《地下城與勇士 創新世紀》(簡稱DNF)是由韓國NEOPLE網游公司研發、中國內地由騰訊游戲代理運營的2D橫版過關動作網絡游戲,于2008年6月19日以《地下城與勇士》為名稱正式公測。2023年2月23日,游戲正式改名為《地下城與勇士 創新世紀》。 dnf巴卡爾困難模式機制是什么呢?很多玩家還不知道怎么過,下面給大家分享一下dnf巴卡爾困難模式區別/獎勵/機制/路線攻略大全。 dnf巴卡爾困難模式機制攻略 困難模式中除了巴卡爾有新增機制外,其他怪物機制均與普通難度相同 更新后,新建攻堅隊時可選困難模式。 ![]() 與普通模式的差異 ![]() 困難模式開始攻堅后情勢如下 ![]() 困難模式獎勵 困難模式中,通關必定可獲得解鎖武器貼膜第3詞條所需的龍焰結晶體 而普通模式僅能通過競拍少量獲取,因此如果想要獲取進一步提升,打困難是不二之選 除此之外,困難模式的競拍中的散件史詩被龍焰結晶體禮盒代替,因此龍焰結晶體在競拍中產量較高,能夠進一步加速第3詞條畢業進度。 1.個人獎勵 個人獎勵新增扭曲的次元結晶體與龍焰結晶體,通關必定獲得。 ![]() 2.競拍獎勵 競拍獎勵則刪除了部分道具,不再出現散件史詩、貼膜 并且新增了巨龍/防具貼膜自選禮盒、龍焰結晶體等獎勵。 ![]() 3.關于龍焰結晶體 通關獎勵中必定獲得的龍焰結晶體,可兌換為爆龍王的冶煉臺賦予武器貼膜第三詞條,也可用于隨機變更第三詞條屬性。 ![]() ![]() ![]() 使用龍焰結晶體,可隨機更換第3詞條屬性,每次變更時都可ban掉一個不想要的詞條,最多可ban到77個 同時也不會變更出屬性1/2相同編號的詞條,洗出不想要的屬性時也可保留當前屬性。 ![]() ![]() 困難模式攻堅路線推薦 1.困難模式的攻堅要點 ①由于巨龍與巴卡爾血量3.6倍且區域增傷Buff增強到85%,因此先拿區域增傷Buff再去打龍事半功倍 ②基于第一點,由于邪龍開場穩定觸發增傷機制且難度較低,綠隊在開場后也應該先拿斯萬的增傷Buff,這樣在巴卡爾也能打出大量輸出。 ![]() ③進入任意門將會導致三大龍同時蘇醒,因此紅黃隊需要等綠隊拿到斯萬增傷Buff后再進門將, 如果不慎提前進入,綠隊需要硬頂毒Buff打斯萬,可以通過閃亮世界儀、閃亮雷米等短暫解除異常,爭取速戰速決后直接撤退回營地。 ④大眼仔會存在2個且必定提供指揮官Buff,空閑隊伍應當及時攻略來保證巴卡爾隊伍有Buff可用 ⑤由于門將、領域怪血量不變,3個4.5C無太陽也能攻堅,因此太陽建議留給巨龍以及巴卡爾本身 ![]() 2.隊伍成員建議 ①紅隊/黃隊:由于血量增加導致需要長線戰斗,且門將不再吃太陽,因此需要熟練掌握三大龍與門將機制 ②綠隊:綠隊需要負責將巴卡爾壓制到二階段,需要熟練掌握一階段全部機制,避免接替的隊伍遇到轉場機制團滅 3.推薦攻堅順序 開場時,建議綠隊往上繞到邪龍區域內拿區域增傷再去魔龍,隨后進巴卡爾 紅黃隊攻堅巨龍時,也應先拿區域增傷Buff,由于邪龍區域Buff給了綠隊,可以考慮邪龍安排在最后攻堅 之后流程中,每個要進巴卡爾接替的隊伍都可以先去拿區域增傷Buff再進巴卡爾 ![]() 困難模式新增機制 1.特攻大炮裝置 困難模式中,擊敗巨龍后,處于巴卡爾房間內的小隊隊長可釋放[特攻裝置]技能(默認為TAB鍵) 可直接減少巴卡爾50%韌性條,建議結合奶的太陽使用 例如奶的太陽轉好且巴卡爾韌性小于50%時,可以使用特攻裝置打一波輸出,亦或者巴卡爾135增傷機制結束后,韌性小于50%時也能來一發來持續輸出。 ![]() 2.超能躍沖裝置 該道具7月6日版本也會加入到普通模式中,在這之前僅限困難模式使用。 可在入口NPC處購買,8000金幣一個,道具為消耗品,使用后按TAB鍵釋放躍沖裝置。 ![]() 該道具有幾點需要注意 1.無法清理巴卡爾引火后留下的地面火焰 2.與對巴卡爾特攻大炮沖突,巴卡爾房間內的隊長先使用躍沖裝置,其他隊伍再擊殺巨龍,會導致特攻大炮直接覆蓋掉躍沖裝置 3.巴卡爾房間內的隊長等待其他隊伍擊殺巨龍后再使用躍沖裝置,那么第一下TAB會釋放躍沖裝置,第二下TAB再釋放特攻大炮 該道具比較推薦的使用場景如下: ①用于清理狂龍中的地刺,避免滿地地刺無處可站 ②用于邪龍吃球機制中快速吃球,節省時間 ③用于巴卡爾引球機制中,清理不慎留在引球路徑上的火焰 巴卡爾本體新增機制 1.巴卡爾-引火機制調整 被點引火的2人如果引到同一個房間內,會減少全隊100%灼傷抗性 且立即再點其中1人引火,因此除非不得已,否則不建議將火引到同一個房間內 2.巴卡爾新機制:[爆龍王的終焉](高難度) 巴卡爾進入二階段后,會立即釋放新機制[爆龍王的終焉],全程僅出現這1次,可以理解為高難版[紅蓮地獄] ![]() 機制開始后,4名玩家都會被掛上3個火焰印記,需要前往周圍房間累計吃掉3個火球才能消除,火球房間會有感嘆號標記 ![]() ![]() 同時會點2個玩家引火,這2名玩家需要保證火不引在球的房間內,引火結束后會繼續點新的玩家引火 ![]() 該機制的最佳解法與一階段相同,難點在于需要4名玩家同時吃球, 這邊建議是四個人分別上下左右出門,在機制開始前預站位自己要去的方向 出門后按照順時針方向,尋找帶球的房間,并且保證把火排到空房間內(先吃球再引火也來得及) ![]() 遇到有4個火球的房間時,優先吃掉1個球后去找2個球的房間 遇到有2個火球的房間時,保證已經吃1個球的情況下吃掉房間內其他2個球 遇到有3個火球的房間時,沒吃任何球的情況下直接全吃 隕石炸到火球房間、吃第3個火球后房間內還有剩余火球都會導致機制失敗 機制失敗演出大約持續8秒,前3秒會有防護罩,后5秒會有持續高傷AOE,哪怕持續回血也幾乎必死, 可以使用長時間無敵技能規避或使用透明藥,也可以結合超能躍沖裝置來躲避 機制成功(賦予135%增傷) 機制失敗(寄) 《地下城與勇士》游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!