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科普向 詳細說明近距離武器攻擊力加成機制

科普向 詳細說明近距離武器攻擊力加成機制

更新時間:2024-02-19 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士 創新世紀》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網游公司研發、中國內地由騰訊游戲代理運營的2D橫版過關動作網絡游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創新世紀》。

DNF

  從上圖可以看出,當我們稍微遠離攻擊目標,即使是環繞這么近的距離攻擊都沒有攻擊加成。

  這就是為什么近距離攻擊判定是與怪的中心點距離。而不是算你能攻擊到怪的距離。

  舉一個簡單例子:

  布魯體形十分巨大,我們可以在距離中間點很遠的地方就攻擊到他。但是無攻擊加成,因為近距離判定的不是布魯的身體外圍。而且龐大身體的中間。

  也就是越大的怪物越不利于攻擊加成。

  在說說y軸是如何判定的。

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  經過我的多次測試發現,y軸的移動可以影響距離的判定,但是距離并沒有想想中的那么精確,并不是說我稍微移動一點就不算近距離了。

  范圍大概如圖所示,只要在這個范圍活動,人物中心點等同于與怪物中心點平行。

  也就是說此范圍活動不會影響距離。

  最后說說判定隨動問題。

  大家可以看視頻剪輯的最后一段的70ex

  當我放完技能遠離怪物時,原本的加成消失了。

  也就是距離判定是隨動的,反過來也是同樣的道理。我就不給大家截圖了。

  也就說我們可以放完技能跑到怪物身邊。

  第四、近距離武器攻擊屬于什么攻擊,又有怎樣的加成

  1、從視頻中可以看出環繞從16w增幅到20w

  正好增幅25%來看。

  近距離武器攻擊加成其實就是最終傷害加成。參考不bm項鏈

  2、攻擊加成與什么裝備沖突

  由于武器說明上寫的是增加而不是附加,所以是屬于黃字攻擊

  只要是黃字攻擊,同等增幅裝備取最高值。也就是覆蓋金手、bm、黑珍珠等所有裝備。

  第五、關于補丁

  由于我改的是移動速度buff顯示。但是補丁無法接受這么大的圖,

  如果按照正常范圍就如一圖所示會少一個角,強迫癥看著很不舒服

  所以我就縮小了范圍大概16%的樣子,如下圖所示,大家用的時候腦補這點范圍就好了

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  總結:

  1、近距離攻擊判定與技能是否是近戰攻擊無關。

  2、近距離判定范圍與攻擊點無關,只與怪物與人物中心點距離有關,在此范圍內,只要有一個技能得到加成,全系技能無論放到哪只要能攻擊到此怪物都有攻擊加成。

  3、y軸判定分判定區域,區域間距離判定不會改變

  4、近距離攻擊屬于黃字傷害,直接增加最終傷害25%,與所有的黃字裝備一樣都沖突。

  5、因為補丁大小限制。所以實際攻擊范圍要比補丁大1cm左右。


《地下城與勇士》游戲讓你享受無窮的樂趣。

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