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冰結(jié)師110版本裝備搭配

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網(wǎng)絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

一、冰結(jié)師110版本裝備搭配

DNF110版本冰結(jié)師裝備搭配如下:

搭配一:mp直傷流。

武器:勝負之役魔杖-冰結(jié)師。

頭肩:望穿盡頭的視線。

上衣:逆轉(zhuǎn)結(jié)局/暗影流光戰(zhàn)袍。

下裝:玉化亡靈腿甲/神諭之信念。

腰帶:天才技術大師的百寶腰帶。

鞋:天才技術大師的加厚長靴。

手鐲:重奏者。

項鏈:無盡的憤怒項鏈/領域之心項鏈。

戒指:雙音交映戒指。

輔助裝備:命運的魔法箱/死亡之冠。

魔法石:逆流之魂靈珠/迷你電池包。

耳環(huán):脈沖之源耳環(huán)/無色冰晶耳環(huán)。

解析:

1、這個搭配在前期可以選擇【逆轉(zhuǎn)結(jié)局】,等到詞條達到60級再去換【暗影流光戰(zhàn)袍】。

2、下裝和魔法石可以替換成備選,這兩個氪金部位需要的時裝、寵物比較多。

3、手鐲需要保證在80%以上藍量才可以完美觸發(fā),玩家需要不斷的吃藍藥。

搭配二:灼燒流。

武器:勝負之役魔杖。

頭肩:望穿盡頭的視線。

上衣:逆轉(zhuǎn)結(jié)局/暗影流光戰(zhàn)袍。

下裝:玉化亡靈腿甲。

腰帶:天才技術大師的百寶腰帶。

鞋:天才技術大師的加厚長靴。

手鐲:流星飛電手鐲。

項鏈:領域之心項鏈。

戒指:雙音交映戒指。

輔助裝備:虛影幻息眼鏡。

魔法石:逆流之魂靈珠。

耳環(huán):脈沖之源耳環(huán)。

解析:

1、灼燒在110版本是異常流傷害,而且在破冰的時候可以增加5%的灼燒傷害。

2、這個版本中小怪以及精英怪都是可以直接進行冰凍的,但是boss需要破韌。

二、dnf為什么很多人說冰結(jié)師下水道啊,能玩兒嘛,刷圖

冰潔師下水道,而且不是一般的下水道,也可以叫地心冰潔,在國服5.25改版之前冰潔和地心捅痔者一樣有著類似極其尷尬的輸出能力,男彈藥是因為一絕被動“彈藥主宰”這個破技能導致剛上一個屬性彈就瞬間打光,輸出全靠異界狙擊套用狙擊套子彈一旦打光BOSS又沒死那就GG了只能站著不動最多接個聚合,冰潔師也是一樣的,異界換裝+8點冰強(笑出聲)BUFF技能“冰霜之徑”釋放后搖過大導致冰潔師在死亡后加BUFF經(jīng)常打斷(什么?冰潔師會死?)不管是小技能還是大技能因為技能的性質(zhì)導致按理論來說傷害是有的但是實際效果缺不可能打出全部的傷害,典型技能有“冰魄旋槍”“冰魄之弓”“破冰飛刃”以及一覺“千旋冰輪破”,“冰凌破”是一個彈道技能可以參考槍炮師的“反坦克炮”按道理來說這種技能是自動跟蹤的,結(jié)果冰潔師用這技能要用方向鍵來控制遠近(exm?)二覺附屬技能“千里冰封”看似炫酷其實是用來清小怪的(exm?)二覺“永罪冰獄”一把巨大的冰弓射出去擊中可以凍結(jié)敵人看似很炫酷其實在實際用起來必須貼臉釋放不然技能的蛋疼判定會把木頭和石頭柱子當目標(exm?)

