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dnf魔皇一方(魔方 dnf)

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf魔皇一方

初段:感應(yīng)境(感應(yīng)天地靈氣)→靈動(dòng)境(吸納靈氣入體)→靈輪境(體內(nèi)靈氣凝聚成輪)→神魄境(煉化獸魄)→三天之境(融天境→化天境→通天境)→至尊境(一至九品→地至尊→天至尊)

靈力境界介紹

1.感應(yīng)境:感應(yīng)天地靈氣。

2.靈動(dòng)境:吸納靈氣入體。

3.靈輪境:體內(nèi)靈氣凝聚成輪。

4.神魄境:分水嶺境界,能獲得1個(gè)奇特能力-煉化獸魄。

5.三天之境:融天境、化天境、通天境的總稱(chēng)。

融天境:三天之境第1重,能融入天地,操縱些天地靈氣,舉手投足間擁有摧毀山岳的力量。

化天境:三天之境第2重,神魄脫離肉體的束縛,能化入天地之間,隨時(shí)隱匿自身,令人難以查探,受到攻擊也能將身體化入天地,令受傷減弱。

通天境:三天之境第3重,神魄遠(yuǎn)離肉身,遨游天地而不滅,是為通天。

6.至尊境:大千世界強(qiáng)者的標(biāo)志,至尊之下皆為螻蟻。

至尊共分九品,標(biāo)志是至尊海與至尊法身。踏入它便能在大千世界中成為強(qiáng)者,九品至尊在至尊中屬頂尖強(qiáng)者。

地至尊標(biāo)志是天地之相放眼整個(gè)大千世界都能擁有響徹一方的驚天之名,恢復(fù)力極為強(qiáng)大。

地至尊大圓滿相當(dāng)邪族的魔王,分為初入→普通→頂尖→最頂尖→無(wú)敵→準(zhǔn)天至尊(相當(dāng)邪族的魔皇)

天至尊分為靈仙圣三品,每品又分為初期→中期→后期→巔峰。唯有踏入它才能觸及到遼闊無(wú)盡的大千世界最巔峰層次。 地至尊為王,稱(chēng)霸一方。它為帝,俯視諸王,至高無(wú)上。無(wú)數(shù)天才在地至尊圓滿到死都無(wú)法踏入它,它能擁有天尊靈體,靈體乃其標(biāo)志。

靈品天至尊相當(dāng)幽魔帝。

仙品天至尊相當(dāng)玄魔帝。

圣品天至尊:圣品之路唯有最為勇猛不懼者才能沖刺,在失去銳氣后基本是無(wú)緣圣品了。

2. 魔方 dnf

1、做一個(gè)白十字

2、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆

3、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆

4、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順

5、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆

擴(kuò)展資料:

常見(jiàn)術(shù)語(yǔ)

1、N階:階數(shù)是指魔方主體部分兩個(gè)相鄰旋轉(zhuǎn)面所共有的塊數(shù),比如三階魔方每個(gè)邊有3個(gè)小塊,金字塔魔方兩個(gè)相鄰旋轉(zhuǎn)面共有5個(gè)塊,但主體部分只共有3個(gè)塊,所以也是三階。

2、復(fù)原:指魔方從非原始狀態(tài)到原始狀態(tài)的過(guò)程。

3、SUB:原文是「Subtraction」,意思就是「減、少于」的意思,在這里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方塊SUB30,就是指平均速度在30秒以下。計(jì)算方法為5次計(jì)時(shí)還原后去掉最快、最慢兩次成績(jī)并取平均值。

4、DNS:“Did Not Start” 的簡(jiǎn)稱(chēng),指放棄了一次復(fù)原機(jī)會(huì),沒(méi)有開(kāi)始復(fù)原,即開(kāi)始前棄權(quán)。

5、DNF:“Did Not Finish”的縮寫(xiě)。指的是參賽者感覺(jué)自己無(wú)法在滿意的時(shí)間內(nèi)完成魔方而宣布棄權(quán),或按下計(jì)時(shí)器時(shí)魔方未能復(fù)原。在五次去尾計(jì)平均的比賽中只可以有一次DNF(算作最差成績(jī)),如有兩次以上DNF,則該項(xiàng)目平均成績(jī)?yōu)镈NF。

3. dnf魔皇一覺(jué)

有個(gè)被動(dòng)技能的,我忘了是二覺(jué)還是一覺(jué)被動(dòng),強(qiáng)制中斷前一個(gè)技能方冰晶之浴就可以使范圍變大。

4. dnf第一魔皇

使用掃把靠的是掃把精通,正如紅眼怎么樣都不能用光劍一樣,魔皇也是無(wú)法偷學(xué)到掃把精通從而使用掃把的

5. dnf 魔皇吧

1、通用技能加點(diǎn):受身蹲伏+1,魔法暴擊+滿,魔法背擊自己看著加,看自己的魔法爆擊率。

2、職業(yè)技能加點(diǎn)1:魔球連射+滿,瞬移+滿。屬性保護(hù)+滿,屬性變換+滿,元素炮+滿。

3、職業(yè)技能加點(diǎn)2:元素之力+滿,冰晶墜+滿,魔力燃燒+滿,元素禁斷+3,元素環(huán)繞+滿,雷光鏈+滿,暗域擴(kuò)張+1,冰晶之浴+1。

