《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 雖然一周之后就要在大連并肩抗敵,但在當下的北京,依然彌漫著復仇的氣息——本周六(6月30日)19:00,LPL夏季賽將迎來一場焦點對抗:衛冕冠軍RNG坐鎮華熙LIVE.RNG電競中心,迎接東部頭名IG的再度挑戰。在經過上賽季的交手之后,本場對陣兩隊上單位的對抗,無疑將成為決定勝負的關鍵所在。 IG推進連勝步伐的宿命之戰 今年以來,陣容華麗的“完全體”IG得到了幾乎所有人的青睞。春季賽中,正是那一頭一尾的兩場敗績,卻讓IG最終落了個一無所獲的結果——揭幕戰不敵RNG,“狗兒子”起飛失敗;季后賽第三輪再次輸給RNG無緣總決賽,Rookie在場上哭得令人揪心。 ![]() 圖1:上賽季四強戰Rookie賽后的眼淚 “這個夏天,IG有太多東西需要證明,請大家拭目以待。”JackeyLove在戰隊宣傳片中的這句臺詞猶如全隊的心聲。對IG來說,在此之前,他們已經將自己在常規賽當中的連勝紀錄推進到23場,純熟的團隊配合與三線強大的對線能力,是IG能夠在前中期滾起雪球輕松取勝的關鍵所在。但想要成為真正意義上具有統治力的隊伍——在洲際賽大展威風之前,打破宿命,戰勝RNG無疑是最具說服力的證明。 衛冕冠軍追趕榜首的大好時機 如同“破壁人”一般,在IG風生水起的春季賽18連勝紀錄之后,RNG以一記悶錘將對手淘汰出局,而后收獲自己的隊史首個世界冠軍與三冠王榮譽。相對而言,在對線技巧與單線能力上,RNG或許略微遜色于IG,但就賽場經驗和后期僵局處理能力上,IG仍有向衛冕冠軍學習的空間。 ![]() 圖2:RNG的絕對核心Uzi 今年以來,兩支隊伍各項賽事共有四次交手,RNG三勝一負占據上風。其中有意思的一點是,IG在他們唯一取勝的那場比賽中派出的是TheShy,而其余時候,則是Duke。那么在即將到來的這場東部榜首之爭中,TheShy的作用就將顯得尤為重要。 韓服第一銳雯VS“眾生平等”型上單 在這四場比賽中,TheShy登場對陣RNG的場均比賽時長為25分鐘;而Duke在對陣RNG時場均耗時則約為31.3分鐘——顯而易見,素有“韓服第一銳雯”美譽的TheShy,其強悍的對線能力,給予了IG更為凌厲的場上壓迫力。依靠著三路起飛的陣容,IG往往能夠在前中期就拿下足夠壓倒對手的絕對優勢。 ![]() 圖3:顯而易見,TheShy是IG三路齊飛陣容中的關鍵一環 擁有TheShy的IG固然恐怖,可偏偏RNG擁有著一位自季中冠軍賽以來聞名全球的“眾生平等”型上單Letme。在RNG的戰術體系之下,通常需要一位坦克上單來為中下雙核創造輸出空間。即便如此,季中冠軍賽當中,Letme在面對Khan、Hanabi、Impact等強勢上單選手時依舊能夠打出平分秋色甚至更勝一籌的表現。 ![]() 圖4:季中冠軍賽以來Letme名聲大振 所謂“眾生平等”并不是沒有依據的——在2017LPL夏季賽中,Letme與TheShy曾有過一次交手,當局比賽中Letme蘭博以33%的輸出占比與174%的傷害轉化率兩項數據,幾乎碾壓了TheShy皇子的15%、79%。當然,當前版本下蘭博與皇子都很難有登場的機會,但也足以見得Letme遇強則強的個人風格。 ![]() 圖5:兩大上單的唯一一次交鋒,Letme近乎碾壓TheShy 與此同時,考慮到當前版本搖擺風橫行,比賽整體節奏較為偏重前中期的現實情況,本場對陣IG很可能成為其中的受益者,但如果RNG能夠穩住陣腳的話,衛冕冠軍就將以他們豐富的后期運營經驗取得勝利——別忘了上賽季RNG是如何依靠號令之旗將IG“運營致死”的。 6月30日19:00,IG客戰北京挑戰衛冕冠軍RNG,前者希望能夠完成宿命復仇,鞏固領銜小組領先地位;而主隊則志在延續對IG的持續壓制,并登上東部領頭羊的位置。TheShy交鋒Letme,誰是LPL第一上單?《英雄聯盟》將與廣大玩家共同期待。英雄,一起去超越! 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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