而且最關鍵的是冰潔師的技能十分漫長小技能都要7秒(exm?)更別題那些大技能了基本上放一次要過四五個房間才冷卻好,所以說冰潔師是屬于完完全全下水道之王的存在(兄弟!別玩!那是垃圾職業(yè))

當然冰潔師還是有優(yōu)點的,脫手技能非常多在釋放洗衣機一覺這些技能自身屬于無敵狀態(tài)(別跟我說CD)由于要符合冰潔師這個職業(yè)名字一些技能確確實實具有十分可怕的強控比如不點冰舞亂擊的“極冰綻放”以及二覺“永罪冰獄”和二覺附屬技能“極冰領域”后者技能甚至可以全屏凍怪而且這些技能是特殊控制任何免疫冰凍的怪依然會被強制凍住,前面說道脫手技能多,所以在街頭PK冰潔師是讓人恐懼的職業(yè)任何職業(yè)街頭PK和冰潔師打幾乎都是10:0開

說那么多,你應該知道冰潔師是什么職業(yè)了吧?不過韓服8.8改版和之前韓服之前的史詩增強,冰潔師很有可能成為一線(超一線估計還有點距離),相比之下男法其他兄弟貌似血法師是最慘的,接手冰潔師下水道估計已經(jīng)預定了

下水道的說法是這樣的:你用隨機屬性的一身假紫+租賃武器,一路1級升級到85,期間感覺不到任何壓力的就是超一線,壓力山大的就是下水道。

三、dnf冰潔師怎樣加點

我的冰結(jié)單刷毫無壓力,加點這樣冰劍滿,一劍1萬多,很恐怖,有強化,短短3秒輸出4~5萬,暴擊可達7萬 冰槍滿,這貨輸出比冰劍還高,你說呢? 旋槍3,不是前置我還不想加,cd長,成長低,廢咯,冰霜之徑5,燒藍飛快,5減點速足夠,冰之領悟,滿智力可不是那么好堆的,飛刃必滿,清圖的主力,就想大蹦一樣,寒冰之竟?jié)M,經(jīng)計算可增加15%的共計,冰錘破碎吧,這個必滿,刷圖我精英怪才用,小怪冰劍和冰槍就搞定,不用冰錘出馬,傷害極高,冰魄弓滿,單體傷害可打6萬!暴擊8萬多不是問題,旋冰穿刺1,逃跑用,pk懶下人,后期霸體怪多,這玩意兒卷不走人,寒冰綻放滿,雖然傷害略遜于冰錘,控怪也不錯,傷害也將就,冰龍旋舞滿,不過老衲沒看到龍,傷害絕對是最高的技能,pk近乎秒人,冰凍結(jié)界滿,走到那凍到那,你很喜歡的,冰之回旋滿,pk懶人,刷圖盡量用來清小怪,因為破綻太大了,遇到無頭蹬你一腳就暈,然后就沒了,強化技就冰魄,冰錘,飛刃,60和70的滿,要點旋火盾,野豬騙屬性用,還有魔法暴擊,基本就這樣了

pk&刷圖均滿:瞬移 寒冰連槍 破冰飛刃 冰魄錘擊 冰龍炫舞 受身蹲伏 魔法暴擊 遠古記憶 被動覺醒

詳細:

《一》:四個冰系武器:1.連槍(必滿)2.弓箭3.劍(弓箭和劍各有利弊,選一個滿上)4.旋槍 (最好前置)

《二》:三個無色技能:1.錘子和龍無爭議的滿上。2.極冰綻放:有爭議。滿上傷害非常高。但是釋放技能的整個過程很危險,非無敵、持續(xù)時間長且不可取消。

《三》:被動技能及buff:1.冰霜之徑 建議只出前置(爭議較小) 消耗sp多 減速幾率小 減速程度低 2.冰之領悟:加智力及減少MP消耗 挺好的一個技能 建議滿上 3.寒冰之境:減敵人冰抗及增加自身冰強 滿上爆發(fā)力強

《四》:魔球連射和魔法旋風刷圖不點PK滿上強制。

《五》:特性技能及個性技能:命中、屬性強化、魔法暴擊滿上,其他根據(jù)需要點上。

《六》:剩余的sp樓主可以根據(jù)自己的喜好點上。

《七》覺醒只點一級。后期全是霸體怪,很難命中,點滿了你會后悔的。

純手打(-.-)

