《地下城與勇士 創新世紀》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網游公司研發、中國內地由騰訊游戲代理運營的2D橫版過關動作網絡游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創新世紀》。 一.首先需要澄清一下: 無火流并不代表著粗、細火不好需要舍棄。細火仍然是一個非常實用且可靠的刷圖技能,這只是加點的另外一套思路。和大家來分享一下用過后的感受和經驗。 二.粗、細火的優點: 要放棄粗、細火必須要了解其技能優勢,其次是找出替代其優勢的方法。所以,我們先看一下粗、細火的優點是很有必要的。這里我只寫細火吧,粗火一般就是能打小章魚,卡石化等優點。 (1):技能銜接,托CD:我想這是我以前滿細火最主要的一個原因了。沒細火的話BBQ+反坦克+激光后+量子后還需要等2秒左右技能才銜接的上。而且每次都要等著2秒的CD很難受,確實我剛開始很不習慣。細火5秒左右的持續時間能非常好的解決這段真空期的持續傷害問題。 (2):唯一一個可以移動群傷的技能及可以無視障礙物:這就向槍神的移動射擊一樣,既能避開怪的攻擊又能穩定的輸出傷害,無視障礙物比起移動射擊是其另一大優勢。 (3):省藍:相對其他技能消耗比較小。 三.無火流的幾個必要條件: 說老實話我從ACT1開始玩到ACT6根本就沒有考慮過要放棄細火。那是什么原因在ACT7中可以做到無火刷圖呢。做到無火必須要找到可以替代或者抵消細火有優勢的方法。 (1).減CD藥和加農炮:毫無疑問,煉金師的出現確實給了很多職業加點多樣化選擇。作為幾個變態要來說CD-30%的精神刺激藥毫無疑問的解決了技能銜接的問題。但是我發現及時有-CD藥的效果,技能還是達不到100%的銜接,大概還有0.5-1秒左右的真空期(如果激光沒有蓄力的話可能還有1秒的時間)。不過加上加農炮那就可以完美解決了,加農可以蓄力也可以瞬發。 (2).霸體藥:這也是個變態的藥物。有了此物我們完全可以暫時忽略細火的移動行了,及時被打倒也不會破壞技能是釋放。 四.無火流的目的及意義 (1).目的:放棄細火是為了追求大槍的瞬間的極限輸出,在大槍眾多技能中除了覺醒可以持續輸出,其余的技能應該來講都是瞬間的傷害了。滿覺醒的威力要遠遠大于滿細火,并且覺醒的壓制能力也不是細火可以比的。 (2).意義:粗火和細火的相加所需的605SP,其實我覺得細火30SP一級是有點高了。如果合理的利用者605SP大槍的瞬間輸出將高很多。 五.總結 說了那么多了,總結一下吧。(擦,老子最討厭總結了) 我個人覺得無火流是AC7開始的我們又一可以考慮的加點方式。但是這種加點需要付出高昂的代價,比如說價格不菲的藥物支持。但這些代價換來的是實實在在瞬間高輸出的傷害。就羅里啰嗦這到這里吧,希望能給大家好帶來幫助 下面是本人無火流的加點 職業:【狂暴者】 等級:60 總SP:4161 已用SP:4050 剩余SP:111 任務獲得SP:680 已借SP:0 達人契約:未裝備 *********【技能分類】********* *********【射術】********* 膝撞,等級5 浮空彈,等級1 強制-膝撞,等級1 瞬踢,等級1 *********【機械】********* RX-78追擊者,等級1 *********【戰術】********* G-14手雷,等級1 *********【重火器】********* M-137格林機槍,等級5 重火器奧義,等級1 衛星定位,等級1 激光炮,等級18 量子爆彈,等級11 衛星射線,等級7 加農炮,等級5 蓄電激光炮,等級1 X-1壓縮量子炮,等級8 反坦克炮,等級20 FM-92刺彈炮,等級13 潛能爆發,等級10 重火器拔擊,等級10 BBQ,等級20 手炮精通,等級10 *********【通用】********* 皮甲精通,等級1 后跳,等級1 強制-后跳,等級1 槍炮師重甲專精,等級1 《地下城與勇士》游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
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