《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
1. 英雄聯(lián)盟大段位輸幾場(chǎng)會(huì)掉會(huì)的,方法大致兩種。 1、段位五且0勝點(diǎn)的情況下,連輸幾把,有很大幾率會(huì)掉到下一大段的段位一。(大致由隱藏分決定,如果隱藏分高可能要輸5、6把,隱藏分低也許2、3把就掉了) 2、段位五且0勝點(diǎn)的情況下,長(zhǎng)期未上線或未打排位模式,也會(huì)導(dǎo)致掉大段。 2. 英雄聯(lián)盟大段位輸幾場(chǎng)會(huì)掉段不會(huì)掉段。 英雄聯(lián)盟游戲中的云頂之弈模式在新版本11.22更新中,從堅(jiān)韌黑鐵到超凡大師玩家將不再降大段了,所以無論是輸幾把游戲,大師段位玩家都不會(huì)掉到鉆石段位。 云頂之弈排位賽的段位設(shè)置與玩家們熟知的召喚師峽谷排位相同,從黑鐵到王者,每個(gè)段位分4個(gè)階級(jí)。頂級(jí)段位的人數(shù)根據(jù)地區(qū)的不同有所區(qū)別,以確保玩家們?cè)诔泊髱煻挝坏阶顝?qiáng)王者段位有合理的分布。 3. lol輸幾場(chǎng)會(huì)掉大段英雄聯(lián)盟玩家剛晉級(jí)后,連續(xù)輸?shù)?把后會(huì)掉段位。 剛晉級(jí)的玩家都會(huì)有6場(chǎng)的保護(hù)局,這個(gè)保護(hù)局就等于在6場(chǎng)內(nèi),無論連勝或者連敗,都不會(huì)掉段。6場(chǎng)以后根據(jù)隱藏分而定:如果隱藏分足夠的高,那么你0勝點(diǎn)再怎么輸,只要隱藏分高于段位分,都不會(huì)掉段。如果6場(chǎng)后該玩家的隱藏分比段位分低了,那么到0勝點(diǎn)以后,再輸一把就會(huì)掉段。 4. lol掉大段位要輸幾次掉段是要看你在這些玩家中的排名。一般當(dāng)你的勝點(diǎn)掉到0的時(shí)候,你的下面應(yīng)該還有一些0勝點(diǎn)的玩家,當(dāng)你一直輸,而其他0勝點(diǎn)的或者下個(gè)段位的玩家贏得比賽會(huì)把你打下去,當(dāng)你在這一段位排名最后一名,那很快就掉段了,勝點(diǎn)會(huì)在80左右。掉段和局?jǐn)?shù)沒有太大關(guān)系,0勝點(diǎn)之后連輸6局最容易掉段。 5. lol排位輸多少把才會(huì)掉段位英雄聯(lián)盟排位賽/晉級(jí)賽規(guī)則。 降級(jí)、降段規(guī)則: 1、四周沒有進(jìn)行任何排位賽(比如四周沒有進(jìn)行單人排位賽、雙人排位賽、五人排位賽,都會(huì)扣除若干勝點(diǎn);若您在此期間進(jìn)行的排位賽對(duì)局是在服務(wù)器維護(hù)時(shí),并沒有進(jìn)行其他對(duì)局比賽,也會(huì)計(jì)入您進(jìn)行過排位賽,時(shí)間會(huì)從您此次對(duì)局重新計(jì)算4周); 2、排位賽輸了會(huì)扣勝點(diǎn),扣除的勝點(diǎn)不固定。 溫馨提示: 1、選人的時(shí)候退出會(huì)扣若干排位賽勝點(diǎn); 2、段位不會(huì)因?yàn)榕盼皇《陆担珪?huì)因勝點(diǎn)較少時(shí)4周沒有打排位而下降; 3、級(jí)位會(huì)降級(jí),但剛剛晉級(jí)時(shí)會(huì)有5場(chǎng)保護(hù)對(duì)局。第6場(chǎng)以后排位比賽勝點(diǎn)低于0則自動(dòng)降級(jí),降級(jí)后保留50勝點(diǎn)。 選人階段扣分規(guī)則: 個(gè)人/雙人排位賽: 第一次退出扣3勝點(diǎn),6分鐘不能進(jìn)入隊(duì)列; 1天內(nèi)第二次退出扣10勝點(diǎn),30分鐘不能進(jìn)入隊(duì)列; 1天內(nèi)三次以上退出,同第二次懲罰一樣。 