《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 給各位帶來dnf次元行者二覺加點,這次男法覺醒更新想必不少次元行者二覺的玩家想知道要怎么合理加點了,下面我們就來推薦一下dnf次元行者二覺刷圖加點一覽,希望對各位有所參考和幫助。 dnf次元行者二覺加點: 首先是大型后期副本的加點框架。 無爭議技能部分: 躍遷10前置出TP。,靈魂先手控制技能。必點無疑。 虛影形態雖好。但其輸出能力在眾多技能較為低下。優先放棄。 奈雅麗是必須要滿的。奈雅麗等級影響這兩個鞭子以及搖籃曲(沉淪)的傷害。 且高等級不易死。穩定在場提供控制以及能同時施展的輸出。和全程的減防提升。 爭議階梯部分: 籃框標記為建議至少點1但不建議滿的。 紅框內為看個人手感、輸出手法而取舍的技能。舍其一滿二。 我個人是舍棄磁場。滿離子束和禁錮。離子束的補刀以及彌補真空期的作用 相當不錯。且覺醒被動3階段需要維持。次小技能是個不錯的選擇。 放棄磁場的原因為輸出過低。第二段傷害不吃某個被動加成。 至于禁錮。我個人選擇點滿的原因是輸出尚可且穩定。躍遷接禁錮幾乎沒有空的可能。 雖然其長CD和特殊原因幾乎是很少用來清怪。但傷害對得起70技能這個等級。 TP滿三個主力無色技能也并沒有爭議。 躍遷1是必須的。 所余的10點TP就是看你點磁場還是離子束。 奈雅麗TP沒有必要點。提升微小而不值得 dnf次元行者二覺刷圖加點: 下邊是白圖向加點。 技能取舍滿了一些大范圍的 其余隨便點。小技能滿了方便補刀。核心就是磁場。CD最短范圍最大。 至于45為什么沒滿。白圖不缺那點輸出。這技能范圍不太友好。 不過要是做了那套5個裂縫的異界9。那可以丟一點其他技能滿。 最重要的。白圖奈雅麗可以5級前置。她的存在也就是幫忙丟個沉淪 清圖了。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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