《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀(jì)》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網(wǎng)游公司研發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營的2D橫版過關(guān)動作網(wǎng)絡(luò)游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀(jì)》。 隨著現(xiàn)版本安圖尼對爆發(fā)需求的增加,鬼斬,刀陣等技能被大部分人舍棄,然而這幾個技能卻有很多實(shí)用的地方,今天就詳細(xì)講解下這幾個技能,活動面板鎮(zhèn)樓
首先第一個技能:鬼斬,這個技能看似百分比與鬼鞭相當(dāng)?shù)怯腥喂簦頂亍伸`鬼斬→冥炎爆炸,首先,噬靈鬼斬可以根據(jù)自身最后一個釋放的鬼神增加屬性,比如最后一個釋放的是紅,噬靈則為卡贊。卡贊效果的142智力雖然看似不高,但是若你想象這是站街紅字的話那提升很不小了而且可以無上限疊加(但是cd有限持續(xù)只有半分鐘),經(jīng)常習(xí)慣性放幾次提升還是不能忽視的
這是我在修煉場無限重置原地一直放鬼斬加紅陣吃蛋糕的屬性
然后噬靈鬼斬的普利蒙和薩亞,綠的效果十分雞肋,因?yàn)樗郀顟B(tài)會讓安圖尼部分小怪倒地然后經(jīng)常打不著。。。薩亞的冰凍幾率還是挺高的,配合降臨冰提升很大
重點(diǎn)來了,鬼斬的第三段傷害冥炎爆炸,可以看見鬼斬的冥炎爆炸為6w多面板固傷,三個冥炎加起來是19w固傷,然后我們對比下滿tp無異界加成下的墓碑面板固傷,也就是一個鬼斬的冥炎爆炸的傷害幾乎等于五顆墓碑的傷害,鬼斬的一大部分傷害來自于這個
這是我用遺忘6在修煉場測試蓄力鬼斬的傷害,卡洛是我xxx掛上三個球然后鬼斬引爆的傷害,當(dāng)時一個球的爆炸傷害差不多是500w,三個球就已經(jīng)1500w,算上鬼斬和噬靈(無tp)傷害已經(jīng)幾乎三千萬,已經(jīng)超越了滿tp鞭子,這就是為什么現(xiàn)在黑刃流能夠崛起,所以鬼斬這個技能感覺性價比還是不錯的,面板智力低可以疊buff也好用
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