(shí)減少敵人60%移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。此技能是大蟲子遠(yuǎn)程硬控類技能,距離遠(yuǎn)傷害高還附帶控制效果,常配合W技能用于線上消耗或留人。 W技能玩法。大蟲子向前方錐形區(qū)域釋放恐怖聲波,沉默敵方單位并造成魔法傷害,沉默時(shí)長(zhǎng)隨等級(jí)提升而延長(zhǎng)。沉默限制了敵方英雄的技能輸出,配合Q技能留人消耗十分強(qiáng)力,沉默的區(qū)域?qū)挾入S大蟲子體型變大而變寬。 E技能玩法。大蟲子的主要消耗技能,激活時(shí)大蟲子的下3次普通攻擊會(huì)對(duì)一條線上的敵人造成魔法傷害和敵方百分比最大生命值的魔法傷害,同時(shí)施加在1.5秒內(nèi)持續(xù)衰減的減速效果。尖刺的寬度會(huì)隨大蟲子體型增大而變寬,對(duì)敵人造成最大生命值傷害的百分比數(shù)值也會(huì)隨著大招盛宴效果的積累而逐漸增加。此技能耗藍(lán)少,傷害高,CD還很短,用于清兵清野以及消耗敵方英雄十分實(shí) 注意事項(xiàng) 大蟲子腿短,最怕被風(fēng)箏 雖然各技能都有ap加成,但是大蟲子還是以肉裝為主 2. 英雄聯(lián)盟秒野怪的英雄在英雄聯(lián)盟游戲中,史詩級(jí)野怪有大龍納什男爵; 有元素巨龍,如果玩家細(xì)分的話是有四條元素亞龍以及遠(yuǎn)古巨龍; 除此之外,還有峽谷先鋒。 3. lol新版本秒野怪相信很多小伙伴都玩過lol,那么lol野怪刷新時(shí)間是多少呢? 首先lol不同的野怪刷新時(shí)間是不一樣的。小龍的話刷新時(shí)間15分鐘,大龍是6分鐘, 2/4 峽谷先鋒只會(huì)出現(xiàn)一次,死后是不會(huì)再刷新的,紅藍(lán)buff的話,刷新時(shí)間為五分鐘。 3/4 五個(gè)小野怪的刷新時(shí)間都為150秒。 4. 英雄聯(lián)盟秒殺野怪的英雄能 當(dāng)系統(tǒng)判定為對(duì)方僅剩一名英雄,且友方亞索仍存活在場(chǎng)上時(shí),就能百分百觸發(fā)斬殺機(jī)制,這就相當(dāng)于是S5加強(qiáng)版的大魔王斬殺,而且不需要以血量為代價(jià)去商店中購買英雄,所以從這一點(diǎn)出發(fā),亞索可以百搭各種陣容。 再有,亞索本身就有持續(xù)一定時(shí)長(zhǎng)的護(hù)盾,藍(lán)條也僅有25,所以在對(duì)方爆發(fā)沒有特別高的時(shí)候,它基本上是能夠穩(wěn)定釋放出大招的,當(dāng)?shù)谌未笳嗅尫懦鰜砗,還能群體擊飛,所以它的作用一點(diǎn)不亞于帶強(qiáng)控的前排坦克英雄。 5. 聯(lián)盟秒野怪在wegame上可以設(shè)置。 打開wegame,點(diǎn)擊左邊的英雄聯(lián)盟,會(huì)出現(xiàn)英雄聯(lián)盟游戲,點(diǎn)擊下方的輔助設(shè)置 點(diǎn)開輔助設(shè)置后,就在英雄聯(lián)盟的基本設(shè)置那,把打野計(jì)時(shí)勾選上就顯示野怪刷新時(shí)間了 6. lol被野怪擊殺紅藍(lán)buff小的5,G大的68G三狼大的50G小的5GF4小的4G大的38G石頭人46G小的14G小龍擊殺者25G大龍團(tuán)隊(duì)每人300G擊殺者50G祝你好運(yùn)。 7. LOL秒殺野怪bug你這個(gè)是出BUG了,可以向英雄聯(lián)盟客服反饋一下相關(guān)問題,下局游戲就沒有類似情況下。 希望可以幫助到你。 8. 英雄聯(lián)盟秒殺野怪比較多舉例子的話有等級(jí)低的野怪 各種族農(nóng)民 食尸鬼.. 二級(jí)的根須纏繞是25傷害持續(xù)24秒 一共是600點(diǎn)傷害 基本少于600血量的單位都會(huì)被纏死 有些單位護(hù)甲高點(diǎn)還要看護(hù)甲類型 可以減少點(diǎn)魔法傷害的血短點(diǎn)也不會(huì)死 對(duì)英雄只有一半不到的效果 9. LOL秒野怪這應(yīng)該是一種bug。 最近我在玩的時(shí)候也出現(xiàn)這個(gè)問題,不管是己方還是對(duì)方,小地圖上的打野計(jì)時(shí)時(shí)間都顯示的幾千秒,沒辦法看到野怪的刷新倒計(jì)時(shí)時(shí)間。預(yù)計(jì)是一種小bug,應(yīng)該會(huì)在不久后修復(fù) 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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