廣東六區(qū): 冰潔

旋火盾,等級:1 騙屬性,燒尸體

魔法炮,等級:1 可以空中釋放,只用來增加滯空時間,cd是5秒,無需滯空可不加。

冰魄劍,等級:10 第一個爭議技能在此,可滿,gf目前應當不低于10級,原因是很多hf有的被動強化技能gf都未開,比如龍卷風,因此這次gf會剩余很多tp,10級冰魄劍是出強化冰魄劍的前置,如果以后改版出其他被動強化,那么強化冰魄劍是否要點就看個人愛好了。

瞬移,等級:1

魔球連射,等級:1 可以空中釋放,只用來增加增加滯空時間,cd超短,需要滯空優(yōu)先加這個,無需滯空可不加。

-------【轉(zhuǎn)職】---------------------

寒冰連槍,等級:26 cd短,能聚怪,傷害高,必滿

冰魄旋槍,等級:3 命中,傷害全都不行,果斷放棄

冰霜之徑,等級:5 雞肋技能,被動覺醒完勝它

冰之領悟,等級:16 超牛的BUFF技能,滿

冰魄之弓,等級:3 第二個爭議技能,雖然還輸出不錯,遠程壓制很有效,但是就cd8秒太長,判定上可以打到那種微型章魚,射箭可以穿透障礙,y軸基本無判定,無追蹤效果,總體上來看還是有些雞肋,相對于大技能來說,有點虧。

寒冰之境,等級:10 加狀態(tài)等于加攻擊,滿

破冰飛刃,等級:21 核心技能,各項屬性全優(yōu),滿,雖然說明上只有2~4個破片,但實際上有好幾十個。

冰魄錘擊,等級:18 很好用的無色,還有超大范圍的BUG,滿

旋冰穿刺,等級:10 第三個爭議,這個技能全中效果很華麗,大概有十幾段的攻擊,總傷害看似還不錯,沒具體算過,能破霸體,能聚怪,但是有幾個致命缺陷,對冰住的怪物基本沒用,對一些建筑類怪物也沒用(比如樹人、4屬性的精靈,冰奈斯這種,都會直接穿過去),y軸基本無判定,基本只能聚x軸上的怪。有被動強化,鑒于目前tp點太多,起碼出10級點強化,可滿可不滿,但是不用點強制,因為你不可能去xxx接這個技能,你xxx之后很可能怪物就被被動覺醒凍住了,因此此技能基本是在被動覺醒范圍外就直接起手的。

極冰綻放,等級:16 大范圍傷害技能,滿

冰龍旋舞,等級:13 大范圍傷害技能,滿

凍結(jié)空間,等級:8 超級強大的被動技能,滿

冰之回旋,等級:11 既然是刷圖,主動覺醒肯定滿,雖然是固定傷害,而且動作漏洞大,但是畢竟是個爆發(fā)技能,傷害還是說的過去的。

冰玉荊棘,等級:3 雖然都說不好用,但畢竟是60EX大招,由于現(xiàn)在60ex使用sp點的,因此如果sp夠用可以點滿,不夠就點1。

冰霧領域,等級:1 大范圍傷害技能,滿

-------【通用】---------------------

魔法暴擊,等級:10 多段魔法攻擊時的暴擊等于秒殺

遠古記憶,等級:10 為了高傷害,滿

受身蹲伏,等級:1

-------【特性】---------------------

強化 - 冰魄劍,等級:1

強化 - 破冰飛刃,等級:3

強化 - 旋冰穿刺,等級:3

強化 - 冰魄錘擊,等級:2

-------【個性】---------------------

強化 - 智力,等級:27 必滿

強化 - 命中,等級:20 必滿

強化 - 魔法暴擊,等級:5 必滿

強化 - 屬性強化,等級:10 必滿

強化 - 移動速度,等級:5

強化 - MP恢復,等級:8

強化 - 精神,等級:14

剩余的200多sp點加到冰魄劍或者旋冰突破上

所有技能都不用強制,因為刷圖不用普通攻擊,所以不用強制去中斷普通攻擊來釋放技能, QP技能我沒有加獨立,因為QP不夠了,所以直接就放棄了,想堆獨立用卡片附魔首飾。

