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英雄聯(lián)盟猴子怎么樣 ,求上單打法 。

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

上單猴子...

猴子號(hào)稱用腳玩的英雄,沒(méi)有貶低他的意思,不過(guò)這英雄確實(shí)上手不算難。

進(jìn)階玩法嘛,那就是只可意會(huì)不可言傳的問(wèn)題了,抱歉我們也不是大神,只能說(shuō)出些皮毛。這英雄精通起來(lái),那可是沒(méi)有極限的。

連招上,最簡(jiǎn)單的是EQW,這真心是腳連招,完全沒(méi)有技術(shù)含量滴。

稍微進(jìn)階的,EAQAW,這個(gè)也難度不大,就是用Q刷新一下A的后搖,由于E的攻速提升,AQA在前期也是很容易打出來(lái)的。

有大接大。EAQAR,或者EAQR看形勢(shì)吧。然后想殺人給點(diǎn)燃,完啦。

這幾個(gè)技能中說(shuō)法比較多的是什么呢?就是W啦,猴子最獨(dú)特的技能。

在對(duì)手不太強(qiáng)的時(shí)候,他們會(huì)抱著你的假猴一頓亂捅,這沒(méi)啥說(shuō)的就是騙技能嘛,對(duì)方以為你在拼命的時(shí)候,開(kāi)始對(duì)你甩連招了(尤其是指向性技能),但你意識(shí)到這一點(diǎn)并W,然后對(duì)面技能甩了假猴一臉。

打到后來(lái)大伙就學(xué)聰明了,看見(jiàn)你突然不動(dòng)知道你是假的,然后,就去尋找他們心目中真正的你。這個(gè)階段,有時(shí)候你就要假裝你是假的,也就是突然站住不動(dòng),然后,就會(huì)發(fā)生很多很有趣的事情。

真真假假,當(dāng)對(duì)方連續(xù)幾次判斷錯(cuò)誤的時(shí)候,接下來(lái)你在本場(chǎng)的動(dòng)向,在他們眼里就是不可見(jiàn)的,無(wú)法判斷你在干什么。

上單猴子對(duì)拼能力,嗯,一般吧,假如說(shuō)W騙掉對(duì)面主要技能(比如上單蓋倫的QR,上單timo的Q,上單諾手的E或R),那么對(duì)拼上還是不虛的。真的站樁你一下我一下打,猴子還是很不錯(cuò),減護(hù)甲和加攻速都不是說(shuō)笑的。要注意猴子線上沒(méi)有任何回復(fù)能力,和誰(shuí)能拼和誰(shuí)不能拼,這個(gè)通過(guò)一輪的換血基本上能看出來(lái)。拼不過(guò)就猥瑣打錢(qián)呼叫打野爸爸,拼得過(guò)也別浪,對(duì)面也是五個(gè)人,你隨時(shí)有可能面對(duì)數(shù)倍于你的對(duì)手。

開(kāi)團(tuán)的問(wèn)題這個(gè)也很復(fù)雜。你既可以作為絕對(duì)先手開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),也可以作為后手切入,突殺對(duì)面后排。打先手的時(shí)候一般連招是WER或者WEQR,W之后的1.5秒內(nèi)足夠你做很多事,比如靠近一個(gè)走位稍靠前的人。一般如果隊(duì)友的接應(yīng)力不錯(cuò),那么突到對(duì)面中間開(kāi)大就能收到5人全飛起來(lái)的效果。切記這個(gè)是看隊(duì)友陣容決定的,如果你家在對(duì)面全飛這幾秒內(nèi)能接上給力的后手控或者打出巨大的爆發(fā)傷害,那你這么沖絕對(duì)是值得的。如果你家是那種比較綿長(zhǎng)但爆發(fā)不足的法師或坦克,你就要考慮了,如果你大進(jìn)去之后的3秒內(nèi)對(duì)面還不能減員,你就極其危險(xiǎn)了,陷入5人集火的你,一旦首先跪倒之后,你們很可能面臨的就是一場(chǎng)屠殺。要知道如果你沖得太前,隊(duì)友沒(méi)人跟上那也不一定都是他們的問(wèn)題,而這種團(tuán)戰(zhàn)脫節(jié)的事每天都在發(fā)生。

