《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。 DNF勇士們期待的槍劍士二覺很快在七月下旬就要更新了。那么槍劍士二覺如何加點(diǎn)也是很多玩家關(guān)注的點(diǎn),下面就一起來看看dnf槍劍士二覺技能加點(diǎn)吧。 以常規(guī)7級技能數(shù)據(jù)為基準(zhǔn) 物理暴擊+10% 暴擊傷害+34% 位移技能減少1秒CD 這是特工二覺加點(diǎn)的介紹,依然是增加傷害技能彌補(bǔ)當(dāng)前沒有二覺版本傷害不足的問題二覺之后可以點(diǎn)滿放棄部分小技能。 75技能是特工兩個(gè)控制技能其中一個(gè),技能抓取距離很近,一般配合技能位移可以到怪物身邊之后進(jìn)行技能的使用。 80技能招牌技能范圍判定很大,同時(shí)技能本身的傷害也是很高的,技能也是全程無敵,最重要的就是二覺的立繪特別的帥氣的哦。 二覺被動(dòng) 以正常七級二覺被動(dòng)數(shù)居為基準(zhǔn) +36技能傷害 能量初始值+3 技能能量獲取量增加20% 所受傷害減少率增加10% 可以看到二覺之后的專家,單單一個(gè)二覺被動(dòng)提升就有接近40%,而且大幅優(yōu)化能量系統(tǒng),增加能量初始值和能量獲取量,再也不用擔(dān)心放技能不夠能量了。 同時(shí)增加減傷率,減傷效果直接加成在BUFF的減傷效果當(dāng)中,大幅提升我們的生存能力。 75級技能 連續(xù)的揮動(dòng)激光劍進(jìn)行輸出,技能攻擊范圍很大,前后都能打到,上下的Y軸也都有很大的攻擊范圍,技能攻擊速度受攻速影響,攻速能極大提升此技能流暢度。 技能按住前方向鍵能進(jìn)行少量位移,不按方向鍵則為原地釋放,技能范圍和傷害都不錯(cuò),清怪輸出都可用。 80級技能 扔出一個(gè)能量磁場,通過擊打磁場,可以激活能量,激活之后的磁場傷害更高。 技能持續(xù)時(shí)間20秒,20秒之內(nèi)再次輸入技能則直接引爆,20秒時(shí)間到自動(dòng)引爆,技能或者普通打擊磁場10次可激活此技能的能量效果,讓技能變?yōu)榧t色,提升技能傷害,釋放其他技能時(shí)也可引爆此技能。 85級技能 二覺主動(dòng)技能,全程控制,并具有很強(qiáng)的吸附效果。 二覺技能分為兩部分,前一部分為14次的多段攻擊加上全屏吸附和控制,后一階段直接引爆,主要傷害集中在后一階段,在釋放技能后按C可強(qiáng)制終端多段攻擊 處罰爆炸傷害,技能使用方法靈活,可以聚怪加控制,也可按C打** 可以看到專家二覺之后無論是被動(dòng)的增傷,還是新技能的加入,都能讓這個(gè)職業(yè)二覺之后得到不錯(cuò)的提升。 以上就是關(guān)于槍劍士二覺加點(diǎn)以及二覺技能的介紹了,希望對各位勇士們有所幫助的哦。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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