【逗游原創文學組獨家專稿 轉載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】 作者:菜小花 游戲聯動,從字面上來講就是一款游戲中的玩家可以在本游戲中看到另外一款或者多款不同游戲給玩家帶來的即時可見的影響和效果。從市場角度來說,借助一款已經成熟游戲在市場的知名度和“聯動”這樣一個全新的游戲交互概念,公司可以迅速打開另一類型游戲的市場,同時也迅速獲得另一種游戲類型的玩家。從游戲內容角度來說,不同平臺不同類型游戲的角度,會讓兩個群體的玩家都體驗到規模更龐大未知數也更多的互動,游戲的生命周期和粘度也會大大的提升。下面就為大家盤點十個典型的游戲聯動成功的案例。 1.《怪物獵人》聯動《閃之軌跡》《塞爾達傳說》《馬里奧》《鬼泣》《超級街頭霸王4》《戰國BASARA》《惡魔戰士》《鬼武者》《多羅貓》《初音未來》等等 《怪物獵人:邊境G》一款針對主機平臺推出的網絡游戲版“怪物獵人”,本游戲采用網絡聯機形式,在正式運營后受到了不少玩家的好評。隨后針對日本地區玩家推出了無數聯動活動,包括最近推出聯動《閃之軌跡》的主人公學院服裝和武器(話說“怪物獵人”的武器跟《閃之軌跡》中主人公一行人的武器還真是神似啊)。之前還推出過一系列的聯動活動,除了與卡社自己旗下的游戲進行服裝武器道具聯動之外,還有3DS獨占的《怪物獵人4》還和《塞爾達傳說》《馬里奧》等進行聯動。(同樣馬上發售PC版的《喪尸圍城3》也有卡婊旗下各種游戲聯動服裝和動作)
當然如果你以為卡婊只跟游戲聯動那就太小看卡婊了,除了游戲之外,卡婊還熱衷于和熱門動漫作品進行聯動,包括聯動《無限斯特拉托斯》《進擊的巨人》《命運守護夜》中的道具裝扮等等,充分發揮了1+1遠大于2的作用!
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