《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
1. dnf劍神t0神話1、第一名、無盡的探求 這個神話無疑成為劍魂職業(yè)的首選,畢竟套裝屬性可以增加屬性傷害,與武器不謀而合,形成1+1>2的局勢。 并且屬強加的非常高,所以搭配這個神話,傷害直接飛上云霄,碾壓所有神話。 因為屬性傷害的原因,疊加屬強成為重中之重。 推薦搭配:黑魔法3+地獄3+水果3+深淵2(肩+上衣+腰) 最強搭配就這么出來了,如果你不喜歡這種搭配,可以水果3換為歧路2加深淵3。 2、第二名、永恒之海 永恒之海在劍魂職業(yè)中榜上有名。 搭配星之海傷害更上一層樓,并且技能等級加的很高,既有輸出又可以輔助,一舉兩得。 這個是靈寶神話,所以搭配自然是533為主。 推薦搭配:噩夢+幸運三角+靈寶 屬強高傷害爆表,并且手感非常流暢,誰用誰知道,一個字——妙! 2. DNFt0神話來多對于奶職業(yè)來說它能排個前幾名,對于輸出來說就太雞肋了,對于輸出職業(yè)來說,所搭配的神話都不一樣,現(xiàn)在T0神話,所公認(rèn)的神話還是那幾個,逆轉(zhuǎn)結(jié)局,軍神耳環(huán),大幽魂上衣,大幽魂手鐲,大幽魂耳環(huán),水果上衣,時間戰(zhàn)爭殘骸,不過有總比沒有好,他比工作服手勢神話強多了,如果你實在是沒有的話,你可以先帶著,然后慢慢刷深淵。神話神話這東西不著急。慢慢來吧。 3. Dnf劍魂神話DNF中劍魂有追求傷害的爆傷流可以選擇改惡套+大恍惚+軍神套,追求流暢度可以選擇工作服+幸運三角+靈寶套 4. Dnf劍帝神話可以的 是準(zhǔn)畢業(yè)價格 岐路一個一線神話 可以增強護(hù)石技能攻擊力得 5. dnf100級t0神話DNF劍魂3332提升率最大的搭配是大幽魂6+水果3(肩腰褲)+次元2,以及排名第3的T0大幽魂上衣搭配,這套搭配由于有1~100技能+1、三攻+80的的大幽魂上衣神話存在,因此大技能輸出更高一些,面板也相對也比較高。 6. 劍神神話排行榜dnf表最新100劍神防具排名 100版本劍魂防具可以選擇死亡陰影套裝,也可以用大自然的呼吸套裝代替。 星之海:巴德納胡+死亡陰影+幸運三角+軍神的隱秘遺產(chǎn)(神話耳環(huán)) >>強烈推薦:<< 優(yōu)點:小幅度增加三速,小幅度增加屬強 缺點:需站在裝備發(fā)動的陰影領(lǐng)域中才能最大化效果 推薦理由:離開陰影領(lǐng)域時依然能有4秒的增益效果,且下次攻擊時又能觸發(fā),陰影領(lǐng)域,傷害僅次上面的幾套。 星之海:巴德納胡+大自然的呼吸+幸運三角+軍神的隱秘遺產(chǎn)(神話耳環(huán)) 優(yōu)點:防具由超界升級較易集齊,傷害不俗。 缺點:這套防具只能由超界升級獲得,且時間要三四個月。 推薦理由:可通過升級超界獲得的防具,屬性也比較全面,有速度,有暴擊,有傷害。 7. dnf劍魂t0神話劍魂手鐲選收獲之手和重奏者。 其實這兩個手鐲很看你刷的圖,首先重奏者進(jìn)圖就能夠享受30%的CD,但收獲之手則需要通過打連擊來獲得CD,每連擊200次才能夠獲得10%的CD,但它的好處是一共可以獲得50%的CD。 也就是說,如果你的傷害不夠高,或者地圖比較大,刷一次圖的時間比較長,那么毫無疑問收獲之手會更加好。但傷害足夠高,那么重奏者就是更好的選擇。 8. dnf2021劍神神話劍魂穿歧路打樁傷害要比惡改高一點,不過歧路必須配合拔刀護(hù)石使用,極限強化拔刀傷害,不過實戰(zhàn)中效果不是很好,但是也能用,如果有神話的話會超過惡改,就是搭配需要改動。 9. dnf劍神最強神話逆轉(zhuǎn)結(jié)局算是劍魂的畢業(yè)神話之一了,愛了肯定非常好的,如果你有加其他技傷的避邪玉一類的那就更好了。 10. dnf t1神話不是太好,劍魂推薦3332提升第二大的搭配是8(大幽魂)+水果3(肩衣腰),以及排名第4的水果神話上衣搭配,水果神話作為本身就比較強勢的神話,在改版之后,少了7%的額外爆傷,但是卻多了9%的技攻,一舉擠進(jìn)劍魂T1神話行列。 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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