《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 DNF大轉移骨戒屬性怎么樣 測骨戒對劍魂傷害提升能力 以下為骨戒在使用各個常用武器時的提升, 由于作者武器優先, 所以只做了常用武器的測試。 如果用圖片的話, 需要圖片是在太多, 過程實在是很繁瑣, 為了一目了然直接寫出最終測試結果: 上述測試中技能使用為拔刀斬, 純百分比, 且測試中均為破招且觸發滿斬鐵后的提升。 武器為最上級假紫與鎮魂。 如果堆到30級破極兵刃, 測試結果上在減去1%到2%就可以了。 玩家可以根據自身武器對號入座。 以上表格可以看出骨戒在使用百分比技能時對劍魂的提升, 那么接下來的測試為骨戒對流心刺的提升: 測試選用的裝備為:天劍3+遺跡手鐲+雙氣息散件+0強假紫武器+ 21級破極兵刃。 戒指選用雙氣息, 骨戒, 以及普通戒指(力量, 附魔與雙氣息相等)。 首先是穿戴普通假紫短劍時的傷害: 接下來是12鎮魂短劍(864無視): 以上測試均為觸發滿斬鐵后的傷害。 通過上述測試可以看出, 骨戒在流心刺的前刺部分與雙氣息的傷害是不相上下的, 差距不大, 但是在下斬時骨戒的提升時非常明顯的。 上述骨戒的測試中也可以得出靈魂與雙氣息項鏈對流刺的提升, 前刺部分一定是輸給雙氣息項鏈的, 但是下斬部分絕對完勝雙氣息, 如果單論雙氣息技能, 靈魂與雙刺不相上下, 但是論整體, 雙刺對比靈魂還是弱很多。 金手鐲(遺跡手鐲)與雙氣息手鐲同理。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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