《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
DNF劍魂85級SS套怎么選擇?今天arpun.com小編就給大家帶來DNF劍魂85級SS套選擇攻略, 快一起來看看吧! 
1、90史詩直接跳過 90史詩升級后最推薦萬世, 時光, 上元這三套。 萬世最好, 速度快。 本命套, 白板一身和其他紅10一身差不多。 2、85系列 魔戰, 天御。 也為畢業套。 如果選擇打造建議魔戰。 首先, 咱們看看屬性。 1、天御 88全屬強, 325物攻, 25屬性白字。 由于大多怪物都有屬性抗性, 所以實際附加量在55%左右。 也就是天御, 白字55%, 屬強88, 雙攻325。 以及攻速30多。 雙攻有奶提升15%左右, 單人提升20%左右。 是目前劍魂單體技能傷害最高的一套。 缺點是, 特效容易卡傷害, 另外需要先觸發。 好在劍魂技能大多多段。 此套, 用來打連擊, 在盧克有不俗表現。 傷害也是能達標盧克副本的。 2、魔戰 27%白字, 70左右攻速, 4%物攻, 10黃字。 32冷卻。 一些技能等級, 10秒一重置。 暫時不考慮里鬼的問題。 就從冷卻上來看魔戰也可以和天御一個檔次。 這里就有一些地方需要說明和吧友們理解了。 首先, 一個玩家的傷害, 不只是防具帶來的, 右邊傷害占的比重遠比防具多很多。 也就是右邊越好, 魔戰和天御差距就越小。 具體表現在一個副本的傷害需求度。 比如震撼右圖。 入門需求就是二覺掉起來能一套帶走。 如果只用一套頂級打造套裝單刷盧克。 肯定不用說魔戰是過圖時間最快的, 對劍魂而言。 目前版本同等打造的魔戰和天御, 天御能破防時間或者控制時間秒的, 魔戰也能。 不過天御, 稍微秒得快點。 不過魔戰整體清圖能力, 流暢度, 容錯率高很多, 在過圖時間是不會弱天御的。 總體來講, 都有情況更推薦打造魔戰。 即使在盧克本, 魔戰的控制能力也非常優秀。 團體收益也比較大。 當然, 說到傷害需求度就仁者看仁了。 比如震撼右。 手殘玩家需要二覺控制一套秒的傷害。 技術黨, 一套只能帶走一半過圖時間也完全夠雙壓標準的。 總之, 魔戰需要打造的力度比天御高很多, 以及魔戰更吃右邊, 來滿足副本的傷害最低需求。 白板天御右邊一般, 打造一般還可以去晴天。 白板魔戰, 打晴天就基本難很多。 達不到300秒兩次的標準。 3、戰術 如果說, 天御魔戰是劍魂個人能力最強的套裝。 戰術是組隊攻堅的最強套裝。 也就是同一個隊伍, 打出的總傷害是最高的一套。 首先看看屬性。 55白字, 周圍620力量, 20屬強, 80三攻, 一些暴擊率以及三速, 霸體。 和天御比較, 白字差不多。 屬強少68, 物攻少245, 力量多500。 可以看出來, 天御比戰術, 就多68屬強, 245物攻, 但是力量卻少500。 差距也不是太大的。 打造好的天御和戰術, 基本傷害都在一個層次內的。 但是戰術團體收益特別明顯。 所以, 同等打造配置的戰術天御劍魂, 盧克本, 戰術更受歡迎些。 另外天御一個隊伍不能太多一兩個就行了。 不然卡到爆炸。 3霸域 40白字, 475物攻, 15爆傷, 全程霸體。 速度很快。 其實霸域這套也不錯, 要是15爆傷不沖突倒是可以和天御傷害比較。 沒爆傷的帶這套換天御傷害是差不多的。 傷害還是可以, 不過基本都用來換裝了。 畢竟霸域套裝效果的300物攻可以換裝, 也就是霸域和其他套裝比較, 這300物攻是不能算進去的。
《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |