《地下城與勇士 創新世紀》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網游公司研發、中國內地由騰訊游戲代理運營的2D橫版過關動作網絡游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創新世紀》。 縱然,現在的圖都是無視王道,各種減傷80%,野豬減傷90%(實測K是92%……)也傳的沸沸揚揚。但是無視的提升代價極其昂貴,理論上無貨的話,強一把紫14在神區代價近萬,13券沒2500就別談,12的淘汰粉也在400-800不等。那么一般平民或小康的小號在當前時候是不是就沒必要提升基礎傷害了呢? 百分比職業提升自己的輸出,一般來說主要通過以下途徑: 1.面板有視物攻/魔攻 2.面板無視物攻/魔攻,即強化數 3.屬強 4.裝備的通用型特效(無影,陳佩斯,蟲鏈,骨戒) 5.重要技能的等級(遠二,美人魚念珠,王杖) 6.重要buff或精通(各種武器精通,元素點燃,破極) 7.金身,光兵,煉金藥,銳眼,契約等外部加成。 將以上3-7各因素按照無“只對有視有加成”和“對兩者都有加成”來分類,那么很容易得到: 對無視有效的有部分4(無影,黑珍珠),大部分5(如秀杖不算),極少6(元素X系精通),部分7(爆擊藥和契約)。 這4個也就是我們平時所說的“無視放大”因素。但是,相比于這5條泛濫式并且難以沖突的“有視放大”,“無視放大”顯得加成就要小。而且有視放大對某些職業來說,有時候可以達到逆天的程度,超越超高的無視。下面用例子說明。 LZ群隔壁有個白手 (真有其人),拿10的65粉(基礎835+無視245),粉左槽,頂級物攻附魔。巨精算加成25%,站街力1250,0爆擊,破極+168物攻,進圖是8265+245.假如進圖喝了個暗藥或火蜥蜴,觸發33屬強(15%),又喝了個銳眼(平均加成25%),穿了兩件怒擊拔刀+16%,戴了個骨戒,喊了個金身加了個250物攻+1000力的buff,破招拔了一刀,56649+458(計算過程略。骨戒對無視不加成。) LZ群隔壁的隔壁有個白神 (虛構)不服氣了。他是中等裝備(65紫左其他任意),中等附魔(3張15物攻——),不過手上亮閃閃的是什么?18執行(513物攻),無視2082!站街同樣1250力,巨精破極相同。進圖后他是5250+2082.他也喝了個火蜥蜴,觸發了22屬強(10%),喝了銳眼,沒有怒擊拔刀,有骨戒,有個一樣的金身。那么這一拔折算物攻是30747+3253。 現在他們同樣面對四個怪進行破招拔刀。A怪是真豬E(90%,根據我以前計算得出,下同),B怪是真豬K一圖小怪(88%),C是動車E一圖美人魚(84%),D是烏龜K的小怪(77%)。拔刀(2500%)結果如下: A B C D 151925 179106 236901 334891 (數據和實際的出入不大) 150042 157301 196180 241855 很明顯,對白手+金身這種極端提升基礎傷害的組合,盡管面對90%,88%這種高防的遠古怪并不給力,但是一旦防御降低,降到了84%,甚至更低,80%之外,那么高基礎照樣甩開高無視八條街。 結論1:武神,元素,白手,召喚等都是屬于這種進圖自帶與金身不沖突、加成量由武器攻擊而定的超強buff的,所以,對這些職業而言,到底是拿13的50粉還是拿7的65粉,并不就一定說無視王道了。尤其計及65粉等抗魔加成,并且經常有固定奶(廣義,包括光兵,大拍子,召喚中火等)的話。 前面提到了,打豬boss以及豬一系列怪的時候,各種88%92%讓有視靠邊站。但面對84%甚至80%以下的怪,有視的作用依舊很大。那么問題就是:整個DNF究竟有多少怪防御會在90%這個量級? 以下是我的測試方式。我拿+4秀杖,同樣81暗強的黑貓去無buff不爆擊不破招抽各種怪。+4的無視可以忽略。 部分測試結果:烏龜K小怪(77%)22054,綠名19813,鱷魚K小怪20546,動車美人魚18406,二圖四只僵尸綠名17925。野豬一圖小怪和刀疤16402,除刀疤外各綠名11572,boss10073.也就是說一般絕大多數圖怪的防御都在80%-85%,只有珍珠是全盤在88%以上。 異界因為抗魔問題不能定量測試,不過平時通過93暗強的黑洞觀測為一般綠名小怪都在80%-85%的量級,而boss是90%-92%。 結論2:一般11-12其實平常用用足夠了,但是打珍珠和異界三boss會不給力;假如真要追求高強的話也就打這些會有明顯提升,但假如因為資金或武器等級等因素犧牲了基礎傷害、屬強等因素,整體而言不是很可取。
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