戰(zhàn)隊(duì)排位賽: 第一次退出扣3勝點(diǎn),1分鐘內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)不能進(jìn)入隊(duì)列; 1天內(nèi)第二次退出扣10勝點(diǎn),60分鐘內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)不能進(jìn)入隊(duì)列; 1天內(nèi)三次以上退出,同第二次懲罰一樣。 溫馨提示:晉級(jí)賽退出會(huì)直接算負(fù)場(chǎng)。 取消晉級(jí)狀態(tài)的說明: 達(dá)到100勝點(diǎn)后,晉級(jí)賽將被自動(dòng)激活。 溫馨提示: 1、您在晉級(jí)賽中成功,則晉級(jí)貨晉段(此時(shí)新勝點(diǎn)為0); 2、在晉升賽中,每1局失敗會(huì)扣除勝點(diǎn),每1局勝利會(huì)增加勝點(diǎn)(但勝點(diǎn)最高不超過100點(diǎn))晉升賽失敗時(shí)通常會(huì)剩余50~90勝點(diǎn); 3、若滿100點(diǎn)勝點(diǎn),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有完成晉升賽,將扣除勝點(diǎn),待滿100點(diǎn)后才會(huì)重新激活晉升賽,最強(qiáng)王者晉升賽限期5天,其他晉升賽限期28天。 28天不打排位扣的勝點(diǎn): 璀璨鉆石:40點(diǎn) 華貴鉑金:20點(diǎn) 榮耀黃金:10點(diǎn) 不屈白銀:5點(diǎn) 英勇黃銅:0點(diǎn) 6. 英雄聯(lián)盟輸幾局會(huì)掉段位LOL在白銀五時(shí)處于0勝點(diǎn),在輸了幾局還是沒有掉段是因?yàn)殡[藏分比較高。 英雄聯(lián)盟每個(gè)段位都是有一定的隱藏分的,例如黃金的隱藏分為1700分,當(dāng)處于黃金五零勝點(diǎn)時(shí),而隱藏分高于1700分的時(shí)候,在輸幾局排位是不會(huì)立即掉段的,當(dāng)排位失敗過多,導(dǎo)致隱藏分低于1700分時(shí),就會(huì)出現(xiàn)排位掉段。 英雄聯(lián)盟隱藏分是指LOL排位的rank分值。主要用于計(jì)算玩家的實(shí)際水平,隱藏分高的玩家更容易快速提升段位,甚至跳段,勝利一次30多勝點(diǎn),在排位系統(tǒng)匹配時(shí)也容易匹配到水平相當(dāng)?shù)年?duì)友和對(duì)手,更容易獲得提高。 而隱藏分低的玩家則經(jīng)常在一個(gè)段位呆很久都無法提升,勝利一次可能只有10勝點(diǎn)左右。 影響LOL隱藏分的主要因素有:段位、勝率、游戲中的表現(xiàn)等。最主要的因素是勝率(排位賽中的勝率,匹配的勝率對(duì)隱藏分無影響),因此想提升隱藏分和段位最關(guān)鍵在于保證高勝率。 當(dāng)然你勝率較高時(shí)就會(huì)遇到強(qiáng)力對(duì)手或者弱智隊(duì)友的狙擊,如果你能面對(duì)狙擊依然保持高勝率,那你的隱藏分也會(huì)跟著提升。 7. 英雄聯(lián)盟排位大段輸幾把會(huì)掉0勝點(diǎn)之后,我來舉個(gè)例子吧,比如你黃金3,0勝點(diǎn),那么你輸3把就要掉,如果你是掉大段,比如黃金5,0勝點(diǎn),那么就是輸5把掉白銀 8. 英雄聯(lián)盟輸多少把掉段巔峰賽輸了會(huì)掉英雄戰(zhàn)力和勝率 1.自從巔峰賽開始以來,廣受王者玩家的歡迎,單排模式上分全靠自己的技術(shù)和能力,從選英雄開始就看不到隊(duì)友的信息,游戲結(jié)束才能看到。能參與巔峰賽的玩家本賽季必須獲得過王者印記,且當(dāng)前的段位不低于至尊星耀4。 2.巔峰賽不計(jì)算游戲英雄勝率,也不會(huì)增加英雄使用場(chǎng)次,所以巔峰賽不同于排位賽,失敗不會(huì)掉星,贏了也不會(huì)加星。巔峰賽影響的是戰(zhàn)力值,一般的排位賽戰(zhàn)力有上限,巔峰賽戰(zhàn)力在不同分?jǐn)?shù)段也有上限。 3.