《地下城與勇士 創新世紀》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網游公司研發、中國內地由騰訊游戲代理運營的2D橫版過關動作網絡游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創新世紀》。 現在七色已經確定傷害公式是這樣構造 {[基礎攻擊*百分比技能*(1+M1+M2+……Mn)+固傷技能]*(1+屬性/250)*(1-防御減傷)*[1+(屬強-屬抗)/220]+無視攻擊*百分比技能*(1-無視減傷)}*(1+K1)*(1+K2)*……*(1+Kn) M層為內層,對無視和固傷無效 K層為外層,對無視和固傷有效 K1:裝備描述為“***攻擊力+**%”或者“物理、魔法傷害+**%” K2:裝備描述為“暴擊傷害+**%” 因此,K1和K2出現裝備效果覆蓋現象 解析: 變量buff,指的是按百分比提升屬性的buff 將公式簡化為: [百分比技能*(1+M)+固傷+無視]*(1+K) 無論技能還是裝備,都分為內層M和外層K兩種 設計上,M層是為了增加非無視傷害,而K層是為了增加所有傷害的 定義變量為variable variable表示能夠按百分比增加傷害的buff,可以是裝備也可以是技能 var.固傷==0 表示對固傷無效 var.固傷==1 表示對固傷有效 M=0,K=0,temp=0 if var.bool==0 then M=var if var.bool==1 then K=var 程序構造是這樣的 if(百分比技能!=0) { temp=無視+temp ; temp=百分比技能*(1+M) } else if (固傷技能!=0) { temp=固傷技能+temp; if(var.固傷==1) temp=temp*(1+M) } else temp=temp*(1+K); 擁有這類能增加固傷技能的職業,在使用百分比+固傷技能的時候 百分比技能接受了兩次buff,并且乘法疊加 原本不享受這種buff的無視攻擊也變成有效了 就這樣不知不覺中享受著福利了 這時候,除了喊一句高強萬歲,你還會做什么? 最后當然是點艸凱麗爆武器啦 《地下城與勇士》游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
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