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dnf起源版本對(duì)搬磚黨影響區(qū)分 dnf起源版本開(kāi)放對(duì)搬磚黨有什么影響

dnf起源版本對(duì)搬磚黨影響區(qū)分 dnf起源版本開(kāi)放對(duì)搬磚黨有什么影響

更新時(shí)間:2023-02-17 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。


  大家都知道起源版本離大家已經(jīng)越來(lái)越近了,大家又要回到那個(gè)熟悉的阿拉德,但是起源版本有了多處改動(dòng)這些改動(dòng),對(duì)于搬磚黨來(lái)說(shuō)又有什么影響呢?DNF起源版本之后搬磚黨該搬磚哪里?下面就和小編我一起來(lái)看一下吧!

DNF

  1、90圣物制作、80-85圣物制作材料減少

  制作流程很久之前就發(fā)過(guò)了,對(duì)于搬磚黨來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)很不錯(cuò)的改動(dòng),90圣物比目前主流的80圣物加了不少的三速,并且制作流程很簡(jiǎn)單,需要一天刷3次魔界圖(王者級(jí))就行了,一天刷3次,兩天做一件!

  出了90圣物制作之后,80-85圣物制作的材料雖然減少了,但是應(yīng)該沒(méi)什么人會(huì)做了吧,雞肋了。

  2、換裝裝備登記

  BUFF只要登記就行了,哪怕只是隨便弄一把傳承放進(jìn)去也能夠提升一點(diǎn)輸出能力,建議去刷一天異界做一身綠皮放進(jìn)去對(duì)搬磚輸出能力是很大的提升!

  3、通關(guān)翻牌時(shí)間更改

  這個(gè)改動(dòng)對(duì)搬磚黨意義非凡!現(xiàn)在在不使用手動(dòng)回城(翻完牌自己點(diǎn)回城再重新進(jìn)圖)的情況下,從秒BOSS到翻完牌點(diǎn)再次挑戰(zhàn)進(jìn)到圖里,大概要15秒左右,而起源版本后,翻完牌之后按Esc可以立刻顯示再次挑戰(zhàn),節(jié)省了至少一半時(shí)間,保守估計(jì)一管疲勞能提升2-3分鐘左右,而現(xiàn)在用手動(dòng)回城搬磚的也能省心不少!

  4、領(lǐng)主粉刪除、暗精靈遺跡刪除

  遺跡刪除沒(méi)什么影響,雖然這幾個(gè)圖可以做圣物跟異界,但是實(shí)際是沒(méi)有多少人去這里做的,并且隨著傳說(shuō)掉價(jià),去這里摸金的人也很少!

  領(lǐng)主粉刪除聽(tīng)很多人說(shuō)又少一點(diǎn)收益了,雖然如此,但是起源版本翻牌時(shí)間會(huì)更改,即使領(lǐng)主粉不刪,有掉落遺忘隕石,為了追求效率也不會(huì)有多少人去撿,所以刪了就刪了吧

  5、格藍(lán)迪蹲地怪更改

  格藍(lán)迪的蹲地怪會(huì)改為進(jìn)圖后自動(dòng)跑出來(lái),而不用你跑過(guò)去才出來(lái),這個(gè)改動(dòng)應(yīng)該能讓部分職業(yè)搬磚姿勢(shì)改變!

  6、小號(hào)升級(jí)更快

  看消息60-70多級(jí)的任務(wù)一局就能有400多萬(wàn)的經(jīng)驗(yàn),這個(gè)經(jīng)驗(yàn)是現(xiàn)在79-85才有的,以后肝小號(hào)會(huì)簡(jiǎn)單不少!

  7、搬磚地圖更改

  在B站up主:龍珠神之手 介紹的韓服版本中,表示起源版本后,魔界循環(huán)圖(血色防線)或許可以當(dāng)搬磚圖使用,原因有3,①這個(gè)圖不難打,而且進(jìn)圖能吃加速精靈,②會(huì)掉時(shí)空石換可以金幣,③掉落能交易的粉裝幾率很高; 國(guó)服的爆率跟韓服可能會(huì)有差距,并且能不能達(dá)到效率是個(gè)問(wèn)題,等起源版本后到時(shí)再看吧!

  8、稱(chēng)號(hào)簿/外傳任務(wù)屬性改為被動(dòng)技能

  起源版本后,稱(chēng)號(hào)簿加的屬性會(huì)改為二覺(jué)被動(dòng),直接學(xué)習(xí)就行了,這個(gè)改動(dòng)挺好!不用每個(gè)號(hào)都用成就完成卷了!

  9、魔槍新職業(yè)上線+預(yù)約活動(dòng)

  魔槍增加兩個(gè)職業(yè):暗槍士+狩獵者,搬磚推薦預(yù)約黑槍?zhuān)乙呀?jīng)趁著上次的預(yù)約活動(dòng)玩了一個(gè)90魔槍沒(méi)轉(zhuǎn)職的,搬磚裝備也做好了,就等出新職業(yè)了!到時(shí)也會(huì)第一時(shí)間發(fā)搬磚攻略!

  10、艾肯更新調(diào)屬性道具

  想要打造完美的磚工可以去做一個(gè)艾肯雙速耳環(huán),大概要做1-2周左右,正常磚工如果魔界主線任務(wù)都沒(méi)做完的,不建議去做這個(gè)耳環(huán)

  好了,以上就是小編關(guān)于DNF起源版本開(kāi)放對(duì)搬磚黨影響的分析了,希望對(duì)大家有所幫助!


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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