這個加點基本上都是我個人的見解,還請各位大神多多指點,愿意噴糞的也可以說道說道,大家多交流交流,肯定能把加點分析的更完美。

職業(yè):冰凍之心

等級:70

總SP:7470

已用SP:7405

剩余SP:65

總TP:21

已用TP:10

剩余TP:11

總QP:2670

已用QP:2605

剩余QP:65

=======【技能分類】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等級:1

魔法旋風,等級:1

強制 - 魔法旋風,等級:1

不死之身,等級:1

攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級:1

擒拿掌,等級:1

瞬移,等級:1

冰魄劍,等級:5

-------【轉(zhuǎn)職】---------------------

寒冰連槍,等級:26

冰之印,等級:1

凍結(jié)空間,等級:8

冰魄旋槍,等級:3

冰霜之徑,等級:5

冰之領悟,等級:16

冰魄之弓,等級:21

寒冰之境,等級:10

破冰飛刃,等級:21

冰魄錘擊,等級:18

旋冰穿刺,等級:1

極冰綻放,等級:16

冰龍旋舞,等級:13

冰之回旋,等級:11

冰玉荊棘,等級:3

冰霧領域,等級:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等級:1

后跳,等級:1

強制 - 后跳,等級:1

基礎精通,等級:70

冰結(jié)師皮甲精通,等級:1

受身蹲伏,等級:1

魔法暴擊,等級:10

魔法背擊,等級:10

遠古記憶,等級:10

-------【特性】---------------------

強化 - 破冰飛刃,等級:3

強化 - 冰魄錘擊,等級:2

-------【個性】---------------------

強化 - 智力,等級:27

強化 - 命中,等級:20

強化 - 回避,等級:20

強化 - 魔法暴擊,等級:5

強化 - 屬性強化,等級:7

冰潔招牌4大技能,這4個技能可謂是冰潔師的招牌技能灰常給力必滿

【破冰飛刃】【疾冰綻放】【冰魄錘擊】【冰龍旋舞】

小技能:

【冰魄之弓】【寒冰練槍】

有人把冰魄之弓去掉加的【冰魄劍】我也這樣加過,悲劇的洗掉了,為啥?怪物一霸體,我哭了,【冰魄之弓】則不然,距離遠最后一擊很給力,可以拉開距離放,距離就是冰潔師的福音,要不對不起角色啊

【冰霜之境】因為沒有出EX技能所以沒敢點,估計提升不是很大,覺醒是模擬器上的,貌似傷害還可以就點滿了,被動覺醒必滿啊,多好的空場。

【魔法暴擊】【魔法背擊】 覺得冰結(jié)師背擊、暴擊都不錯,果斷滿上。

QP:智力、暴擊、屬性強化、命中、躲避這個不用解釋把。

我的加點沒有強制任何技能,我覺得強制了就是浪費,刷圖一般,有怪就上狀態(tài),冰槍聚怪,冰刃秒,沒死的小弓一射,我覺得不PK沒必要強制,這個職業(yè)好像魔道一樣。

還有冰屬性強化問題:個人感覺沒必要去刻意弄這些,本人沒有附魔任何冰強,只靠技能那個感覺就很犀利了,當然,土豪們就不解釋了,平民有那錢還不如買個好點的武器。

本人一身假紫,【智力假紫】 武器呢 【琳恩的第二個法杖】+8,56級站街3900的魔攻,說實話真的是平民啊,武器450W買的裝備120W買的,傷不起的土豪啊。希望LZ采納啊

被動滿,無色技滿,別的隨你喜好


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