4、職業(yè)技能加點(diǎn)3:雷光屏障+滿,黑暗禁域+滿,元素轟炸+滿,一覺(jué)自帶滿級(jí),元素爆發(fā)+滿。

5、職業(yè)技能加點(diǎn)4:黑瞳+滿,元素禁域+滿,元素幻滅+滿,聚合魔炮+滿,二覺(jué)+滿。

6、特性技能加點(diǎn):屬性變換+滿,雷光鏈+4,黑暗禁域+滿,雷光屏障+滿,元素轟炸+滿。

7、剩余的SP大家根據(jù)自己的喜好加點(diǎn)即可。

6. DNF魔皇

1、通用技能加點(diǎn):受身蹲伏+1,魔法暴擊+滿,魔法背擊自己看著加,看自己的魔法爆擊率。

2、職業(yè)技能加點(diǎn)1:魔球連射+滿,瞬移+滿。屬性保護(hù)+滿,屬性變換+滿,元素炮+滿。

3、職業(yè)技能加點(diǎn)2:元素之力+滿,冰晶墜+滿,魔力燃燒+滿,元素禁斷+3,元素環(huán)繞+滿,雷光鏈+滿,暗域擴(kuò)張+1,冰晶之浴+1。

4、職業(yè)技能加點(diǎn)3:雷光屏障+滿,黑暗禁域+滿,元素轟炸+滿,一覺(jué)自帶滿級(jí),元素爆發(fā)+滿。

5、職業(yè)技能加點(diǎn)4:黑瞳+滿,元素禁域+滿,元素幻滅+滿,聚合魔炮+滿,二覺(jué)+滿。

6、特性技能加點(diǎn):屬性變換+滿,雷光鏈+4,黑暗禁域+滿,雷光屏障+滿,元素轟炸+滿。

7、剩余的SP大家根據(jù)自己的喜好加點(diǎn)即可。

7. dnf國(guó)服第一魔皇

丨劍皇

快看那有一只劍皇上吊了!

其實(shí)從新年版本到普雷開(kāi)放的前夕劍皇的強(qiáng)度還算可以,基本上維持在中游純C的,而經(jīng)過(guò)這么多次平衡后,傷害上逐漸跟不上大部隊(duì)了。

技能形態(tài)再好,傷害不行也沒(méi)轍,論打樁傷害的話屬于全職業(yè)中下游,談不上墊底,但確實(shí)是四女鬼里面最弱的。

丨極武皇

這個(gè)大家都知道,最近被劍帝搶了風(fēng)頭的烏雞。

只看傷害的話,武極對(duì)比登臨的劍帝只能說(shuō)是稍遜一籌,處在全職業(yè)第二位。

強(qiáng)大的國(guó)服特色,1-50技能+1就像是為他量身打造的,全職業(yè)最吃特色的職業(yè)沒(méi)有之一!

丨魔皇

得益于6.18的被動(dòng)改版和一二覺(jué)傷害大加強(qiáng),80技能的改版使得常態(tài)下多了很多屬?gòu)?qiáng)。

總得來(lái)說(shuō)魔皇的技能與輕甲相得益彰,輕甲魔皇打樁數(shù)據(jù)可以排到國(guó)服純C前十,其他四甲就有點(diǎn)弟弟。五帝

丨劍帝

9.24改版的最大贏家是她,國(guó)服傷害第一的職業(yè)也是她!

改版之前的劍帝強(qiáng)度其實(shí)已經(jīng)屬于不錯(cuò)了,而這次的改版對(duì)被動(dòng)的加強(qiáng)讓她簡(jiǎn)直脫胎換骨,無(wú)論是光劍還是巨劍都是實(shí)至名歸的第一!

丨狂虎帝

曾經(jīng)被稱(chēng)作法系一孫的職業(yè),經(jīng)歷那么久也終于翻身,穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)國(guó)服前十的位置。

二覺(jué)BUG的修復(fù),技能數(shù)據(jù)的加強(qiáng),讓他不再是那個(gè)騎著大貓的瘸腿男孩。

丨暗帝

這個(gè)職業(yè)盧克時(shí)代曾經(jīng)崛起過(guò),同樣因?yàn)轫n服豬隊(duì)友的關(guān)系,被韓服金策劃一刀腰斬,直接打回原形。

鏡子、盛宴技能數(shù)據(jù)大砍,加強(qiáng)了12覺(jué)技能,讓這個(gè)原本爆發(fā)極強(qiáng)的輔C淪為了版本棄兒。

好在之前對(duì)暗帝進(jìn)行了一波小幅度的加強(qiáng),靈魂改版后的暗帝再也不用和拔刀怪們爭(zhēng)搶小怪了,砍了靈魂猴戲優(yōu)化了技能,總體來(lái)說(shuō)還是有一定的提升。

傷害上雖然比劍宗略微低一些,但是要知道暗帝可是34仔,而劍宗可是純C啊!


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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