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DNF第5次全職業技能改版大全 TB5全職業技能圖總結

DNF第5次全職業技能改版大全 TB5全職業技能圖總結

更新時間:2023-03-11 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

今天小編給大家帶來韓服第五次的全職業技能改版大全;這次主要針對了國服現在超一線職業魔道啦!在這次改版中削成狗啦!下面和小編一起看看TB5職業技能改版匯總吧! 

 

【男彈藥平衡調整】

某技能改版(疑似散彈槍?):

 

DNF第五次全職業技能改版大全 TB5全職業技能圖匯總

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DNF第五次全職業技能改版大全 TB5全職業技能圖匯總

DNF第五次全職業技能改版大全 TB5全職業技能圖匯總

魔爆增加值提升
減少每級彈藥增加量

10級下與現在持平

彈藥最大填裝數量限制為99發

轉職為彈藥專家后增加銀彈填裝數
新增攻擊時會產生強化冰凍彈攻擊力的buff
感電幾率+125%

感電等級+1

感電攻擊力+24%

1級時攻擊力+136%

28級時攻擊力+95%

刪除技能(男女適用)
攻擊力+10%
追加子彈強化效果

增加子彈速度

減少等級上限

精通30級、上限40級

攻擊力+46%
小炸彈如散彈槍般扇形散布

小炸彈爆炸時產生多段攻擊

1級時攻擊力+44%

13級時攻擊力+9%

新增增加下列技能攻擊力的機能

散彈槍, M-61地雷, 地獄烈焰, C4, C4飛速炸彈

攻擊力+29%
刪除當前屬性轉換為增加技能攻擊力
【男機械平衡調整】

斗志之歌改版預覽:

爆炸范圍+15%
爆炸范圍+5%

定時上限+5s

可作用于G系列
攻擊力+9%
攻擊力+180%
攻擊力+50%
增加追擊者掉率

釋放時間-0.2s

攻擊力+18%
攻擊力+17%
重做

變更為暴擊時召喚出斗志機器人, 出現時可增加R系攻擊力

斗志機器人不再替代機械師承受傷害

斗志機器人不可重復出現

斗志機器人不會受到攻擊

新增

在使用風暴, 工廠, TN80, 蓋波加之拳, 超時空行軍爆炸后, 技能終結時HS1會將殘骸重做成一個追擊者, 與普通追擊者一樣

召喚時的電磁波會聚集敵人
【女漫游技能調整】

攻擊力+20%
攻擊力+80%
刪除鎖定數上限
槍舞追加攻擊力+100%

雙鷹追加攻擊力+50%

修正移動射擊追加攻擊力過低現象

攻擊力+10%
切割攻擊-50%

追加觸發切割時增加力量的機能

攻擊力+28%
修正以上旋踢取消時無法發動斬擊的現象
刪除鎖定數上限
攻擊力+10%
攻擊力+20%

現在可以受到攻速影響了

攻擊力+12%
【劍魂技能調整】

短劍流心刺改版展示:

 

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短劍空中流心刺展示:

 

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鈍器空中連斬:

 

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鈍器空中流心躍:

 

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鈍器拔刀:

 

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太刀空中連斬:

 

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太刀破軍:

 

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前置技能改為流心各技能1級
追加on/OFF機能

修復流心刺下斬無法銜接流心沖的問題

修正部分技能區間中攻擊力錯誤的現象
提升整體攻擊速度
修正減少高度效果無效的現象
修正換武器的傳承buff間斷失效的現象

小幅增加傳承buff的時間

第一擊沒有命中而第二擊命中的情況下, 會導致兩次傷害一次性生效的BUG修復
【破軍升龍擊】

修正鈍器的下砍沖擊波無法正常作用的現象

取消下砍的蓄力增加至, 全體統一

增加下砍沖擊波攻擊范圍

【流心躍】

空中流心躍變更為鈍器專用

空中使用時比地上攻擊力+20%

修復習得流心TP時不增加沖擊波攻擊力的現象

【空中連斬、后跳斬】

-現在鈍器的空中連斬全部都會附加敵方彈地效果了

-使用鈍器時后跳斬攻擊力增加里鬼劍術

-攻擊判定小幅度增加

-命中時的逆硬直小幅度減少

【拔刀斬】

-命中后會使敵方倒地。 因倒地而接觸地面時會給予追加傷害

-沒有因此倒地的敵方將會受到追加傷害

【流心刺】

-下斬速度增加

-增加空中流心刺的功能。 空中流心刺乃短劍專用功能

-用短劍施放空中流心刺時, 攻擊次數比地上增加一次

【破軍升龍擊】

-上挑攻擊HIT數增加一次

【空中連斬】

-對出血目標的攻擊力不正常問題修復

【里鬼劍術】

-命中時的逆硬直小幅度減少

【太刀精通】

-劍傷的最大疊加次數減少

-現在:20

-以后:17


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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