《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 先介紹一下自己, 山東1區59狂暴!玩DNF也有幾個月的時間了, 中間也洗過一次點!感覺基本滿意, 下面是我的加點方案!
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花式設計:
膝撞5級
浮空彈1級(自帶)
其他不加(說過了, 純刷圖點!)
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機械不加
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彈:
毛雷1級(用于遺跡風的守護, 炸浮空接BBQ, 當然, 也可以不加!)
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通用:
后跳出強制
受身蹲伏
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重火器:
格林機槍1級(前置)
BBQ滿出強制
粗火1級(前置)
重火器拔擊1級
手炮精通滿
重火器精通不加
狙擊槍滿
激光炮滿
蓄電激光炮1級(只有一級)
細火滿
原子彈滿
潛能爆發滿
覺醒滿
被動覺醒1級
解釋一下:
其實我也看過很多大槍的加點方案, 有爭議的地方就在格林和狙擊的選擇上, 其實我也無法取舍這兩個技能!不得不說, 格林的優點的確很多, CD短, 耗藍少, 但它有兩個致命的弱點:1.攻擊的時候原地不動, 這樣會露出很大的破綻, 容易被擊;2.高等級地圖的怪, 除了帶霸體的, 很少有走直線的, 所以很容易出現一梭子子彈打下去, 只能命中一兩下的局面!~而用狙, 只要命中, 都可以給單體帶來5000-8000左右的傷害, 也很可觀, 而且后期對老鼠, 牛, 悲鳴等地圖來說, 狙擊的作用會更大!~
建議有條件洗點的, 50以前+格林, 50以后洗點+狙擊, 如果不想洗點, 那就格林滿, 狙擊1級!切不可兩頭兼顧, 滿一個即可~
還有一點就是加手炮精通而不加重火器精通, 如果你認為SP比錢重要, 就這么加, 要是買不起藍, 那就加重火器去吧!~當然, 也可以兩個都不加, 加到格林上, 多一個傷害輸出的手段!~
補充一句, 這樣加點, PK基本上就費了, 還有就是關于PK、刷圖雙修的, 個人感覺不可取, 大槍不像別的職業!要么PK點, 要么刷圖點, 走雙修肯定不可取!~
就說這么多吧!希望大家多提寶貴意見, 那些想罵人的, 你就邊兒呆著去吧~!~
《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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