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也談幸運7與新無影

也談幸運7與新無影

更新時間:2024-02-20 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士 創新世紀》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網游公司研發、中國內地由騰訊游戲代理運營的2D橫版過關動作網絡游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創新世紀》。

  眾所周知,對于固傷職業-狂戰的傷害提升,主要是:力量,獨立,屬性強化,附加傷害(白字),暴擊,破招,特殊效果,智力。。。。。。

  簡單解釋一下,獨立對平砍沒有幫助;破招什么的和武器無關;特殊效果是像裂創,雙子血一類的。

  至于智力,你智力這么低如何刷圖。

  開個玩笑~Leviathan

  智力和力量對提升異常狀態傷害的提升是相等的,能增加出血傷害,不過,除了之前版本姨媽太刀白手會堆智力以外,基本沒有職業通過這個提升傷害。

  這篇文章主要比較的是這兩把武器對狂戰固傷技能的傷害提升。Leviathan

也談幸運7和新無影_本站

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  1、力量:幸運7比新無影多41點力量,這還是最下級的差別,實際可能會有大概50點力量的差距。力量對于傷害的計算公式,一般是認為是以250作為基礎,然后每250力量傷害系數+1,就是假設你的力量是250時,傷害為1。那么,力量500時傷害就是2,力量750時,傷害為3。。。以此類推。不過對于傷害提升,這個方式不直觀。簡單的是,直接用這41點力量除以你不帶武器時的力量,就能算出這個力量對你的提升,也就是這兩把按武器的力量上的區別帶來的傷害提升。按40計算,如果你不帶武器,力量是1600。那這40點力量會給你帶來40/1600 = 2.5%的提升。這個伴隨著你本身力量的提升,這40點力量帶來的提升會越來越少哦。如果你本身力量到了2000,這個帶給你的提升40/2000=2%。介于一般滿級狂戰力量都在這兩者之間,所以這40點力量帶來的提升約為2.5%~2%。基礎越高,提升越少。Leviathan

  對于一般水平,2%左右的提升看起來不錯,實際情況確遠低于此。因為實際刷圖的時候,暴走,嗜血,抓頭以及其他技能能帶來力量提升。樓主面板力量1800,刷圖經常力量過4000。所以,40點力量帶來的提升在實際刷圖的時候可能遠小于2%。LeviathanLeviathan

  這里補充說一下,對于大部分狂戰來說,佩魯斯的意義不是很大。理論上11%的力量的提升對技能傷害的提升無限接近于11%。實際上是,11%的力量是按面板計算的。所以,傷害提升可能只有5.5%。佩魯斯之所以受追捧,是因為以前有BUG,佩魯斯效果會被重復觸發,帶來的提升就非常可觀了。據說現在多條佩魯斯的效果可以疊加,就是一條佩魯斯觸發效果之后,切換第二條佩魯斯,依舊可以觸發效果和第一條效果疊加,不過具體無從考證。

  總結一下是,幸運7比新無影的力量提升帶來的刷圖傷害提升大約為2%~1%,效果一般。Leviathan

  2、獨立,兩個同等級ss的獨立是一樣的。就不多說了。Leviathan

  3、屬性強化。幸運7沒有屬性傷害,可以通過附魔添加任意屬性,方便打造裝備。新無影最好走光強,個人意見是,拿到新無影,放棄新年寵物,附魔光卡,具體后面再講。Leviathan

  4、附加傷害(白字),新無影穩定15%。幸運7穩定7%,另外7%的概率附加77%的傷害,這個相當于什么呢?假設你的傷害穩定為1,那么100下回觸發7次這個效果,這7次傷害為1.77。一百次總傷害就是0.77*7+100 = 105.39。相當于提升了5.39%的傷害。加上7%,幸運7的這兩個屬性相當于附加了12.39%的附加傷害。

