《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀(jì)》(簡(jiǎn)稱DNF)是由韓國(guó)NEOPLE網(wǎng)游公司研發(fā)、中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的2D橫版過關(guān)動(dòng)作網(wǎng)絡(luò)游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測(cè)。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀(jì)》。 SP模擬器加點(diǎn)情況: 職業(yè):神之手 等級(jí):70 總SP:7064 已用SP:6645 剩余SP:419 任務(wù)獲得:900 總TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分類】================= -------【啟示】--------------------- 武器祝福,等級(jí):10 這個(gè)不解釋 凈化,等級(jí):7 這個(gè)很好用,很強(qiáng)大,誰(shuí)用誰(shuí)知道 -------【神擊】--------------------- 虎襲,等級(jí):30 虎溪作為收尾招式必滿,出暴擊的話傷血量杠杠的。 拳氣,等級(jí):1 意念驅(qū)動(dòng),等級(jí):1 直拳沖擊,等級(jí):5 這個(gè)技能可以滿,平推傷害不錯(cuò),可以用滿級(jí)直拳打出平推保護(hù)的極限, 然候用虎溪接招。但是對(duì)保護(hù)的判斷要求比較高。我不算太高手,所以我出5 干涸之泉,等級(jí):9 PK必滿,不解釋 強(qiáng)制-虎襲,等級(jí):1 勾拳追擊,等級(jí):30 浮空連必滿 強(qiáng)制-直拳沖擊,等級(jí):1 技巧精通,等級(jí):10 各種精通不解釋 戰(zhàn)環(huán)精通,等級(jí):10 追擊精通,等級(jí):7 看技能說明,PK出效果就 可以了 組合精通,等級(jí):7 硬拳精通,等級(jí):10 圣拳錘擊,等級(jí):1 也有考慮這個(gè)技能滿的,SP充足的話可以滿,作為收尾招或起手招都是比較 穩(wěn)妥的。個(gè)人不建議加滿,因?yàn)闆_擊波不隨等級(jí)而增加范圍。 俯沖,等級(jí):1 俯沖直拳,等級(jí):1 這個(gè)技能很多人都是不加的。但是我個(gè)人覺得還是加上1級(jí),在角落里的時(shí) 候很好用,它有個(gè)小小的浮空,其他技能沒冷卻,就用它接濟(jì)一下吧。 俯沖腹拳,等級(jí):26 眩暈和僵直隨等級(jí)而增加。必滿 瞬拳,等級(jí):5 俯沖翔拳,等級(jí):26 這個(gè)技能出到能很輕松地空連就可以了,不是必須滿,自己量力而加。 急速閃避,等級(jí):10 雖然這個(gè)技能現(xiàn)在很廢柴,但是還是滿吧。 強(qiáng)制-俯沖,等級(jí):1 圣拳連擊,等級(jí):23 不解釋 強(qiáng)制-圣拳連擊,等級(jí):1 擺動(dòng),等級(jí):1 破碎之錘,等級(jí):21 這個(gè)技能要的是他的浮空,只要浮空足夠了,不滿也不太要緊。 強(qiáng)制-擺動(dòng),等級(jí):1 神圣反擊,等級(jí):1 刺拳猛擊,等級(jí):5 這個(gè)技能一般都是加5的,也有的人滿,但是要配合影子滿。浮空以后開分 身出刺拳傷害也很高,但是這種打法就不會(huì)有很順利的連招了,所以這樣加 的并不多見。 強(qiáng)制-刺拳猛擊,等級(jí):1 神圣組合拳,等級(jí):1 強(qiáng)力的Y軸拉人技能,這個(gè)技能現(xiàn)在僵直時(shí)間沒那么久了,想虎溪取消開分 身已經(jīng)不可能了 天譴颶風(fēng),等級(jí):1 破碎以后直接連颶風(fēng),有個(gè)勾拳的動(dòng)作,而且有風(fēng)空連可以連的更久一些 幻影化身,等級(jí):5 分身一般都是5,詳見刺拳解說。 雙重幻影,等級(jí):1 極速颶風(fēng)拳,等級(jí):1 必須1。不能滿。