如果擔(dān)心這個(gè)后果就留W,閃現(xiàn)+ER切入或者直接ER,這樣確保你能回來(lái),或者多拖延一陣子。

如果沒(méi)作為先手那就等待團(tuán)戰(zhàn)打響,開(kāi)W悄悄摸進(jìn)人群,EQ對(duì)面ADC或者法師的臉,在對(duì)面有所反應(yīng)的同時(shí)或之前R,這樣,就沒(méi)人能阻止你弄死面前的脆皮了;蛘吡鬢,直接EQR后排,然后你信不信,接下來(lái)的W至少能接住對(duì)面?zhèn)z技能!

我的建議是盡量等對(duì)面突進(jìn)沖動(dòng),你打個(gè)偽先手。(除非對(duì)面先手不是突進(jìn)是個(gè)機(jī)器人,那么讓對(duì)方開(kāi)團(tuán)實(shí)在是沒(méi)有好結(jié)果),畢竟最先上的人吃到的是最飽滿的一套傷害,其中往往包括5個(gè)人短CD的傷害技,部分點(diǎn)控技,5人的平A,對(duì)面突進(jìn)的偽先手,還有一個(gè)虛弱....

這又回到剛才的問(wèn)題,也就是W,假如你是一名優(yōu)秀的猴子,你在EQ之后,另外九個(gè)人都以為你要開(kāi)大的時(shí)候你卻W了一個(gè),會(huì)發(fā)生什么?啊哈,你發(fā)現(xiàn)剛才那所有的傷害都由假猴子承擔(dān)了,何等經(jīng)濟(jì)!何等手腕!

總之就是盡量往后切,在切后受到打擾的時(shí)候開(kāi)R,如果沒(méi)有人管他們的adc,直接單挑他應(yīng)該是打不過(guò)你的,因?yàn)槟銈兘?jīng)濟(jì)差不多,但你是半肉,而且有減甲和攻速,你即使出純?nèi)猓蛉艘彩翘鄣南±锖。然后用W騙掉對(duì)面技能,當(dāng)然是越多越關(guān)鍵越好,至于怎么讓對(duì)面相信W是真人或者真人是W,這是真功夫,心理戰(zhàn)法,攻心之計(jì),嗯嗯。

如果你經(jīng)濟(jì)實(shí)在是差的飛起,那也沒(méi)辦法,已經(jīng)這樣了還被迫打團(tuán),那就不要很嘲諷地去沖臉了。留大招保護(hù)重點(diǎn)輸出,誰(shuí)敢來(lái)弄你家后排,就把那勇敢少年打飛。然后盡量趁著R的余勁還在,去隨便打飛幾個(gè)人,留在隊(duì)友附近看見(jiàn)誰(shuí)打誰(shuí)。這是你打得不好的時(shí)候,如果能夠沖進(jìn)人群輸出還不死,那自然是誰(shuí)脆打誰(shuí),如果自己扛不住那就找個(gè)吃傷害少的地方靜靜輸出。

樓上打得也太密集了。

猴子這個(gè)英雄,說(shuō)實(shí)話其實(shí)上單還是蠻乏力的(不要聽(tīng)別人亂講,說(shuō)什么猴子上單無(wú)敵什么的,就算是大神,前期猴子上單也是要被壓的。這就是LOL大型比賽沒(méi)有猴子的原因了。)當(dāng)然,如果是毆打小朋友的話,當(dāng)然就另當(dāng)別論了。對(duì)線用技能的話,補(bǔ)充樓上說(shuō)的,應(yīng)該先E過(guò)去,然后迅速開(kāi)W隱身,騙取對(duì)方技能,然后再Q(mào)打在對(duì)面英雄臉上,這時(shí)對(duì)面只能A你兩下,是完全消耗不過(guò)你的。但是這招或許只能欺騙小朋友...

