轉載自COLG-無敵呆呆獸
考慮到村服改版的情況,往后刷困難副本時需要殺意換裝,那么在保證殺意提升至上限的同時,如果能最大化地減少刻印生成間隔,這會是一舉兩得的換裝方案,也是編寫本帖的基本思路。但在占用十一件裝備的情形下想要達成殺意上限,其投入與收益是極不匹配的,對于大部分玩家來說并不合適,也不需要。即便將來產生這樣的需求,也可通過二次換裝來達成,因此以下換裝方案不構成建議。
開印裝如下圖所示,為削肉9+TP左+綠氣武器,此時刻印自動生成間隔為2.944秒(面板顯示為3秒)
若舍棄刻印TP,可將左槽換成削肉左,并將上衣或下裝換成綠氣防具,此時刻印自動生成間隔為4.416秒(面板顯示為4秒)
生成間隔對比:
10級殺意條件:
防具技能寶珠3級+白金徽章2級+帶技能寶珠的周年稱號2級+光環寵物時裝3級
當初做阿修羅這個職業的設計師已經死好幾回了,所以瞎子技能體系的改版一直沒有進展,成為了完美職業。
如今NX重新注意到了這些——刻印數量與智力脫鉤的改動,可以看作是NX對瞎子技能改版邁出的重要一步,解決了詬病已久的消印技能使瞎子智力大幅波動的問題。希望在后續的改版中,設計師能夠讓刻印系統本身發揮更大的作用,比方說消耗一個或是多個刻印,能夠影響二覺前后多個技能的傷害、形態或特效,而非僅局限于消耗全部刻印提升一個20級或45級的技能。
當刻印系統的價值回歸后,開印套的價值才會回歸,到時候再談如何在完美開印套的前提下堆殺意上限也不遲。
【路過的吐槽君】
嗯...現在來說這個還沒啥用,等到最新的兩次職業改版到了國服才有用...
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