《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀(jì)》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網(wǎng)游公司研發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營的2D橫版過關(guān)動作網(wǎng)絡(luò)游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創(chuàng)新世紀(jì)》。 本文轉(zhuǎn)自dnf鬼泣吧—神⊙賜 很多小伙伴們反映說幽魂鬼沒傷害,相當(dāng)垃圾,到底原因何在呢?幽魂套作為這個版本鬼泣的畢業(yè)裝備擁有高暗強(qiáng)智力獨(dú)立暴擊還有暗白字的加強(qiáng)怎么可能沒有傷害。
以下有這么幾點(diǎn)原因 1.沒放綠陣就開始放技能 這是要命的一點(diǎn)綠陣擁有大量減防,不放綠陣等于減少三分之二的傷害甚至更甚,所以沒有綠陣cd 且boss不在綠陣腳下就不放墓碑等輸出技能。 2.沒控制好就開始放技能 鬼泣輸出墨跡這個我承認(rèn),鬼泣輸出得有一定的放陣準(zhǔn)備時間,所以鬼泣吃控制,如果控制不好一覺空了,墓碑砸?guī)赘竽贡ú蛔。膩淼膫Γ枪砥旧砣鄙僦苯涌刂萍寄埽黹W得鬼步跑起來,吉格得拉再吞噬控制,所以在缺少劍魂等強(qiáng)控時得學(xué)會用人偶進(jìn)行控制。 3.游戲手法姿勢不對 鬼泣是混合傷害職業(yè),他的百分比比不過忍者,固定傷害比不過魔神,鬼泣的輸出主要來源于他弱化怪的能力,減少怪的魔防,暗抗。那么輔助技能一定要在輸出技能之前放出來,大墓碑,綠,暗月,都屬于弱化怪的輔助技能。魚頭吃陣的數(shù)量那么要求鬼泣玩家要在控制的時間內(nèi)放出所有陣打出傷害技能,鬼泣屬于法系爆發(fā)職業(yè),如果不能在控制時間內(nèi)打出爆發(fā)傷害基本沒有,所以吃玩家的手法,正確的是進(jìn)圖降臨紅綠開卡洛,吃藥,然后控制職業(yè)控制好,拉吉格到boss腳下放出所有陣,開一覺,大墓碑,再小墓碑,小墓碑釋放的一瞬間放出暗月。 4.加點(diǎn)及網(wǎng)絡(luò)機(jī)子配置問題 這不是主要的不說了 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 《地下城與勇士》游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
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