《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 DNF改版后紅眼怎么加點?DNF新版狂戰士刷圖加點推薦。DNF紅眼一直都是最受歡迎的職業之一,不管是土豪還是搬磚,幾乎人手一個,那么DNF改版后紅眼怎么加點?因此下面小編就給大家介紹下DNF新版紅眼加點攻略,趕緊來看看吧。 DNF新版狂戰士刷圖加點推薦一: DNF紅眼5.25技能改版刷圖加點之滿死扛版 ![]() SP加點: ![]() ![]() ![]() 可以看到,300力哈。 ![]() TP加點: ![]() DNF新版狂戰士刷圖加點推薦二: DNF紅眼5.25技能改版刷圖加點之滿大怒氣版 ![]() ![]() ![]() 直接干貨,滿級的大怒氣滿級的大蹦(Tp ),和死亡抗拒,一級大怒氣4級大蹦(Tp )的傷害差距。 ![]() ![]() 讓我們看看,大怒氣滿級和一級的固傷差距,僅僅一倍。只能說大怒氣成長值太低。 ![]() ![]() 結論: A 10級物理暴擊 5%的傷害 回血主動 B 一倍的大怒氣傷害 告訴我選哪個 最后,修改了一下加點,Tp 滿大蹦。這版本抓頭不給力了。 ![]() 為什么說抓頭不給力了,因為抓頭雙爆被當做bug來砍了。現在只有一短,可以說抓頭砍了將近一半。 ![]() 恩,大吸還是2短。 現在抓頭感覺軟綿綿的。 所以舍棄一級TP抓頭(10%傷害 80力量),選擇10%大蹦傷害,這版本大蹦比血暴還兇。(不論技能形態) a 加點,舍棄大怒氣,全技能傷害高,暴擊能加滿。 b 加點 一倍的大怒氣傷害 2%大蹦傷害 ,對比a加點 損失了不少全技能傷害,實戰真的靠大怒氣輸出的多嗎? 感覺還是很多人,認為大蹦只是拿來清小怪....傷害很高的好嗎?畢竟廢多看崩... 更多5.25改版后職業分析請戳下面:
《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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