《地下城與勇士 創新世紀》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網游公司研發、中國內地由騰訊游戲代理運營的2D橫版過關動作網絡游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創新世紀》。 轉載自COLG-血色の回憶
![]() 當初想想悶聲發大財是不是好一點呢,就沒發出來 不過現在韓服前線高調拼殺的毒王這么多,估計也快有人注意到了 還是發出來騙點分吧(萬一哪里弄錯了也能知道一下) —————————————————————————————————————— 首先從基礎知識解釋一下這表是什么玩意 對毒王來說,不算裝備影響技能本體傷害的有 爪精通(只針對百分比部分),網,二覺主動,爆傷系數150% 影響毒傷的有 挑釁和二覺主動的減抗部分,一覺被動,武器鍛造,堆涂毒裝備的毒傷倍率,爆傷系數125% 余下的無視攻擊力因為對最終傷害影響較小,力智,二覺被動,屬強因為對雙方的增幅大體差不多,所以不參與對比 *按照雙攻1800,獨立2700來計算本體傷害占比 ![]() 我們看到了什么? 大部分技能的毒傷占技能總傷害的57%左右 也就意味著毒傷是本體的130% 而參與計算的攻擊力1800和獨立2700在不計算武器以外裝備加成的前提下(光靠附魔,稱號之類的),基本是不可能的 對于改版前大部分只能蹭不幾下涂毒的技能來說,幾乎相當于技能威力翻了2.3倍以上 —————————————————————————————————— 下面看一下裝備方面 90版本新增了所有攻擊力這一牛逼屬性,毒傷表示很開心 對本體傷害加成的:黃字,爆傷,白字,三攻 對毒傷加成的:異常傷害增幅系列 全有加成的:技能攻擊力,所有攻擊力,屬強,減防 如果按照極限的升級荒古,幽香三件套,90重甲B娜迦五件套,盧克三件套來計算的話 因為有20黃字,20爆傷,13三攻,30左右白字(盧克三件套的另外一種效果顯不算),本體傷害將超過毒傷,達到3:2的水平,但毒傷還是非常可觀的 而在你徹底畢業之前,你會發現,很多時候注重毒傷方面的增幅會讓你打出更高的傷害 例如,你有大貪食手鐲,這時候出了個幽香手鐲,你成功的把它增幅12了! 如果光看面板,大貪食30%,而手鐲只有區區17%,當然帶貪食啦—— 這不一定是對的,因為如果不考慮其他白字爆傷裝備的話,幽香手鐲對你的總傷害增幅要超過大貪食手鐲 ————————————————————————————— 所以看起來挺垃圾的天劫對走智力的毒王來說是極好的,所有屬性都又增幅毒傷又增幅百分比,而且完全無沖突,可以任意搭配首飾特殊裝備,你們不要瞧不起它!!! 《地下城與勇士》游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
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