  這里補充一下,就是因為幸運7的7%附加77%的附加傷害在臉帝用的時候,傷害提升可能很恐怖。比如血劍的捅的傷害大概為1w,最后爆炸的一下傷害為10w,如果在爆炸的時候觸發了77%傷害附加,效果就大不一樣。不過這個事看臉的,從概率學的角度上講,當樣本量無限大的時候,實際也會無限接近期望。就是,雖然捅的時候,效果觸發在不同的時候會帶來很大的不同,但是總的概率導致了,捅了無數次之后,傷害提升會最終歸到5.39%來。

  到這里,幸運7帶來的傷害提升總的來說大概是13.39%,實際會略高一點點。新無影穩定15%,不過重頭戲在后面。

  5、暴擊。暴擊對于傷害的提升其實是很明顯的,影響因數有暴擊概率和暴擊附加傷害。暴擊的傷害本身是1.5倍傷害。現在有些裝備能增加暴擊傷害。這個屬性上,新無影在光屬性攻擊是+25%暴擊傷害,幸運7增加7點暴擊。

  暴擊附加傷害是在13年春節寵物出來的時候被廣泛熟知的,其計算公式是直接百分比乘以暴擊時候的傷害。新年寵物附加10%暴擊傷害,意味著沒有其他裝備的情況下,基礎傷害為1,暴擊時為1.5,帶新年寵物時暴擊傷害為1.5*1.1 = 1.65。

  因為目前版本,寵物的這個屬性是會覆蓋一切裝備的附加暴擊傷害。所以,這里分類討論。為了讓這里的效果直觀,假設這個無影已經附加了光卡,會一直觸發這個暴擊傷害+25%。計算傷害時,傷害的期望=1.5*(1+y) *x + (1-x) *1 (x為暴擊概率,y為暴擊傷害附加率)

  y在這里只考慮3種取值:1、沒有附加傷害寵物時為0;2、用新年寵物時為0.1;3、用新無影時為0.25。

  1、 在沒有新年寵物時,暴擊傷害期望為:0.5x + 1;幸運7帶來的傷害期望為(y=0):1.5*(1+0)*(x+0.07)+(1-x-0.07) = 0.5x + 1.035; 提升為(0.5x+1.035)/(0.5x+1) – 1,x為人物基礎暴擊概率,可以看出,在人物基礎暴擊為0的時候取得最大值,為3.5%。

  有新年寵物時,幸運7帶來的傷害期望為(y=0.1):1.5*(1+0.1)*(x+0.07)+ (1-x-0.07)= 0.65x+1.0455;提升為(0.65x+1.0455)/(0.65x+1)-1 ,在人物基礎暴擊為0時,取得最大值,為4.55%。Leviathan

  可以看出,幸運7帶來的7點暴擊帶來的提升非常有限,在極限情況,人物本身暴擊概率為0,且有新年寵物的情況下,帶來的提升也只有4.55%。

  2、新無影在光屬性攻擊是+25%暴擊傷害帶來的提升效果超乎你的想象,帶來的傷害提升隨著人物基礎暴擊的提升而提升。這里我假設新無影已經附了光卡,全程都享受25%暴擊傷害加成。另外,為了享受這個暴擊傷害加成,必須放棄新年寵物,龍女和大黃狗,因為寵物帶來的暴擊傷害加成會覆蓋裝備帶來的效果。Leviathan

  在你沒有新年寵物的時候,你的暴擊傷害提升期望為之前提到的0.5x+1。帶了新無影之后,傷害期望為1.5*(1+0.25)*x+(1-x) = 0.875x+1,帶來的提升為(0.875x+1)/(0.5x+1) -1 ,在x為1的時候(暴擊100%),取得最大值為25%。Leviathan

  在你本身有新年寵物,得到新無影之后,換成同等級的不加暴擊傷害的寵物,新無影的傷害公式不變,基礎傷害公式期望提高,變為0.65x+1。這個時候,新無影帶來的提升為(0.875x+1)/(0.65x+1)-1,在x為1的時候取得最大值13.6%。傷害提升非常可觀。Leviathan

  3、現在總結一下,幸運7的7點暴擊能帶來的最大收益在人物使用新年寵物并且0暴擊的情況下,帶來最大的提升為4.55%。而新無影在人物本身沒有新年寵物并且滿暴擊時,帶來了25%的提升。Leviathan