巔峰賽的基礎(chǔ)分是1200,每漲100分,則可獲得400榮耀戰(zhàn)力的加成。也就是說當(dāng)你巔峰賽1300時(shí),榮耀戰(zhàn)力上限加400,巔峰賽1400時(shí),榮耀戰(zhàn)力上限800,以此類推。 4.同時(shí),全英雄戰(zhàn)力也有相應(yīng)的加成,每20分加成1%,也就是說巔峰賽的分越高,其他英雄的戰(zhàn)力也會(huì)按百分比增加。反之,巔峰賽輸了會(huì)相應(yīng)的按百分比減少其他英雄的榮耀戰(zhàn)力。 5.在王者榮耀游戲中,玩家只打巔峰賽不打排位,不會(huì)掉星或升星,巔峰賽輸贏都不會(huì)影響排位賽的段位。但和排位賽一樣,巔峰賽對(duì)榮耀戰(zhàn)力和英雄勝率是有影響的,勝利會(huì)增加戰(zhàn)力,失敗的話就會(huì)減少戰(zhàn)力。 6.另外巔峰賽中英雄勝率和場(chǎng)次不會(huì)影響排位賽時(shí)該英雄的勝率和場(chǎng)次,也就是說巔峰賽時(shí)所用的英雄勝率下降,而到了排位賽時(shí)該英雄仍然只顯示其排位勝率。 擴(kuò)展資料 1、從巔峰基礎(chǔ)分1200分開始,基礎(chǔ)巔峰分?jǐn)?shù)每往上漲100分都會(huì)獲得額外400的榮耀戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì)。 2、如果巔峰賽戰(zhàn)力掉調(diào)到1200分以下,在1200以下的時(shí)候巔峰戰(zhàn)力不管輸贏也不會(huì)有任何變化,但從1200打上來的那局會(huì)計(jì)入巔峰戰(zhàn)力,掉下去的那局不扣戰(zhàn)力。 3、巔峰賽全英雄系數(shù)加成其實(shí)等同于單純的系數(shù)放大,贏了會(huì)加更多的戰(zhàn)力,同樣輸了也會(huì)扣掉更多的戰(zhàn)力,所以這其實(shí)是一把雙刃劍。 4、巔峰賽全英雄系數(shù)加成會(huì)英雄所有英雄的戰(zhàn)力,并且這個(gè)戰(zhàn)力會(huì)隨著巔峰分?jǐn)?shù)達(dá)到臨界值(每20分多1%)增加(減少)而增加(減少),注意這里的減少是指加成減少,所以看起來戰(zhàn)力少了。 9. 英雄聯(lián)盟大段位會(huì)不會(huì)掉這個(gè)每個(gè)號(hào)都不同,主要看自己隱藏分,有的輸一把就會(huì)掉,有的輸6-10把才會(huì)掉 10. lol大段要輸多少局就掉段了同一段位區(qū)內(nèi)跳兩個(gè)小段,如黃金三跳到黃金一 跳段以小段為主,大段只能不打晉級(jí)賽,意思是白銀一無法跳到黃金四,白銀一不打晉級(jí)賽跳到黃金五,只能上到黃金五再跳黃金三。一次只能跳2小段,白銀五只能跳白銀三,不會(huì)更多。勝率高跳段不需要打晉級(jí)賽,滿100勝點(diǎn)直接晉級(jí)。 跳段機(jī)制本質(zhì)上是隱藏分(實(shí)際分?jǐn)?shù))”加分的幅度”高于當(dāng)前的段位分“加分的幅度”。 一定要理解“幅度”的概念,因?yàn)椤靶绿?hào)”的隱藏分和段位分初始都是一樣的,而往后拉開的差距只是加分的差距而已。 11. 英雄聯(lián)盟大段位輸幾場(chǎng)會(huì)掉白金一把 英雄聯(lián)盟中超凡大師如果只有0分的話,輸?shù)粢粓?chǎng)比賽就會(huì)掉分,掉段位,將會(huì)把段位掉到鉆石一段位,因?yàn)槌泊髱熖幱诟叻侄巍?/p> 另外補(bǔ)分只會(huì)出現(xiàn)在大段位當(dāng)中,也就是鉆石四,白金四,黃金四等段位。 當(dāng)勝點(diǎn)輸光之后繼續(xù)輸,系統(tǒng)不會(huì)讓你立即掉段,而是會(huì)觸發(fā)大段位的段位保護(hù),這時(shí)你的帳號(hào)的隱藏分低于當(dāng)前段位,贏了加分就會(huì)比輸了扣分多。 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!