《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀(jì)》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網(wǎng)游公司研發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運營的2D橫版過關(guān)動作網(wǎng)絡(luò)游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀(jì)》。 pk場上牡丹的打法很多,加點 想戰(zhàn)勝對手,首先就要了解對手,了解對手的技能,以及軌跡和范圍。先從簡單的說起,比如劍圣的五段斬這樣的直線技能,速度快,可進(jìn)攻可跑路,那么,我們怎么引誘并且破解該招數(shù)呢?破解方法比較容易,y軸雷和直線浮空彈都可以,也許,你會說,誰還會提前讓你知道他要用五段斬好讓你破啊?好,我們就是要討論這樣的心理戰(zhàn)術(shù)的。首先,要了解五段斬的使用時機(jī),對手是彈藥 在此,我們必須得先了解自己職業(yè)技能的特性,再加以分析,怎么能最大化利用技能。關(guān)于技能的傷害我們就不說了,我們挑幾個爭議技能,并討論該技能對心理戰(zhàn)術(shù)的重要性。 1光子爆彈。我知道,在pk場,大部分牡丹都不加這個技能。性價比很低。但是,我還是加了一點,不是為了傷害,是為了是控場用,限制對方的移動范圍,以及,引誘對方用技能跑出電圈,在五段斬的講解中,我們已經(jīng)提到了電圈給對方的心理壓力。即使電圈內(nèi)的攻擊力再低,相信大部分玩家也不愿意自己走進(jìn)去,比如,某玩家特別喜歡跑到某角落,在那里pk也是他的習(xí)慣,你看他要跑過去,就來一個光子,這樣很有可能他所習(xí)慣的節(jié)奏就被你打亂了。有人說地雷也可以限制,的確,但是在特定情況下,你需要跑過去放地雷,而對方會比你提前到,你為了放地雷而過去,反倒進(jìn)了他的優(yōu)勢地帶。當(dāng)然,牡丹的雷也是可以控制的,這就需要看具體情況了。光子爆彈的另外一點好處是,出色范圍對空,尤其是在角落里,對方空跳的話,光子是最好制空的手段了 《地下城與勇士》游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
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