《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 全新的起源版本已經到來,這次改版的改動很大,甚至有些小伙伴都在游戲中迷路了,那么在全新的起源版本中公會有哪些變化呢?下面就讓我們一起去了解一下DNF起源版本公會改動吧! DNF起源版本公會改動一覽起源版本后,公會基地無法再從賽利亞房間進入,不過大家可以從格蘭之森鐵匠林納斯處進入,公會基地內無其他明顯改動,這里是大家需要先注意到的一點。 畢竟到時候如果要買公會勛章,公會會長們要買公會四維屬性都可能會找不到路。 作為勇士們日常游戲的一個重要組成部分,經過多次改版的公會系統無疑是我們日常冒險路上的一個好幫手——無論是實打實的120四維加成還是非常實用的工會傳送系統,有很大用處的公會貢獻幣、亦或是能夠提供不俗增益的公會勛章,都是非常值得去體驗的游戲內容。 那么,考慮到公會積分的收入和支出,以及公會勛章的制作等方面,一個公會的人數在多少是最適宜的呢? 所以我們也結合起源版本的一些小細節,為那些想要自己創建工會大展拳腳的玩家提供一個指引,比如一個公會要多少人比較合適,以及勛章等道具要如何更快速入手等等。 首先是公會的一些基本內容—— 公會傳送,購買1000次需要27000點公會積分。 公會屬性,購買30天的臨時屬性需要6000點公會積分。 公會經驗值,購買30天的經驗加成同樣需要6000點公會積分。 可以看到,無論是通關公會推薦地下城還是公會成員每日簽到都能獲得10積分。 按一個帳號每天在公會簽到10個角色計算(10號安徒恩黨),簽到30天即可獲得3000積分,也就是說維持30天的公會屬性和公會經驗值只需要四個10號黨每天簽到即可,甚至于連每天刷圖都不需要做,其要求是非常之低的。 至于公會傳送完全可以等積分有了富裕再購買,算是非必須功能。 考慮到公會剛剛創立時沒有屬性加成往往需要公會會長自掏腰包,可以選擇通過用金幣捐贈的方式獲得積分,1000金幣1積分,購買永久屬性需要36000積分,則公會的初始花費在3600萬金幣左右。 接下來是公會的一個大頭,公會勛章。 在公會功能剛剛推出的時候,只有永恒殿堂的凈化率達到100%賣傳說勛章的NPC才會出現,而那時增加公會副本凈化度是非常困難的,往往要集十幾個角色之力才能做到。 不過經過一次改版后,公會副凈化度已經由原本的“太難刷”變成了如今的“不夠刷”,上百人的大公會往往月初的一兩天就把所有副本全都刷滿了,這也就給那些急切地想要做出公會勛章的玩家帶來了一定的不變。那么,一個公會在副本全滿的情況下一個月到底能出產多少本貢獻書?(數據來自colg) 可以看到,由于周三(原本為周五)獲得的凈化率和貢獻書都是雙倍,因此副本未滿狀態下獲得的兩本額外貢獻書在當前的產出會減少——盡管在雙倍日刷公會本的效率是最高的,但這樣會讓公會本整體的收益降低10%左右。 最后的結論是,如果全在雙倍日刷,那么整個公會一周也僅能產出6350本貢獻書,即都錯開了雙倍日也只能獲得7081本。考慮到兩種情況都比較極端,一個公會月的貢獻書數量應該在介于兩者之間,也就是說全公會也只能做出兩個多一點的公會勛章。 總結: 考慮到以帳號為單位,單人往往只會有一個角色做公會勛章,而公會的一部分人要么是已經做出了勛章要么是無暇做勛章,那么以帳號為緯度,公會的人數應大于20,相應的角色數量應該在200左右。在這個區間中時整個公會既不會缺少公會積分,做勛章的玩家也不會太過難受。 至于那些多號同時做勛章的玩家,最好的建議是退會自己創建個單人公會,所有號刷完勛章后再回歸原本的公會,畢竟現在的貢獻書產出量太低了。 以上就是本次給大家帶來的全部內容了,希望對大家有所幫助,我們下期再見。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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