滿了以后對(duì)手直接站立出保護(hù)倒地了,然后你就等著倒霉 強(qiáng)化-圣拳連擊,等級(jí):2 -------【驅(qū)魔】--------------------- 空斬打,等級(jí):1 強(qiáng)制-空斬打,等級(jí):1 落鳳錘,等級(jí):1 -------【惡魔】--------------------- 惡魔之手,等級(jí):1 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等級(jí):1 后跳,等級(jí):1 強(qiáng)制-后跳,等級(jí):1 藍(lán)拳圣使輕甲專精,等級(jí):1 物理暴擊,等級(jí):10 這個(gè)挺有爭(zhēng)議,我個(gè)人覺得藍(lán)拳傷害本來就不高,對(duì)于出保護(hù)一說我 覺得應(yīng)該不會(huì)又太大影響,并且出了可以增加點(diǎn)傷害,別忘了滿級(jí)的虎溪傷害噢 受身蹲伏,等級(jí):1 躍翔,等級(jí):1 不屈意志,等級(jí):1 回避精通,等級(jí):3 命中精通,等級(jí):3 體力之源,等級(jí):3 加血量,不解釋 力量之源,等級(jí):3 很多技能的浮空和力量有關(guān),所以力量肯定加滿。 屬性攻擊精通,等級(jí):3 屬性抗性精通,等級(jí):3 強(qiáng)化 - 基本技能熟練,等級(jí):3 有人說這個(gè)只對(duì)拳頭有效,也就是普通攻擊,但是我看到有人說經(jīng)過 測(cè)試對(duì)藍(lán)拳技能同樣有效,不管你加不加,反正我是加了。 主動(dòng)EX技能在PK場(chǎng) 里是沒有用的,所以全加被動(dòng) 這里其實(shí)我還剩下419點(diǎn)SP沒用,至于剩下的用在哪里,就隨各位自己的風(fēng)格自己加。愈合其實(shí)我個(gè)人覺得可以放棄的。加一下才2K血,一場(chǎng)打下來其實(shí)能加幾次?所以我覺得挺雞肋的。 我再說說玩藍(lán)拳的幾個(gè)要點(diǎn)(僅限PKC。我討厭刷圖,后期打個(gè)BOSS比打尊10的還累) 1。攻速,藍(lán)拳沒攻速真的沒法玩,沒攻速就沒法使用勾拳順利地浮空。這一點(diǎn)可以用連發(fā)來彌補(bǔ)(阿彌陀佛,罪過,我是在誤導(dǎo)新手么?),不用連發(fā),玩藍(lán)拳要玩的手殘的。 2,俯沖擺動(dòng)其實(shí)是一個(gè)神技,它具有強(qiáng)大的Y軸快速移動(dòng)能力,PK時(shí)經(jīng)常靠近對(duì)手后使用俯沖擺動(dòng)來騙取對(duì)手的技能。逃跑時(shí)尤其強(qiáng)大,很多技能X軸是跑不掉的,所以Y軸逃跑就很重要了。 3.虎溪破蹲伏。蹲伏結(jié)束后有0.3秒的霸體時(shí)間,這個(gè)時(shí)候一般情況下對(duì)手都會(huì)使用一些霸體技能,提前0.1秒用虎溪,等他用出來的時(shí)候就抓到手里了。對(duì)付上挑和空斬打很有效。 4.側(cè)身位捶地。對(duì)手起手以后有一定的無(wú)敵時(shí)間,具體多少我也不知道,感覺差不多在半秒左右。對(duì)手保護(hù)倒地后起來前一瞬間使用斷閃,閃到他的側(cè)身45°角位置用捶地,這是剛好他的起身無(wú)敵時(shí)間沒了,捶地的沖擊波正好打到對(duì)手。當(dāng)然也可以使用/字型斷閃,他起身時(shí)閃到他身后,難度較前者較高。不推薦新手使用。 5.扯虎溪。強(qiáng)制中斷瞬拳,使用虎溪。這招可以隔空抓人,難度也不大,可以自己去試招。瞬拳拉人沒有僵直,在高手對(duì)決中,拉過來以后極易被對(duì)手反擊。因此很多新手把人拉過來然后XXX這種做法在PKC后期看不到,玩兒火啊。 6.強(qiáng)制中斷破碎使用虎溪。這招一般是對(duì)付驅(qū)魔用的。驅(qū)魔的空斬打可以忍,并且霸體,破碎過去也沒用,所以在破碎打到驅(qū)魔的那一下可以強(qiáng)制使用虎溪破霸體。破碎是霸體的,隨意不會(huì)被打飛,但是只有零點(diǎn)幾秒的霸體時(shí)間,所以用虎溪就可以連到對(duì)手了。驅(qū)魔是一個(gè)霸體技能很多的職業(yè),藍(lán)拳是很難直接接近的。另外還可以用扯虎溪抓風(fēng)火輪。 就說這么多吧,肚子也餓了,希望能對(duì)新手藍(lán)拳的PK有所提高。現(xiàn)在玩藍(lán)拳的人是在是越來越少,就連比賽當(dāng)中也越來越難看到藍(lán)拳的身影,削弱是個(gè)痛苦的結(jié)果,但是藍(lán)拳的確是一個(gè)可玩性很高的職業(yè),比紅眼的XXX上挑XXX十字?jǐn)赜腥ず芏啵峭瑫r(shí)難度也大。只希望能看到更多的人能留在藍(lán)拳崛起的偉大事業(yè)里。。。。 《地下城與勇士》游戲讓你享受無(wú)窮的樂趣。 |
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