補(bǔ)刀很容易被壓,所以兵線很容易壓到塔下,然后立即呼叫打野爸爸來(lái)GANK就可以了。

至于團(tuán)戰(zhàn),樓上說(shuō)的后期切入或偽先手完全是亂講,猴子團(tuán)戰(zhàn)作用就是先手立即開(kāi)大,控制對(duì)面所用英雄。說(shuō)說(shuō)具體用法,首先應(yīng)該盡量卡在對(duì)方視野外,開(kāi)W隱身過(guò)去,然后接E,最好E到對(duì)面ADC或AP臉上,迅速開(kāi)大,就是一個(gè)完美的團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)局了。

紅色的鞋子,回家,把一個(gè)以上的蘭花和殘酷的冰錘狂熱分子糞叉,魔抗汞鞋

玩的是,遠(yuǎn)離戰(zhàn)爭(zhēng)EQ如果命中立即切換近戰(zhàn)里面QWAE

Jess的團(tuán)隊(duì)一般都是打個(gè)招呼流,耗死,不知道秒關(guān)閉最好的,不上,遠(yuǎn)程消耗血液中的杰西組戰(zhàn)斗接近,把握好節(jié)奏,不要太快速收斂一套技能。

符文本質(zhì)固定攻擊紅色物體通過(guò),或攻擊黃色鎧甲,藍(lán)魔抗

人才21-0-9

猴子, 上單猴子出門(mén)裝一般情況下都是一布五紅。 如果手法小成 一鞋三藥也成。上單一般刷錢(qián)為主壓人為輔。E.Q耗血流。出完里格爾的燈籠后不管是補(bǔ)兵還是削人都非常有痛感。個(gè)人一般玩猴子都是燈籠過(guò)后出冰錘。能抗能打還能減速。如果非常順風(fēng)的話樓主可以選擇直接出三相撐門(mén)面也行。團(tuán)戰(zhàn)切入主要看主T如何。 一般情況都是配合主T大招跟上。像是熔巖。曙光。?偂!H绻麤](méi)有主T。那就看雙方站位如何。如果對(duì)方ADC和AP站位在你的大招范圍之內(nèi)的話可以考慮搞一下。前提是看一下我放戰(zhàn)斗人員是否站在能在你大招出來(lái)后反應(yīng)過(guò)來(lái)及及時(shí)輸出過(guò)來(lái)的位置。不然一個(gè)大招空放。弄不好自己還搭進(jìn)去。

【齊天大圣:孫悟空】

個(gè)人意見(jiàn):

出裝:猴子恢復(fù)能力弱。保險(xiǎn)上單:1布甲5紅、第一次回家(如果補(bǔ)兵厲害的話、回家可以直接殘暴)暴力性猴子。前期猴子2把多蘭也可以。然后按出裝順序:鞋子(忍者足具、到后期換韌性鞋子)順風(fēng)可以三項(xiàng)。

暴力猴子:鞋子、黑切(2把或3把)、冰錘、日炎斗篷或狂徒、春哥

半肉猴子:鞋子、狂徒、2把黑切、日炎斗篷、春哥

天賦:攻擊系21點(diǎn)。防御系9點(diǎn)。通用系0點(diǎn)。

符文:精華固定攻擊力。紅色物穿(或固定攻擊力)推薦:固定攻擊力。前期補(bǔ)兵給力。黃色(固定護(hù)甲或成長(zhǎng))藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗。

上單沒(méi)主要的打法,各有各的打法,主要看你的思維是怎樣的。

后期打團(tuán)猴子起切后排團(tuán)控作用,團(tuán)戰(zhàn)猴子W出去,然后E在對(duì)面ADC或法師上(最好ADC),E上去就直接開(kāi)大,追著你E那個(gè)人就可以了。

推薦樓主:看猴子的上單解說(shuō)視頻。

猴子上單 目前來(lái)說(shuō) 6級(jí)前單挑很菜的 一般上單在同水平下直接被壓。對(duì)線主要 是靠EQ 消耗 注意W 騙人 團(tuán)的話 可以先W 在進(jìn)去R 也可以 看走位失誤的 EQ R 切入 注意 用R 多打脆皮 AD AP R完后 直接貼身脆皮 上單出裝還是半肉半輸出


英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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