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談談在圓滿開印套的前提下堆阿修羅殺意上限

談談在圓滿開印套的前提下堆阿修羅殺意上限

更新時間:2024-02-18 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士 創新世紀》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網游公司研發、中國內地由騰訊游戲代理運營的2D橫版過關動作網絡游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創新世紀》。
轉載自COLG-無敵呆呆獸
考慮到村服改版的情況,往后刷困難副本時需要殺意換裝,那么在保證殺意提升至上限的同時,如果能最大化地減少刻印生成間隔,這會是一舉兩得的換裝方案,也是編寫本帖的基本思路。但在占用十一件裝備的情形下想要達成殺意上限,其投入與收益是極不匹配的,對于大部分玩家來說并不合適,也不需要。即便將來產生這樣的需求,也可通過二次換裝來達成,因此以下換裝方案不構成建議。

開印裝如下圖所示,為削肉9+TP左+綠氣武器,此時刻印自動生成間隔為2.944秒(面板顯示為3秒)



若舍棄刻印TP,可將左槽換成削肉左,并將上衣或下裝換成綠氣防具,此時刻印自動生成間隔為4.416秒(面板顯示為4秒)



生成間隔對比:

0TP
1TP
0TP+開印裝
1TP+開印裝
刻印生成間隔
10.000s
7.000s
4.416s
2.944s

10級殺意條件:
防具技能寶珠3級+白金徽章2級+帶技能寶珠的周年稱號2級+光環寵物時裝3級

當初做阿修羅這個職業的設計師已經死好幾回了,所以瞎子技能體系的改版一直沒有進展,成為了完美職業。

如今NX重新注意到了這些——刻印數量與智力脫鉤的改動,可以看作是NX對瞎子技能改版邁出的重要一步,解決了詬病已久的消印技能使瞎子智力大幅波動的問題。希望在后續的改版中,設計師能夠讓刻印系統本身發揮更大的作用,比方說消耗一個或是多個刻印,能夠影響二覺前后多個技能的傷害、形態或特效,而非僅局限于消耗全部刻印提升一個20級或45級的技能。

當刻印系統的價值回歸后,開印套的價值才會回歸,到時候再談如何在完美開印套的前提下堆殺意上限也不遲。

【路過的吐槽君】
嗯...現在來說這個還沒啥用,等到最新的兩次職業改版到了國服才有用...



《地下城與勇士》游戲讓你享受無窮的樂趣。

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