《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀(jì)》(簡(jiǎn)稱(chēng)DNF)是由韓國(guó)NEOPLE網(wǎng)游公司研發(fā)、中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的2D橫版過(guò)關(guān)動(dòng)作網(wǎng)絡(luò)游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱(chēng)正式公測(cè)。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀(jì)》。 展望盧克,現(xiàn)版本安徒恩弱一些的小康玩家可震顫孵化劃水,強(qiáng)些的可上山砍腿,已經(jīng)沒(méi)什么談?wù)摰谋匾耍吲鋳Z魄9也能打,近期韓服盧克Raid副本終于實(shí)裝,這將會(huì)是本文的著重點(diǎn)。以下討論均為當(dāng)前版本頂配,次頂配可能開(kāi)荒盧克比較困難,樓主還差一些,不過(guò)在這半年里達(dá)成還是很容易的。還差一個(gè)艾格尼斯,一個(gè)冰雪手鐲。 前題;以下搭配都基于荒古武器,無(wú)盡左,艾格尼斯,全身紅11,完美附魔,寵物寵物裝備齊全,稱(chēng)號(hào)只考慮基礎(chǔ)屬性設(shè)定為三國(guó)稱(chēng)號(hào)(三國(guó)白字稱(chēng)號(hào)盧克無(wú)效,黃字的沖突太多,51稱(chēng)號(hào)難以量化)計(jì)算全部為單人模式,戰(zhàn)術(shù)單人已經(jīng)有40白字,4人組隊(duì)對(duì)計(jì)算結(jié)果差距不到5%的浮動(dòng)差距 不計(jì)算防具本身力量(不同防具不同),計(jì)入首飾本身力量(首飾力量基本相同),人物站街3000力量,1300基礎(chǔ)物理攻擊力,178點(diǎn)對(duì)應(yīng)最高屬性強(qiáng)化(盧克平均屬性抗性30,故計(jì)為150方便計(jì)算,盧克平均冰屬抗最低,冰屬性居然能戰(zhàn)三個(gè)版本,鎮(zhèn)魂,安徒恩,盧克,可喜可賀)寵物寵物裝備共12點(diǎn)白字,精通攻速20(由于后面的帖子考慮不同防具,所以計(jì)入精通),計(jì)算不計(jì)入無(wú)視,強(qiáng)化情況和減傷率不同所以不計(jì)入 ![]() 戰(zhàn)術(shù)之王+無(wú)盡手鐲+魂鏈+無(wú)盡戒指(不同屬性提升率相乘) (由于玫瑰,魚(yú)叉,二覺(jué)的存在只要沒(méi)瞎子,抱抱在場(chǎng)魂鏈對(duì)女漫幾乎沒(méi)有BUG,女漫搶仇恨能力非常強(qiáng)) 力量;1105(防具本身力量335,鞋子額外120,套裝500,精通150) 提升率36.8% 基礎(chǔ)物理攻擊力:80 提升率6% 屬性強(qiáng)化值:20 提升率5.4% 百分比物理攻擊力:20%(由于女漫精通不加攻擊力所以沒(méi)有稀釋?zhuān)豢紤]無(wú)視情況下提升20%) 白字:52 爆傷:30 黃字:30 攻速:35(護(hù)肩10全程,套裝10半程,精通20) 移動(dòng):19(鞋子4,護(hù)肩10,套裝10半程) 附帶效果:半程霸體 傷害總提升率(減去初始的100%):365.4%(由于無(wú)視的存在實(shí)際略低) 總評(píng):防具本身力量上調(diào),站街不錯(cuò),傷害不錯(cuò),三速中等,果然沒(méi)有一套SS是完美的,如果兩套85SS能有游龍的速度,那手感相當(dāng)舒服 ![]() 殺意決+冰雪(不同屬性提升率相乘) 力量:642(防具本身367,套裝125,精通150) 提升率21.4% 百分比力量:10% 提成率10% 基礎(chǔ)物攻:100 提升率7.7% 屬相強(qiáng)化:140(冰雪套132,鞋子觸發(fā)單次效果非常容易,8) 提升率37.5% 白字:69(套裝35,2個(gè)條件白字觸發(fā)一個(gè)非常容易4,冰雪18,寵物及其裝備12) 黃字:18 爆傷:15 