《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 lol6.23版本英雄平衡性調整一覽: 龍血武姬 希瓦娜 【魔龍降世】無法被打斷。在魔龍形態下,E技能現在是一枚爆裂火球。被動魔抗下調。 被動 - 龍族之怒 額外護甲&魔抗:5/10/15/20 (于 1/6/11/16級) >>>全等級 5 新增巨龍憎恨:希瓦娜對元素亞龍造成10%額外傷害(包含遠古巨龍) 移除【龍族之怒】的加成不再在魔龍形態下加倍 新增希瓦娜或其隊友每擊殺一只元素亞龍,她將獲得額外5點護甲和魔抗 W - 烈火燎原 移除在魔龍形態下,希瓦娜不再在身后留下一條火焰蹤徑 新增魔龍形態下的大小:325(同人類形態)>>> 350/365/380,于【魔龍降世】1/2/3級時變化 【已更新】E烈焰吐息 現在在命中第一個英雄后停止(人類和魔龍形態皆是) 收益:0.6法術強度>>> 0.3法術強度 彈體速度:1700 >>> 1575 新增在魔龍形態下,希瓦娜在可以在最大距離內任意標記【烈焰吐息】 新增在魔龍形態下,【烈焰吐息】會在命中一個英雄或到達目標位置后發生爆炸,并在其后留下一個火焰區域 新增魔龍形態爆炸傷害:100~200 (于1-18級) (+0.3 法術強度)魔法傷害,與【烈焰吐息】普通傷害擊中的所有目標相疊加(不僅僅是第一個!) 火焰區域持續時長:4秒 火焰區域大小:220/240/260 (于【魔龍降世】1/2/3級時變化) 火焰區域傷害:每秒60~120 (于1-18級) (+0.2 法術強度)魔法傷害 處在火焰區域的敵人將持續性地被【烈焰吐息】的額外擊中傷害所標記 R魔龍降世 新增希瓦娜不再能夠在【魔龍降世】沖刺過程中被擊退 最大距離:950 >>> 850 傷害:175/300/425 >>> 150/250/350 新增額外生命值:150/250/350 魔龍形態下攻擊距離:175 >>> 175/190/205(于【魔龍降世】1/2/3級時變化) 新增魔龍形態在【魔龍降世】/2/3級時會比原體積大8/16% 高玩點評:前期更容易單挑偷小龍,龍形態下的W范圍加強,R不能被打斷,并增加生命值是很大加強,因為游戲前期血量是比抗性更劃算。E的傷害方式改變,失去了以前龍形態E多人接Q打出AOE百分比爆發傷害,但獲得是區域AOE的持續傷害,算是小削弱,但整體加強很多。 暗影之拳 阿卡麗 被動法強收益增加。W消耗減少。E收益提高。 被動-忍法!蒼緋印 治療收益:0.6額外攻擊力+0.3法術強度>>>0.6額外攻擊力+0.45法術強度 傷害收益:0.5額外攻擊力+0.5法術強度>>>0.5額外攻擊力+0.65法術強度 修復了一個BUG,該BUG曾導致【忍法!蒼緋印】和【刺客印記】的傷害不會計算在【雷霆領主的法令】之內 lol6.23版本英雄平衡性調整一覽就為大家介紹到這里咯,更多游戲內容,請關注綠茶軟件園哦! 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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