《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 lol刀妹要重做了,不少玩家聽到這個消息都是一片哀嚎,事實上在2016年12月,設計師在論壇問答中就強調過艾瑞莉婭將要進行重做,那么lol新版刀妹重做技能是什么呢?重做之后的刀妹該怎么玩呢?下面和小編一起來看一下吧。 lol新版刀妹重做技能介紹 Q技能:降低了該技能的傷害,但是在沖鋒后,能夠在接下來的一段時間內,減少微量受到的傷害,并且不僅僅是殺死目標單位后刷新,如果刀妹在團戰中得到了助攻,也可以刷新該技能,當W技能開啟的時候,該技能會獲得一定量的真實傷害加成(初步設定2%)(個人感覺這個技能改動得很有意思,加強了刀妹在開團中的黏人可能性、生存能力與線上的抗壓能力,如果我用Q配合大招,刷掉6個兵,那我是不是那個減少傷害的數值會翻6倍?如果開團有很多小兵,那是不是可以翻很多倍?) W技能:移除普攻回血效果,持續時間增加,每當擊殺一個小兵或擊殺助攻英雄,會不同程度的減少技能的CD時間(W成為了主要技能?) E技能:降低技能傷害,目標生命值高于自身時(包括小兵),除暈眩效果,還能在接下來的一定時間內,獲得物理與法術吸血效果,如果W技能處于開啟狀態,將額外造成真實傷害(3%左右,或者是一個固定值),如果對手生命值高于自己,將受到更多真實傷害(增加到5%,或者是更多固定值) R技能:移除回復生命效果,但在開啟W技能的時候,每發R技能會額外造成2%(初步設定)的真實傷害。 對于我們來說,這是一次全新的挑戰,因為從某些層次上說,我們又削弱了一次刀妹,但是其實,結合實戰我們發現,作為一個上單英雄,刀妹在對線期間比站樁輸出幾乎是不虛于任何英雄的,她之所以顯得弱小是因為在團戰哪怕是一個小型團中起到的影響力不大,如果刀妹在團戰中走輸出,那么他將無法立足;但如果她在團戰中走肉,那么相對于以W和普攻為輸出要求的刀妹來說,面對當前版本是很吃力的,因此我們削弱了刀妹的普攻帶來的傷害,使得刀妹在線上更具操作性而不是站著和你對打;加強了技能所帶來的傷害,使得刀妹在團戰或對線中輸出方式能夠多樣化而不是依賴普攻;另外我們新添加的傷害減免效果,一方面是為了加強刀妹在失去回復能力時,線上的抗壓能力,另一方面也是為了抵抗當前版本過強的反制能力;而為刀妹的回復能力增加限制,則是為了追求真正的平衡。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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