《地下城與勇士 創新世紀》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網游公司研發、中國內地由騰訊游戲代理運營的2D橫版過關動作網絡游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創新世紀》。 礎進階篇 作為抱抱 你首先要了解抱抱刷圖的幾大特性 聚怪 控場 破招 無敵 這里破招不同于踹踹的“破招” 抱抱的破招是真!破招 破壞招數 踹踹的“破招”其實抗招 不破壞招數 只是系統判定對方攻擊而攻擊對方時不管是否破壞對方招數都會顯示“破招” 所以 進階刷圖抱抱 必須掌握的幾項技能:熟練聚怪、極限控場、適時破招、掌握無敵 熟練聚怪 作為群攻 群控性強的職業 聚怪是絕對需要苦練的操作 聚怪主要技能:彗星、破天、覺醒、EX搖籃 螺旋彗星落:聚怪當中最重要的當屬彗星,CD短、無敵時間長、易控制,可以說是核心聚怪技能,一個好的刷圖抱抱,彗星聚怪必然不錯,不管是單刷還是組隊都十分重要。 這就又牽扯到一個技能:滑行抓取,沒有這個技能,彗星聚怪就是扯談,所以此技能越高越好,越高你的操控性就越自如 彗星滑行方向對于大多圖來說,斜向是最好的,范圍抓取最大,如果你是單刷,怪都是以你為仇恨目標,所以對于一些上來怪很散得圖,適當跑位把怪吸引成一個小堆或直線是很必要的,對于長直線怪,滑行長案技能鍵可以達到最大抓取效果,而這按的時間,你要自己修煉,可以拿懸空城練習,有幾層的騎士出現位置很適合練滑抓,有些層可以在騎士還未動的時候,滑抓全部,進階滑抓練習當屬幽靈列車盾牌兵了。當然滑抓還有2個進階作用,后面會單說 當然,在刷某些圖的時候,彗星的施放時間越短越好,比如守護騎士,真野豬,GBL王國標槍哥等需要短時間施放更多技能的怪,技能鍵不可長按讓彗星飛行時間過長,那樣會浪費短暫的攻擊機會 注意:與毒王組隊時請與毒王商量好,毒王的先網后,即使你會醒聚走怪也不能改變怪的位置,結果是她沒拉走怪,你也沒抱走怪,更散了,盡量讓毒王在你彗星后網怪 列石破天:直線聚怪技能,優于彗星的優點是可推控很多建筑怪,控制時間長,雖然CD時間稍長,但在怪呈直線狀態時,破天的推土機聚怪是非常給力的,經常用到破天聚怪的地方有:蠕動1、蠕動4、走狗2、走狗B、GBL1、GBL4、痛苦1-4、列車2、列車5,破天聚怪相對彗星簡單很多,就是直線發射 進階的破天聚怪需要配合1個技能:躍翔,可以產生跨屏幕聚怪,而且在某些圖達到特殊效果,比如:蠕動B,蜥蜴王施展異次元裂縫的時候,立刻上躍翔,然后等石化,石化后吃藥解除,然后立刻跳到屏幕上面使用破天,可以馬上飛到BOSS身后解除石化陣 末日風暴:這個不用解釋了,最強聚怪技能,進階提示就是:鍛煉減少被打斷和抓空的幾率 蠕動BOSS盡量抓BOSS 不然易被石化 走狗BOSS盡量不要趕在BOSS放最強瞬間抓取 剛出現的自爆是透明無敵狀態被卷進來也會自爆 EX搖籃:70版本最高級技能,直線大范圍抓取怪,可控制方向(釋放后安裝想要滾去的方向即可),目測抓取范圍大于破天,但之前的跳起會耽誤時間,切忌不可在走狗B那里抓著BOSS滾自爆,那只能讓你被爆,另外切忌抓著深淵怪滾鋼管,會出BUG直接卡游戲。 極限控場 控場不用多解釋都知道是抱抱招牌,70版本抱抱新增2個EX技能后控場比60版本強力很多,這里要說下控場更進一步定義,本來想用控怪來說,但發現控場更適合,控制場面的操控性絕對更難于控怪,需要你的眼疾手快以及跑位。 許多人的誤區在于認為控制怪就是控場,把怪保留在一個地方就是控制,那只能說控制這個詞的意義被片面化了。很簡單的一個例子,紅眼放了個覺醒,結果放的不到位,怪在外面,一般這時聊天欄都是一個"- -",這時如果有一個合格的柔道隊友,那么她會毫不猶豫用彗星或破天或覺醒瞬間把怪抓回紅眼覺醒區域,這個作用除了毒王的網其他職業無法做到 再比如經典蠕動4,一個抱抱在中間一呆,任你黃的白的過來,都能在第一時間給你扔回去,不得不吐槽下許多人打蠕動4的時候也不看自己職業,也不看隊友職業,怪飛了就跑去追,最出格的時全去追,然后被白的吸藍的吐球秒,一般跟我組隊犯這種錯誤的我都說一句:"你們都覺的自己移怪比柔道強嗎?" 