《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網(wǎng)游公司研發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運營的2D橫版過關(guān)動作網(wǎng)絡(luò)游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀》。
作為一個熱愛PVE的劍魂玩家,我會經(jīng)常遇到劍魂玩家向我咨詢劍魂刷圖的各種問題,比如劍魂裝備怎么搭配,某某裝備替換能提升多少,武器裝備附魔什么好,怎么切裝備提升更大,BUFF裝備值不值得做等等問題:以致我難以一個個的去解答,其實以上種種問題,歸根結(jié)底,就是如何讓傷害最大化,經(jīng)過幾天的演算和前輩們的數(shù)據(jù)資料整理,今天,我就用大數(shù)據(jù)來幫助大家解決以上種種問題,教大家如何去計算某件裝備的提升率或者是某種搭配的提升率,通過對比去選擇更適合自己的裝備及搭配,讓大家學會在實戰(zhàn)中如何達到最高的傷害。 要提升自己的傷害,首先得明白劍魂傷害的來源,劍魂傷害分為三部分,正常傷害、無視傷害、特效傷害,經(jīng)過單刷測試本人12手搓大拔刀打出來的無視傷害在130W到800W,正常傷害在2000W到1.2億浮動,無視傷害所帶來的提升在10%以內(nèi),高強豪無視,在帶奶的情況下無視傷害更是低到5%左右,特效傷害在團本的傷害也是微不足道,因此在20人本里百分之90以上的傷害是正常傷害所打出來的。為了更明確了解我們傷害來源,請看下列兩組公式: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 最后總結(jié): 讀到這里,相信大家知道如何計算自己傷害提升了把,如果還不知道,我提點一下,想知道什么裝備或者什么附魔寵物換裝之類的提升,什么史詩裝備更厲害,直接將他們對應(yīng)的提升屬性帶入到以上數(shù)據(jù)從而得到的提升率與原有裝備提升率進行計算對比就可以得出結(jié)論。沒有最強裝備,只有最強搭配,希望廣大熱愛劍魂P(guān)VE的玩家能得到收獲,更上一層樓。 如果有什么需要補充的或者有問題的地方,歡迎來到我的白貝勒技術(shù)交流群一起交流!
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