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容易介紹一下韓服劍豪的改版 新被動不錯

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更新時間:2024-02-18 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網游公司研發(fā)、中國內地由騰訊游戲代理運營的2D橫版過關動作網絡游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀》。

  1、五氣暴傷的問題

  雖然公告里是“10級為4%->6%”,但實際上不是調整了成長,而是1級為0.4%->2.4%.

  也就是說,1級基礎數值增加,成長不變。20級五氣是每層10%暴傷,即50%暴傷。

  2、新被動的數值

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  新被動為20%劍掌傷害,1級精通,100SP。

  3、櫻花劫

  最直接的感覺就是:

  1、疾閃回到原點并現身后,現身與斬擊之間的間隔有所縮短。

  2、斬擊的速度加快,和鬼閃那種傷害延遲的感覺明顯不同了。

  最猴戲的部分,向前疾閃的動作速度沒有感覺明顯加快。

  4、二覺

  強控的時間段為 掌風命中 至 空中游龍后落地 ,總共時間2s左右,其余時間(尤其是最后飛天的最后一擊)不是強控。

  與以往相同,掌風未命中則后面打中也不會強控,但掌風范圍相當大,想要打不中也有點困難。

  5、一覺被動

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  1級為16%,15級為37%,每級成長1%->1.5%。

  記得似乎國服現在的15級被覺就是37%,因此似乎是調低了1級時的數值。

  不過90級由于還能多點1級一覺被動,還是有蚊子腿增強的。。。

  6、二覺被動

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  1級為20%,6級為30%,每級成長2%不變。

  和五氣相同,都是調整了1級時的數據,成長不變。

  【路過的吐槽君】

  那看來是純加強嘛...?


《地下城與勇士》游戲讓你享受無窮的樂趣。

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