《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。 dnf紛爭地帶怎么玩,紛爭地帶即時戰(zhàn)略玩法有哪些特點呢,目前在韓服曝光的全新玩法紛爭地帶成為了玩家們關(guān)注的焦點,下面我們來詳細(xì)介紹這個全新玩法。 在大家印象中DNF,無論如何都與moba類型的游戲不會與任何關(guān)聯(lián),國服雖然在周年慶上線了超時空之戰(zhàn),但也僅僅是打怪,沒有脫離刷圖的本質(zhì),很家都在想,什么時候我們才能在DNF真正的實現(xiàn)打DOTA,打英雄**,然而韓服近期更新的一個活動,幫大家實現(xiàn)了這個愿望,下面我們就和大家介紹一下韓服最新的活動紛爭地帶 紛爭地帶分為兩種玩法,分別是PVP和PVE,PVE就是刷圖,沒啥好說的,今天我們只介紹PVP PVP也分為兩種玩法,分別是2V2 和4V4 2V2 首先介紹下2V2 玩法,點擊開始游戲之后會隨機(jī)匹配一個隊友和兩個對手,組成2V2 的陣容 挑戰(zhàn)時間為 5 分鐘雙方分別從地圖的兩端出法,前兩個地圖有小怪,是必須打掉才能進(jìn)入下個房間,第三個怪可以不挑戰(zhàn)直接進(jìn)入領(lǐng)主房間 地圖上的小怪打死之后都會獲得對應(yīng)的BUFF加成,領(lǐng)主房間存在兩個領(lǐng)主,找到對應(yīng)領(lǐng)主擊殺就可以獲勝,如果在規(guī)定時間內(nèi)雙方都未能擊殺領(lǐng)主,則以打怪的傷害和擊殺地方次數(shù)為取勝標(biāo)準(zhǔn) 游戲最有意思的地方在于雙方陣容的角色都可以互相攻擊,而且角色的血量大幅提升,保證在戰(zhàn)場上有足夠的生存能力,相比于PK場中的玩法,紛爭之地不限制裝備效果和技能效果,在對戰(zhàn)過程中非常酣暢淋漓 由于雙方的角色都是隨機(jī)匹配,所以在實戰(zhàn)當(dāng)中,根據(jù)匹配到的玩家陣容不同,也會有不同的打法,兩個隊員裝備懸殊,可以讓裝備好的隊友去打領(lǐng)主,裝備差的去對方領(lǐng)主區(qū)域牽制對手,干擾對方打怪 在己方兩個角色都比較弱的情況下,明知無法取勝,干脆放手一搏,直接跑到對手領(lǐng)主區(qū)域和對手進(jìn)行肉搏,不爭面子爭口氣,不拿勝利但是也絕對不能讓對手取勝的這么容易 又或者是己方隊伍足夠強大的情況下,直接使用速推的戰(zhàn)術(shù),最快速度打完領(lǐng)主直接取勝 下圖為兩個敵方角色干擾我方打領(lǐng)主 4V4 地圖和2V2 區(qū)別不大,只是2V2 領(lǐng)主在一個房間,4V4 分為領(lǐng)個房間 整體玩法和2V2 相似,還是匹配的時候基本都會默認(rèn)匹配給雙方各一個奶 打發(fā)主要以速推和三人輸出一人牽制為主 下圖為敵方一個鬼泣干擾我方打怪,鬼泣干擾能力是真強,控場太強了 玩法新穎,非常有意思的一個活動副本,但是通過幾天挑戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)慢慢變成神仙打架,因為不限制裝備,又是隨機(jī)匹配,經(jīng)常遇見雙方陣容懸殊的情況,要不就是己方還未見到領(lǐng)主,對手就通關(guān)了,要不就是實力強大的一方,守著對方的領(lǐng)主,敢來打就直接虐死,變成土豪欺負(fù)平民玩家,希望這個玩法能繼續(xù)改進(jìn),也行能早日登陸國服。 以上就是DNF紛爭地帶怎么玩 DNF即時戰(zhàn)略紛爭地帶玩法大全的全部內(nèi)容了,更多dnf資訊,盡在PC6! 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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