  對于大部分玩家,本身有不低的暴擊,一般也有新年寵物,如果刷出了SSS戰爭領主,其實不帶新年寵物也不錯。來比較一下這兩把武器對一般玩家的提升,假設人物使用新無影帶光卡并且使用不加暴擊傷害的寵物時基礎傷害和一個玩家使用新年寵物加幸運7時的基礎傷害一樣,那么這兩個效果各自帶來的傷害期望為:Leviathan

  新無影:1.5*(1+0.25)*x + (1-x)= 0.875x+1

  幸運7:1.5*(1+0.1)*(x+0.07)+(1-x-0.07)= 0.65x +1.0455

  可以通過計算0.875x+1 =0.65x +1.0455,得到,當x=0.202,即人物暴擊概率為20.2%時,幸運7的7點暴擊和新無影帶來的傷害提升是一樣多的,隨著人物基礎暴擊的提高,新無影帶來的提升就越來越提升。Leviathan

  總結:Leviathan

  兩把ss武器都很給力,樓主非常喜歡幸運7,因為本身不低的附加傷害,還有幾率回血和霸體。對于絕大部分玩家都一樣,反正出了啥用啥。

  如果你是土豪,要追求極限輸出,那么,不帶新年寵物,新無影附光卡,堆滿暴擊。新無影帶來的傷害提升是任何其他武器都不能替代的。

  這里用新無影和舊無影在附加傷害這一項做比較,不考慮獨立的差別。Leviathan

  舊無影:30%

  新無影:15%

  在考慮暴擊的情況下,新無影的優勢就體現出來了。假設人物暴擊為x,帶舊無影的時候用新年寵物,帶新無影附光卡并且不用新年寵物,并且假設這時傷害都為1。因為附加傷害不受暴擊加成,也就是說,使用舊無影時,基礎傷害為1,加上附加傷害為1.3,暴擊時為1.5+0.3=1.8。

  然后舊無影的傷害期望為:1.8x + 1.3(1-x) = 1.3 +0.5x (不帶新年寵物)

  1.95x+1.3(1-x)= 1.3+0.65x(帶新年寵物)

  新無影帶新年寵物就太尷尬了,就不算了,我想,也沒有那個會看這個帖子到這里的人那新無影還帶新年寵物的。新無影不暴擊,傷害為1.15,暴擊傷害為0.15+(1.5*1.25)=2.025

  新無影的傷害期望為:2.025x+1.15(1-x)= 0.875x + 1.15

  那么,這最好情況下,計算0.875x+1.15=1.3+0.65x。可以得到,當x=66.7時(即人物暴擊概率在66.7%時),新無影和舊無影帶來的傷害相當,這里是忽略了獨立的差距。所以基本上,在人物暴擊過60%,新無影帶來的傷害就會高于舊無影了。對于進圖吃藥的豪,要超過這個數字完全不是問題。

  所以,如果是土豪,新無影,光卡,非新年寵物,滿暴擊,會讓你的傷害走到極致。極致狀態,新無影帶來的傷害提升為(0.875*1+1.15)/1.5 -1 = 35%。

  如果是平民,可以按照公式自己計算,要知道你的基礎力量越低,基礎暴擊越低,幸運7帶來的提升越明顯,而新無影帶來的提升就不明顯了。而且幸運7還能回血加霸體~

  隨便提一下,如果新無影不附光卡,一般怪物如果是光屬性攻擊,那么,光抗通常不低。靠秘銀或者命運硬幣總體來說也很尷尬,需要爆發的時候,加滿狀態,丟一個硬幣,回血了…… 

  Leviathan

  后記:本人12年9月開始玩DNF,13年5月因為準備開學的事情就退出了。到14年5月暑假,又開始玩。重慶2區,ID:Leviathan

  玩的時間不長,對于之前那篇帖子作者提到的偽概率不太了解,帖子多為個人意見,請大神指正。

  轉載請注明出處~

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