攻速:40(護(hù)肩15,鞋子半程10,精通20) 移動(dòng):12(鞋子本身7,鞋子效果半程10) 傷害總提升率(扣除初始100%):353.5%(由于無(wú)視的存在實(shí)際偏低) 總評(píng):傷害優(yōu)秀,攻速非常快,移動(dòng)偏慢,手法好的話(huà)可以全程維持17移動(dòng) 總結(jié): 一,傷害:論是逛論壇還是貼吧,由于無(wú)盡是終極首飾所以戰(zhàn)術(shù)配無(wú)盡必定完爆殺意冰雪,這句話(huà)真是張口就來(lái),單刷情況戰(zhàn)術(shù)無(wú)盡僅僅超越殺意冰雪3%,戰(zhàn)術(shù)4人組隊(duì)能提升15白字,綜合提升10,殺意10%的力量吃奶,帶奶相對(duì)于戰(zhàn)術(shù)多出約300力量,提升約5%,考慮到盧克地圖中4人隊(duì)伍可以分散的機(jī)制,常出現(xiàn)2,3人攻堅(jiān)綠名的情況,戰(zhàn)術(shù)無(wú)盡傷害上略高于殺意冰雪。考慮殺意可能存在極小的真空期和戰(zhàn)術(shù)的輔助功能,戰(zhàn)術(shù)無(wú)盡的搭配略勝一籌 二,輸出結(jié)構(gòu):槍吧一直喜歡戰(zhàn)術(shù),刺客吧一直吹殺意,因?yàn)槟新魏团屋敵鼋Y(jié)構(gòu)有明顯不同,男漫游除了亂射,疾風(fēng)兩個(gè)技能容易破招,最強(qiáng)輸出一覺(jué)比較難以出現(xiàn)破招,如果是像你楸啥一樣的破防之后必定破招的誰(shuí)不能打破招背擊呢,所以殺意不適合男漫游,樓主有一個(gè)朋友殺意冰雪男漫游號(hào),打一次擎天簡(jiǎn)直才不忍賭,而刺客背擊相當(dāng)多,破招也相對(duì)容易,故全程隱身很容易,而且多出8白字。玫瑰之舞的出現(xiàn)可以通過(guò)僵直和吸附強(qiáng)行打破招,背擊,(韓服已經(jīng)把玫瑰改成永久BUFF,但是隨動(dòng))偽裝全程,魚(yú)叉二覺(jué)強(qiáng)行背擊,非常強(qiáng)力 三,速度,流暢度:女漫機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng),對(duì)移動(dòng)速度的需求并不是十分強(qiáng),但是女漫的槍舞TP沒(méi)有加速特性,只能靠堆攻速,更高的攻速也可以讓走射更快的打完,幾乎可以成為僅次于一覺(jué)的爆發(fā)技能。戰(zhàn)術(shù)霸體適合硬剛,能源很好用,殺意的偽裝更加出其不意,魚(yú)叉的判定不像劍神二覺(jué)一樣優(yōu)秀,前搖比較大,有時(shí)候會(huì)錯(cuò)失控制時(shí)機(jī),比如震顫左,進(jìn)圖偽裝的話(huà)可以到怪物身邊直接控制,成功率大大提高,擎天BOSS也是這樣,盧克的機(jī)制只看過(guò)沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)不做評(píng)論。 考慮到安徒恩畢業(yè)的困難性,武器,手鐲,戒指,左槽,共計(jì)50豆子,有些非洲人可能一直翻不出武器,50個(gè)豆子,就算從開(kāi)荒到現(xiàn)在,差不多有20個(gè)了,還差30個(gè)按照現(xiàn)在的概率差不多3到4次團(tuán)穩(wěn)定一個(gè),需要打35周左右,也就是8個(gè)月,可能出盧克已經(jīng)有一段時(shí)間了,如果不是開(kāi)荒就打的嫚,畢業(yè)要更推遲,進(jìn)軍盧克的日期也會(huì)推遲不少,相對(duì)的殺意冰雪深淵即可畢業(yè),安徒恩湊豆子的壓力會(huì)小很多,分析到此結(jié)束。如果足夠歐,戰(zhàn)術(shù)無(wú)盡略勝殺意冰雪,3件無(wú)盡中少升級(jí)一件幾乎就是持平,開(kāi)90后將面臨一輪裝備淘汰,所以在此之前能達(dá)到的高度能否拿到盧克門(mén)票是關(guān)乎選擇的方向。 有PVE技術(shù)和裝備問(wèn)題的可以給我留言,看到會(huì)回復(fù),模棱兩可的問(wèn)題莫問(wèn) 《地下城與勇士》游戲讓你享受無(wú)窮的樂(lè)趣。 |
溫馨提示:喜歡本站的話(huà),請(qǐng)收藏一下本站!