作為一個合格的控場,蠕動4你呆在中間是最合適的位置,白的來額扔回去,黃的飛邊上立刻過去拋投反扔回來并接一個蓄力野蠻撞出去,黃的就順利跑到屏幕另一邊了 到了70版本,大錘接EX大錘或反過來,再接破天,這個連招已經很普遍的被用在了控場之中,手快基本都能接上,而且雙錘連速快能無視怪的無色反應,但是有個問題,一些怪會在破天放錯方向后無法抓到,因為錘子后,怪是人發動方向的反向的,如果依舊對同一方向使用破天,那么很大幾率落空,EX錘子則是兩次反向,也就是說怪又回到原位置,這個一定要注意! 高級巴掌接搖籃已經成了大家習慣的連技了,但是你是否考慮過搖籃后你在哪嗎?也許以前不用太考慮,但是新遠古副本卻不得不考慮,搖籃的特性是:非抓轟是同向彈開,抓轟是反向彈開,即沖左抓取可抓怪你最后一腳是向左彈開,沖右抓可抓怪最后一腳你是向右彈開,在打真野豬的時候,風向是個頭疼問題,搖籃不考慮方向會把自己置于順風向;而在打刀疤的時候,利用搖籃反向彈開可以在最上面的小胡同對刀疤進行暴力滑行抓控怪,比如:刀疤出現瞬間,站左側巴掌→搖籃上移到小胡同左側,最后一腳彈出后站在胡同右側,立刻向左側滑行拋投過去利用暴力的霸體正好抓住起身的刀疤,左側斜上扔墻進行空錘(變右)EX空錘(在右)破天(對右側)連,這時刀疤被推到右側,破天完畢后立刻反向肘擊把刀疤打回左側,然后向左側移動滑行EX搖籃或覺醒都可以,基本上勇士的也就死了。這里就利用了滑行抓的兩個特性:延長暴力抓取的霸體防止被震飛時間和瞬間增加移動速度進行快速抓取,痛苦2圖就是利用滑行加速移動:滑動背摔接滑動彗星在綠名讀條前抓取到它進行連擊。 適時破招 這個其實很容易理解,該破壞怪技能的時候破壞,不該破壞的時候不破壞,有些怪的技能釋放出來對全局來說是很危險的,有些怪的技能時候之后會處于一種易于攻擊易于“破招”的狀態比如GBL王在車上放治療之舞的時候,很長一段時間攻擊就是“破招"狀態,這時不可以打斷,估計10秒左右再放招破壞技能,而對于下車后讀條放閃電,進度條快到頭時時最佳破壞時間,之前不要打斷。60版本的副本冰龍王,龍卷狀態是最佳攻擊時間,你要是給打斷了,只能等噴了。這個沒啥好講的,一段帶過。 掌握無敵 要說抱抱最得意的就是摔技無敵了,保證我們總是存活率很高,那么到底什么時候無敵呢? 簡單說就是說有摔技動作的“摔”的階段,大致有:背摔、拋投摔、肘擊、大錘EX大錘摔、彗星摔、搖籃EX搖籃最后一腳或抓轟炮瞬間、末日風暴最后一下,有些很長,有些很短,背后背摔和彗星摔的無敵時間是很長的,而搖籃EX搖籃以及覺醒的無敵時間太短,極不好掌握,如果你能掌握好搖籃的無敵時間,那么幽靈列車BOSS放的必殺撞擊就可以華麗的無視了。 另外,還有一種是結束動作的無敵時間,比如背摔、拋投、大錘、彗星、覺醒剛摔倒怪的瞬間,這個時間你也是無敵的,利用這點就可以使用連技來躲避大范圍時間稍長的傷害,背摔+肘擊,彗星+肘擊,拋投+肘擊可以輕松躲異界各種爆炸秒殺。痛苦3圖可以進圖直接覺醒,聚怪完成后,在最后一下要出來的時候,連按旋風腿技能,可以無視黑水飛出來。巧妙利用好無敵時間,可以輕松在異界生存率最高甚至連紅都不用吃。 特殊進階 這里說下一些特殊的地方,EX空錘中怪如果出現不能抓取或移動位置現象,那么EX空錘會強制結束或人物跟著瞬移到怪被移動后的位置,對被抓取的怪進行EX空錘只會摔出第一下,所以跟抱抱組隊不要在對方抓住怪的時候使用。 雖然拋投覺醒本身不吃屬強,但是吃屬性藥后,碰觸怪的第一下無傷抓也是有屬性的,所以打真野豬的時候不要因為技能無屬性就去碰已經變成對應屬性的真野豬,那樣你就被反彈了。 多人總結經驗:折頸破招真野豬的攻擊不會造成屬性變化并在8秒內一直不會有屬性變化,折頸破壞幽靈布魯的攻擊并在布魯僵直階段使用無色攻擊它也會造成大概8秒左右無無色反應時間。所以,痛苦之村你最好是在1P,BOSS仇恨是先1P,1P死后2P這么傳下去 蟲王鉆出地瞬間,如果你沒被彈開,并釋放破天或彗星,那么蟲王會被你推走,但這樣可能會造成蟲王在2位置間瞬移。 毒王伏虎階段,你如果強行抓取怪,那么毒王會隨著你移動。 刺客和抱抱是最大的冤家,你可以等她爽夠了之后你再控制,不然你會想罵街。 延遲是抱抱的最大殺手,所以組隊做隊長是個好習慣,因為隊長是跟怪延遲最低的。 控場是把雙刃劍,控好了你就是隊友的天使,控壞了,或者你有意為之,那么你就是隊友的惡魔 《地下城與勇士》游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
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