《地下城與勇士 創新世紀》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網游公司研發、中國內地由騰訊游戲代理運營的2D橫版過關動作網絡游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創新世紀》。 最近看了幾遍網上朋友的男氣功加點,我也提上我的意見,第一次投稿,加的不好,或者講的不好,請多多包涵,嘴下留情。也請給予多多支持,以后我才有動力寫下去,謝謝!今天我主要講講PK和PK加點,至于刷圖,我比較手殘,也比較厭煩刷圖,所以對刷圖沒有太深的研究,今天就不作討論了。 先獻上我的加點: SP模擬器加點情況: 職業:狂虎帝 等級:70 總SP:7064 已用SP:7045 剩余SP:19 任務獲得:900 總TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分類】================= -------【體術】--------------------- 膝擊,等級:5 強制 - 膝擊,等級:1 鋼筋鐵骨,等級:20(PK不解釋,這是必滿的) -------【念氣】--------------------- 念氣感知,等級:1 光之親和,等級:1 念氣波,等級:30 念之奧義,等級:9(減防,加魔法暴擊,同白手被動覺醒,還是滿。) 分身,等級:10(防身用,干擾用。) 強制 - 念氣波,等級:1 烈日光輝,等級:10(PK場呢,這些加防,加抗性的技能還是滿起,用起很大的。) 雷霆膝擊,等級:1 蓄念炮,等級:1 風之氣息,等級:16 念氣環繞,等級:26 念氣罩,等級:10(1級,5級,10級在PK場不是一個概念,必滿的。) 強制 - 念氣罩,等級:1 念氣環繞:襲,等級:21(這個技能非常邪惡,必滿,誰用誰知道,至于你信不信,我反正是信了。) 強制 - 念氣環繞:襲,等級:1(大家都說這個技能沒有必要滿,我原來也沒有滿,但是到了PK場,越來越感覺不加強制,好雞肋。PKC要的是靈活性,還是要加上的,PK多了,你會明白的。還有一點注意的就是在PKC里,只要釋放此技能的時候對手在判定范圍內,那么釋放放,不管他跑到哪兒,都會被打中,這點是沒的說的,很邪惡哦,跟蹤彈,呵呵。) 念氣環繞:御,等級:1(防身蹭血用,也別指望它有多大的輸出。) 幻影爆碎,等級:1(氣功大多是百分比輸出,我覺得吧,加一級就夠了,PKC里沒有傻瓜會來主動碰上去。) 念獸:龍虎嘯,等級:21 獅子吼,等級:18(PKC的暈人機率還是挺可觀的,而且釋放有一秒左右的持續時間,不知道雜表達,反正就是那個意思。可以預判對手會跑過來,然后放,然后他會撞到上面去。這只是獅子吼的一個使用方法。Y軸也有較大的判定,可以對小范圍Y軸的對手進行打擊,如果暈了,就來一套吧。) 強制 - 獅子吼,等級:1 螺旋念氣場,等級:16(放這個技能之前,不要有太多連招,不然直接掉地上,然后放念氣場,很危險!對方會直接起身,這個技能又沒有霸體,會被反連一套的。PKC輸出總的來說,還是可觀的。) 強制 - 螺旋念氣場,等級:1 念獸:猛虎震地,等級:9(這個技能,比紅眼的大蹦還要雞肋,不容易打到人。對于在角落里的對手,要先放個罩子再放這個技能,確保不被打斷。還有一種連招就是類似于紅眼的大蹦,先Z再直接接此招,他當然是跑不了的啦,前提是要有較高的釋放,不過你只要有時裝,釋放應該不是問題。因為這個技能比較雞肋,加上點不足,所以我就只點到了9.) -------【狂暴】--------------------- 拋沙,等級:1(可以騷擾,我比較喜歡用,反正冷卻時間短,釋放速度快,沒事放一個,有時候有意想不到的結果。) 蹲伏,等級:1(這個技能必須加,對于躲中上位的遠程攻擊,很有效,例如白手的拔刀斬。還有,這個技能不是受身蹲伏,蹲的時候不是無敵狀態,請一定要注意,不要在對手的面前蹲,很危險的哦。另外,蹲伏狀態下,要取消時按C,蹲過了對方的技能,要馬上按C站起來,很危險。) -------【武術】--------------------- 后踢,等級:10 強制 - 后踢,等級:1 前踢,等級:1 鷹踏,等級:1 瞬步,等級:1(有時有用的,例如被逼到角落里時,逃跑用,過程中不是無敵,小心被中途截下來。) -------【通用】--------------------- 輕甲精通,等級:1 后跳,等級:1 強制 - 后跳,等級:1 基礎精通,等級:1 氣功師布甲精通,等級:1 躍翔,等級:1 不屈意志,等級:10 受身蹲伏,等級:1 體力之源,等級:3 智力之源,等級:3 精神之源,等級:3 命中精通,等級:3 回避精通,等級:3 屬性攻擊精通,等級:3 屬性抗性精通,等級:3 力量之源,等級:2(在PKC里,只有通用的EX技能才有效,所以就不用去想那些啥EX主動被動了,只看通用技能就可以了。最后多出來2點,有點蛋疼,就點力量上了,沒開貓拳的時候,頂的時候加些攻擊 - - 不加白不加,不加就浪費了。) 這就是我的PK加點,我省去了很多沒有用的技能。比如說金剛碎,這個技能雜說呢,僵直太大了,破綻真的太大,不適合起手,對于意識好的高手,根本就是送給人家的機會。還有就是旋風腿,這個技能有Y軸判定,但是沒有霸體,很容易被破。還有一個用處就是釋放了念氣罩后使用,但是有這么傻的對手,在你身的時候,讓你釋放了念氣罩再放旋風腿?傻的吧?念氣罩本來就是一個很好的起手和防身技能,不如在這個時候抓住機會,抓到敵人,省去這樣一個危險動作,直接抓到手,浮空,不是挺好?反正呢,所有技能都是雙刃劍,看自己雜用的。我呢,是一個有點帶猥索流的PK愛好者,所以我省去了這些危險性比較大的技能。沒有最完美的加點,只有最適合自己的,我是這么認為的,是這樣理解的。你們怎么看,怎么想,看自己的喜好而定。不用一問模仿別人。 在這里,我沒有誤導新人的意思,也沒有指點高手的意思,只是說出自己的觀點,如果有什么不對,歡迎指正,我會虛心受教,謝謝。 大家都說現在PKC的男氣功有些BUG,我也有點覺得,我玩了三年多白手,和諧的淡定了,現在我也是在坐等和諧,和諧了以后有和諧的玩法,對不? 《地下城與勇士》游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!