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dnf黑暗武士吧(DNF黑暗武士吧)

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. DNF黑暗武士吧

護(hù)石:黑暗逆轉(zhuǎn)+瞬龍破(暗炎冥魂波技能命中100%傷害提升大)。

符文:暗炎冥魂波+魔影劍舞,顏色選擇紅藍(lán)紫(紅色攻擊力+5%冷卻+3%,藍(lán)色冷卻-4%,紫色攻擊力+3%,這樣搭配能使兩個(gè)技能的傷害最大化)。

2. dnf黑暗武士現(xiàn)在怎么樣

第一、黑暗武士,被公認(rèn)為手殘職業(yè),因?yàn)橥耆珱](méi)有連招性可言,全都是大技能往里砸的,沒(méi)什么技術(shù)高潮。

第二、黑暗武士,刷圖不錯(cuò),主要問(wèn)題在PKC不吃香,沒(méi)人肯跟這種職業(yè)打,一般的能秒掉1/3血,會(huì)玩的基本上秒掉2/3。

3. dnf黑暗武士pk吧

黑騎不能單一修魔法,因?yàn)槎际莻渭寄埽瑐^低,即使單修也彌補(bǔ)不了傷害上的軟肋。最好是全修,用技能數(shù)量來(lái)堆傷害。 黑騎技能SP點(diǎn)消耗較少,后期刷圖靠大招吃飯,加點(diǎn)以大招爆發(fā)為主,四個(gè)系列的大招輪流刷,黑騎刷圖還是比較強(qiáng)勢(shì)的。

4. DNF黑暗武士怎么樣

dnf黑暗武士帶時(shí)之魅影神話好的,時(shí)之魅影神話就是小軍神傷害很高的。

5. dnf黑暗武士吧技能組合

地下城與勇士中,黑暗武士PK技能排列:

第一列:小吸+躍地

第二列:波動(dòng)陣

第三列:劍舞+月光 劍舞

第四列:裂波+波動(dòng)劍裂波靈魂技能+波動(dòng)劍

第五列:珠子+鬼斬+冥光+鞭子

第六列:大蹦+大吸

6. dnf黑暗武士吧加點(diǎn)

覺(jué)前首先是引入劍鬼系的技能。怨鬼的招式由另一個(gè)時(shí)空的dk分身打配合就行了。現(xiàn)在的瞬龍破、次元融合和超時(shí)空碎裂已經(jīng)有體現(xiàn)了時(shí)空分身這種設(shè)定了。

體操雖然墨跡,但也是dk玩法的樂(lè)趣所在。如果粗暴砍掉體操玩法或者說(shuō)提高低階排列的系數(shù),其實(shí)會(huì)讓這個(gè)職業(yè)泯然眾人,多少顯得無(wú)腦沒(méi)意思,我想通過(guò)一個(gè)buff型的三覺(jué)來(lái)開(kāi)發(fā)和改善體操的新玩法。

--100級(jí)主動(dòng), 昨日再現(xiàn):黑暗武士逆轉(zhuǎn)在自己身上流動(dòng)的時(shí)間,獲得強(qiáng)大的時(shí)空之力。

技能描述:

“昨日再現(xiàn)”持續(xù)20秒,開(kāi)啟時(shí)記錄黑暗武士當(dāng)前的生命值魔法值、所有技能剩余冷卻狀態(tài)、時(shí)間停滯充能數(shù),同時(shí)回復(fù)滿生命魔法值并刷新所有技能冷卻時(shí)間(記錄和刷新的技能不包括二覺(jué)和三覺(jué));

“昨日再現(xiàn)”狀態(tài)下釋放連擊列技能將以逆序釋放;

“昨日再現(xiàn)”狀態(tài)下時(shí)間停滯充能數(shù)始終為充滿狀態(tài);

“昨日再現(xiàn)”持續(xù)時(shí)間結(jié)束后、或釋放終結(jié)技能后、或在“昨日再現(xiàn)”狀態(tài)中生命值降到0之后,黑暗武士將回到“昨日再現(xiàn)”開(kāi)啟時(shí)記錄的的生命值魔法值、所有技能剩余冷卻狀態(tài)、時(shí)間停滯充能數(shù)。

--終結(jié)技能,末日威能:黑暗武士扭曲時(shí)間的流動(dòng),交織現(xiàn)實(shí)時(shí)空與末日時(shí)空,將末宇宙毀滅時(shí)的大爆炸投射到現(xiàn)實(shí)時(shí)空。

7. dnf黑暗武士吧100版本加點(diǎn)

1、暗黑武士也要加通用技能,將受身伏蹲、魔法暴擊、遠(yuǎn)古記憶加滿。如圖。

2、前置技能必須要加一點(diǎn),然后前期中巨劍精通、暗勁爆發(fā)兩個(gè)技能加滿。如圖。

3、然后下面的技能中,滅魂封魔斬、冥魂珠、冥魂之隕、破魂之刃、凝魂波動(dòng)陣、破魂斬、冥炎破空斬、禁魂斬、魔獄裂魂斬、黑暗明王陣、魔影劍舞這幾個(gè)技能加滿。如圖。

4、然后下面開(kāi)始有大技能能了,等級(jí)較高才能學(xué)習(xí),這些技能都需要加滿。如圖。

5、然后是后期的技能,包括覺(jué)醒技能,主要是被動(dòng)技能,強(qiáng)化效果較好,覺(jué)醒技能打厲害的怪物非常厲害。如圖。

6、然后是TP技能,強(qiáng)化魔獄裂魂斬、強(qiáng)化魔影劍舞、強(qiáng)化冥炎破空斬、強(qiáng)化暗炎冥魂波、強(qiáng)化斬龍破這些技能加滿就行。如圖。

8. Dnf黑暗武士

這個(gè)職業(yè)固傷和百分比都有,大部分為百分比,物理技能也比魔法多一些,所以要打出高傷害最重要的是高面板(物理攻擊),其次就是高強(qiáng)(無(wú)視)和附加傷害。

9. 地下城黑暗武士

意思就是沒(méi)有“光劍掌握”技能便無(wú)法使用光劍武器。 而在dnf游戲中,光劍掌握技能是劍魂和黑暗武士職業(yè)的技能,因此光劍可以說(shuō)就是dnf劍魂和黑暗武士職業(yè)的專屬武器,只有劍魂和黑暗武士才可以使用光劍,其他職業(yè)無(wú)法使用光劍。

10. dnf黑暗武士一輩子去哪了

黑暗武士是沒(méi)有任何導(dǎo)師的,所以玩家需要在任務(wù)欄中找到任務(wù)直接去做,任務(wù)重會(huì)有具體的要求提示的。完成即可覺(jué)醒,整個(gè)過(guò)程中是沒(méi)有任何導(dǎo)師類的NPC的,只有任務(wù)流程。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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